Перейти к содержанию

imaginary

Помогаторы
  • Постов

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    43

Сообщения, опубликованные imaginary

  1. 2 часа назад, Merlin сказал:

    ничего не находит.

    Галочка Hex стоит?
    Флаги внизу Writable и CopyAndWrite установлены в состояние квадратика? (не галочка не пустое место).
    Если нет - то и не будет искать, потому что так он ищет только в перезаписываемой памяти а не в исполняемой.

    • Плюс 2
  2. 1 час назад, MasterGH сказал:

    Вообще не очень понятно, зачем открывать файл как процесс,

    Можно так например пропатчить какой нибудь exe файл и сохранить потом, при этом используя функции для работы с памятью процесса, очень удобно по моему ?

  3. 5 часов назад, Garik66 сказал:

    add [адрес твоего значения],3F000000

    Вот ты прямо уверен да? ну попробуй, выполни это, и посмотри что произойдёт... Это ошибка. Если тебе уж хочется сделать так, то делать надо: (и то мы будем прибавлять постоянно умножающуюся составляющую, не получив 0.5)

    add [адрес твоего значения],800000

    Не забывай о том что float считается НЕ с нуля, хоть ноль в hex и будет равен 0 в float. 

  4. Пишешь вот так вот:
     

    Спойлер
    
    // найди записывающую инструкцию, туда впиши прибавку 0,5
    // предположим твоё значение в eax
    label(mylabel)
    
    code:
    mov [mylabel],eax //во временную метку
    fld dword [mylabel] //предположим оно у тебя float
    fadd dword [mylabel+4] //прибавляем 0.5
    fstp dword [mylabel] //возвращаем в метку
    mov eax,[mylabel] //возвращаем в eax
    jmp return
    
    mylabel: //метка, +0 место для значения, и +4 сколько прибавлять
    dd 0 (float)0.5 

     

     

  5. 1 минуту назад, TimaS сказал:

    Окей спасибо, сейчас попробую... 

    Только учти что для клиента ты вряд ли сделаешь что то полезное, потому что данные хранятся на сервере где ты сейчас играешь, а он где то далеко..
    Вот такая защита. Можешь сделать визуальные преимущества, радар, или что то такое.

  6. 6 минут назад, TimaS сказал:

    всё заработало

    Так ты на сервер делал или на клиент? если на сервер - то это будет на твоём сервере работать, надо делать на клиент, если ты делаешь на клиент, то может и с указателями проблема, используй скрипты автоассемблера что бы получать указатели

  7. 34 минуты назад, TimaS сказал:

    При заходе на сервера, и при запуске программ для модификации памяти, VAC кикает

    Свой сервер запускай, и потом игру с параметром запуска без VAC защиты, после уже заходи на локальный сервер и ищи

    И вообще, тут были стати подобные, используй поиск

  8. 4 минуты назад, TimaS сказал:

    это  и есть серверный dll

    Ну и что ты собираешься искать в серверном dll, играя на сервере, (чужом) когда твой не запущен?, запускай выделенный сервер, заходи и ищи, а так ты находишь структуру которая есть на сервере, так во всех их подобных играх, сервер и клиент в 1 процессе.

  9. 5 часов назад, Seylka сказал:

    TCECheckBox

    Нажми пкм на пустом месте таблицы, потом выбери Create Header, в этот заголовок сложи свои записи.
    Потом нажми на созданный заголовок, Group config и там настрой параметры активации вложенных скриптов при активации самого заголовка

  10. На нелицензионных изданиях наблюдается отключение возможности сбора предметов после подбирания первого фрагмента зелёной карты.
    Скрипт исправляет это путём внесения изменений в exe файл, сделано для версии 1.1.7, на других не проверялось ?

    Инструкция:
    Положить файл в папку с ghost.exe, запустить, для работы нужен Cheat Engine
    Если будет какая нибудь ошибка, об этом напишет, вроде такого "Версия отличается" при несоответствии кода.

    Ghost 1.0 (1.1.7) patch

    • Плюс 2
  11. 1 час назад, andre23 сказал:

    выдает ошибку unexpected symbol '<\239>"

    Всё работает нормально, ты просто сам там что то на вписывал не то... Сначала функции, потом вызов этих функций..
    В таком виде:

    Спойлер
    
    --Функция поиска:
    
    --функция смены лого:
    
    --вызов функции смены лого
    local url = 'https://lh3.googleusercontent.com/ZfCGN7JCHksDtovph3fpTOOCkdGtobE72yxNFqNyLyYV27LLl8-FwtjpxF--BgFxYw'
    SwitchLogo(url)

     

    В статье всё понятно объяснено..

  12. 22 минуты назад, Merlin сказал:

    Подскажите, пожалуйста, что означает сущность "+"

    Тебе могут поставить оценки, позитивные или негативные, за твои действия. Репутация влияет на твою "кличку" (или что то такое), которая пишется у тебя в личном кабинете, количество сообщений влияет на твоё наименование, например ты (на момент этого сообщения) "Продвинутый пользователь", а я "Спамер". В зависимости от репутации к тебе по разному относятся, в большей части она создана для этого.
     

    Ну и тема тут большая, целых 42 страницы, да ещё и 9 лет ей...

     

  13. ShellShockLive 2 - расчёт силы выстрела

    Просмотр файла

    После активации позволяет рассчитать силу выстрела которая нужна для попадания по точке указанной пользователем.

    Для активации просто запустить exe файл, навести мышку на свой танк, нажать F12, навести на танк врага, нажать левую кнопку мышки, в появившееся окно вписать угол поворота башни у танка, в следующее появившееся окно вписать ветер. Если ветра нету то вписать 0, если ветер дует против выстрела, то писать значение ветра с минусом, если по выстрелу, то с плюсом или просто значение.
    Работает оно везде, можно даже на рабочем столе рассчитать силу выстрела от одного ярлыка к другому. Для расчёта используются координаты курсора
    Выключить можно найдя иконку в меню активных значков, нажав по ней правой кнопкой мышки и выбрав "Exit"

    Файл это запакованный в exe скрипт ahk (AutoHotkey).

    Видео демонстрации работы:

    Спойлер

     

     


     

    • Плюс 1
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.