-
Постов
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Loner
-
возможно это не максимальное значение жизней...пробуй просто увеличить значение. Или же..(могу и ошибатся)...каждая полоска отвечает "за жизни" определённого участка тела...В какой-то игре это видел...поэтому смею предположить что здесь может быть это
-
спасибо...классная штука
-
У меня есть данная игра.В репаке от механиков.Сейчас установлю и посмотрю что где и как...Искать указатель буду на золото Собственно ,что получилось На взлом игры и написание скрипта ушло 1 минута и 47 секунд (засекал) Адресс у меня не менялся при сворачивании игры. В игре нету каких либо антиотладочных механизмов. Насчёт указателся немного пошло не так. Юзал автоматический поиск...после нахождения 5 лямов указателей.Перезапусти игру и начал отсев.При первом отсеве рабочих указателей 0. (может руки кривые..может ещё что,но в любом случае игра быстро ломается с использованием инъекции кода).(искать указатель лень) Взлом завершён.Всем спасибо ,все свободны =))
-
Версия игры: 1.02 Дата создания: 20.09.2012 Количество функций: +6 TRLplus6trn.rar
-
начал качать данную игру.
-
Вы уверены в своих словах? Да это элементарно и я не забыл об этом. Но вот что случается, если в переменную загнать значение больше чем 48000 (максимум в игре) я установил значение в 96000 и вот что случилось
-
исходя из 1 сообщения во противоречите самому себе.
-
Вот то что он имел ввиду.Смотрите на полоску азота
-
Я думаю он имел ввиду то, что lаже если адресc со значением количества нитро замораживаешь, оно всё равно отнимается.А после прекращения его использования значение восстанавливается.Такая же штучка есть в Underground 2. Автор хочет сделать так, чтобы вообще не отнималось нитро Или я не правильно понял.
-
трейнеры не совсем рабочие. 1.Инструкция работающая с закисью азота ,работает так же с адрессами врагов.Вывод азот бесконечен у всех 2.Теоретически закись азота может закончится (азот восполняется ТОЛЬКО после прекращения его использования).
-
насчёт быстрой постройки юнитов...Как я не извращался..Значение так и не нашёл!.Нашёл только значение которое саму полоску строительства изменяет...но как показала практика это не помогло. Как автор выше описал что можно подредактировать файлик INI.BIG////Но случится беда...боты тоже будут "скоростными". Я до сих пор бьюсь на быстым строительством ИМЕННО ЮНИТОВ.А так же над быстрой перезагрузкой умений.Результат 0 Пока взломал только строительство зданий Хотя нет я ошибся. Там есть полоска жизни здния и прогресс строительства.Так вот я вроде как взломал прогресс строительства..но возникла другая проблема.Здания строятся моментально но у них почти нету жизней(...Так что это лажа.Пытался разобраться в коде игры...дерби непонятно чего
-
Да мне тоже CE больше нравится, но попробовал в артмани, потому что CE не хотел находить некоторые значения Попробовал поискать значения (float, по увеличению) - так и не доискал, забило весь жёсткий диск , осталось 700кб... выключил СЕ и игру - так и осталось 700кб, теперь не знаю как вернуть несколько гигов на системном диске. И вообще, можно ли сделать так, чтобы он использовать место не на системном диске, а на дополнительном? P.S. Посмотрел парочку видео от KENGа - и правда интересно и понятно объясняет. Угу, так и делал, только не с перезарядкой навыков. P.S. Уважаемый, а Вы не тот самый...?)))) Да, кстати, снять перезарядку с умений - пол беды. У меня никак не получается в этой игре найти указатели... вот пример, нашёл один из ресурсов, тип Float (первые 2 инструкции были до изменения денег):
-
1.Сам раньше юзал артмани...Понял что *****...перешёл на CE что и тебе предлагаю сделать 2.Я думаю лучше искать ....поиск неизвестного тип FLOAT ...методом увеличилось/уменьшилось и ещё в интернете есть такой замечательный человек как KENG ...он делает видеоуроки по взлому игр http://www.youtube.com/user/remizovm В своё время пересмотрел их несколько раз. Отпадёт большинство вопросов