Перейти к содержанию

sinkhrophazatron

Пользователи
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент sinkhrophazatron

  1. Привет! Я у тебя как-то заказывал таблицу для калды второй (COD2). Ты её сделал, по деньгам рассчитались. Я наигрался и забыл. Но прошло время и меня снова что-то потянуло поиграть в эту легенду, а таблицу у себя уже найти не могу. Пытался скачать из нашей с тобой переписки, но там уже скачать нельзя, ссылка уже не работает. Если у тебя осталась эта табличка, будь другом, скинь мне её тут или на почту. Заранее спасибо!

    1. LIRW

      LIRW

      Привет. Я пока что дома не живу, комп там... А вроде она загружена была тобою же, на форум ? 

    2. sinkhrophazatron

      sinkhrophazatron

      Эммм, я искал любое упоминание, но не нашел, однако уже не надо. ))) Я уже сломал по новой всё. ))) Сделал новую табличку.

  2. Уже разобрался... По крайней мере, в туториале. Сначала попробовал по-другому поисковой запрос делать. То есть, не значение по адресу указателя искать... Ну, то есть, не по тому 16-ричному значению, которое указано в окне "Доп. информация" в строке "Предполагаемое значение указателя"... А через сам адрес в таблице... То есть, в посковом запросе писал 0xAddress-0xOffset, но результат получался таким же. В итоге просто перебрал все варианты и оказалось, что из всех результатов, которые находятся при поиске, только к одному адресу обращаются инструкции при установке бряков. При установке бряков на остальные - окно со списком инструкций пустое. Но так или иначе, приходится перебирать, так как положение адреса в списке не всегда верхнее или нижнее, но всегда одно, к которому обращаются инструкции... Но это в туториале, а будет ли так же в какой-нибудь игре - не знаю. Все равно, спасибо за советы. А способов много, конечно. Я просто пытаюсь научиться, поэтому изучаю все.
  3. Всем привет! Столкнулся с такой ситуацией по ручному поиску многоуровневых указателей... После первого же определения значения предполагаемого указателя в окне "Доп. информация" при установке бряка на запись, при последующем поиске адресов с этим значением HEX даже в туториале вылазит целый ряд адресов с запрошенным поисковым значением, из которых надо выбрать один адрес, по которому впоследствии искать следующий предполагаемый указатель, по результатам поиска в котором так же будет определенное число найденных адресов. Как же при поиске адресов по значению указателя отсеять лишние? Ведь если на каждом этапе несколько адресов, то вероятностная прогрессия ошабки с каждым шагом становится геометрической... Как выбрать нужный адрес, чтобы искать по нему следующий предполагаемый указатель? Я так понимаю, что в процессе между поисками предполагаемых указателей исходное значение первого адреса менять нельзя, чтобы не сбить цепочку? Или как это делается. В уроках этого нет, а в примерах прохождения туториалов в интернете у других либо один адрес в результате поиска, либо они просто добавляют какой-то один, не комментируя, почему именно он.
  4. Всё облазил, не могу найти. Обычных пакетов полно в интернете... как, например, RuntimePack 20.3.3 Full (2020) РС А debug версий найти не могу
  5. https://i.hizliresim.com/OrLmY3.png How to fix? pleaseeeeeeeeeeeeeeee Im using Win10 Pro Version 1903 64bit C.E. Version 6.8.3
  6. В комментариях в этом источнике тоже много коментов с такой же ошибкой ))
  7. Вот перевод комментариев, указанных там, только мне это, честно говоря, ситуацию не очень проясняет )) Записи: Обновлено для работы с чит-движком версии 6.8.3 x64 бит. Будет работать только на 64-битном центе. Будет работать только на x32-битных процессах. Дизассемблер является неполным и неточным. Подпись должна быть уникальной. Я забыл освободить Мэллок но не хочу утруждать себя перекомпиляцией
  8. dbghelp.dll KERNEL32.dll USER32.dll Вот эти есть, причем сразу в нескольких местах разных
  9. А можно, для особо одаренных, пояснить вопрос, так как я сам ко взлому игр и, уж тем более, к программированию имею крайне косвенное отношение. Опытный user pc, но не более того.
  10. При попытке добавить плагин CESigMaker.dll (или любые другие с расширением dll - с тем же успехом) через настройки CE -> Плагины -> Добавить, возникает ошибка the plugin dll could not be loaded 126. При этом, плагины с расширением *lua, к примеру, aamaker.lua, устанавливаемые путем размещения оных в папке ...CHEAT ENGINE\autorun, устанавливаются и функционируют нормально, а те, что с расширением *dll - нет. ПО Версия Cheat Engine - 7.0 (на других не пробовал, так как говорили, что этот плагин на всех последних версиях точно работает). ОС - Windows 10 Pro x64 (Версия ОС - 1909, сборка - 10.0.18363.449). .NET Framework 4.8.3752.0 built by: NET48REL1 (Ставил так же Пакет SDK и целевой пакет Microsoft .NET Framework 4.6.2 Developer Pack). DirectX 12.0. OpenGL - 10.0.18362.387 (WinBuild.160101.0800). MS Visual C++ 2015-2019 redistributable - 14.21.27702. MS XNA Framework redistributable 4.0 refresh. Грфический драйвер NVIDIA 441.87 + PhysX 9.19.0218. Драйвера все и игровые примочки обновлять пробовал через DRIVER BOOSTER до последних версий. Обновление Windows проводил. Железо Камень - OctalCore Intel Core i7-9700K, 4900 MHz (49 x 100). Видеоадаптер - GeForce GTX 1050 (2 ГБ). С чем можеть быть связана данная ошибка и как можно устранить эту проблему? Я - не лентяй, и прежде, чем писть сюда, разумеется, облазил "паутину" в поисках решения, но безрезультатно! Нашел лишь скудную информацию, что некоторые плагины могут не на всех версиях CE работать, но поиски конкретно этого плагина под версию 7.0 не увенчались успехом, да и точно знаю, что этот самый плагин работает у другого пользователя с версией 7.1. К тому же, эта ошибка появляется при попытке добавить любой плагин *dll. Собственно, сам плагин: https://yadi.sk/d/WUYk-BC0lJAJeQ ЗЫ: Эта тема уже поднималась, но, почему-то, в адрес задавшего вопрос обрушился шквал критики и помощь так и не была оказана.
  11. Название игры: CALL OF DUTY WORLD WAR II Версия игры: 1.3 Тип издания: Digital Deluxe Edition (Activision) (RUS|ENG) [RePack] от xatab Тип запроса: Таблица Цена работы: 5000 Срок выполнения: 31.05.2020 Требуемые опции: Неуязвимость техники (танк, джип, зенитка, бмп) Скорострельность оружия (rapid fire) Стрельба без отдачи Высокая скорость перемещений x30 (но не игры в целом) Неограниченная продолжительность непрерывного бега Телепортация Прохождение сквозь стены Невидимость для врагов (в режиме ведения боя и в режиме "шпионских" миссий) Дополнительная информация: Версия продукта 1.3 Версия файла exe 1.3.1.15989 Цена условная и может быть оговорена отдельно. Рассматриваю так же предложения по отдельным функциям с оплатой за каждую в отдельности. Сроки указаны условно. Оговариваются отдельно.
  12. Всем привет! Помогите, кто может! Кто может, помогите! Планета "CODWWII"! Сил нет, новых идей нет, населена геймхакерами! Коротко: Кто-нибудь ломал данную игру? А именно: - Неограниченная продолжительность непрерывного бега (не могу найти адрес, отвечающий за значение продолжительности бега); - Скорость бега (но не скорость игры в целом). Тут, я так понимаю, либо в структуре игрока где-то коэффициент скорости перемещений искать надо, но я не нашел; - Скорострельность стрелкового оружия (rapid fire). Тут, видимо, нужно разбирать структуру каждого типа оружия, но как найти эту структуру - так и не понял; - Устойчивость техники (танк, джип, зенитка, кроме самолёта) к урону (то есть, god mode на технику). Нашел лишь во флоате адреса, по которым хранятся значения, отвечающие за отображение на экране. То есть, шкалу на экране заморозить удается, но бессмертия техники это не дает (это легко проверять на максимальном уровне сложности) - Ну, и, перегрев зенитной пушки сломать так и не смог... - Без отдачи от стрелкового оружия (до этого не добрался, не искал, но тоже было бы неплохо, для развития, чтобы разобраться) Если кто-то готов сесть за это дело и поковыряться, то можем обсудить цену. Я, честно говоря, не знаю, сколько это может стоить. Ну, думаю, если речь идет о таблице CE, то, полагаю, не более 3 тысяч. Опытному хакеру тут, наверное, работы на день, не больше. Но мне бы хотелось самому понять. Так что, если за дело возьмется администрация или кто еще и снимет подробное видео по взлому этих функций, то я готов увеличить цену. Предисловие: Я - новичок! Две недели назад не имел никакого отношения ко взлому игр и, уж тем более, к программированию, но люблю поиграться в качественные игры. Купил лицензию упомянутой игры, прошел сингл без читов на максимальной сложности, захотелось большего. Решил поискать трейнеры, а большие, ёмкие, содержательные трейнеры (с большим количеством функций) либо не пашут, либо антивирус их сразу блокирует. Рабочего полного хорошего тренера, содержащего все основные функции сразу, я так и не нашел. Решил попробовать сам... Поторчал на форумах, посмотрел видео... В общем, вот, что мне удалось сломать за две недели (могу поделиться таблицей CE, если кому надо). Версии 1.3 и 1.3.1.15989. - скорость игры (адрес со значением float + скрипт) - шкала здоровья (адрес со значением 4 байта + скрипт на инверсию (увеличение при уроне) шкалы здоровья) - убийство врагов с одного попадания в любую часть тела (one hit kill), при этом, чит проработан так, чтобы он распространялся только на врагов, но не на главного героя и его союзников (скрипт) - взломана вся амуниция, снаряжение (патроны в магазине, патроны всего, патроны пулемётов, винтовочные гранаты, мины, обычные осколочные гранаты, дымовые гранаты, аптечки и прочее... все это в простых 4 байтных значениях со статическими адресами... так что, простая заморозка или указание нужных значений - и вуаля) - неограниченная по продолжительности задержка дыхания для снайперских винтовок (скрипт на замораживание NOP-ами) - без перегрева пулеметов на технике (на джипе, танке, самолете, бмп... у каждой свои адреса) В общем, кому надо... пишите, поделюсь таблицами... Официально размещу в общем доступе таблицы позже, как наведу в них порядок (там много временных, вспомогательных адресов, захламлено все, да еще по двум версиям игры, в общем, размещу, как наведу порядок)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.