не много не понял объясни пожалуйста .
открыл спайдер , max level ставлю 1 , потом скан , спайдер спраишвает сохранить файл *sptr , ок сохранил . потом поменял какое то значение в структуре . потом мне не понятно . как сделать отсев что изменилось в спайдере ? кнопка rescan не отсеивает , а снова сканирует то же самое . ок сделал рескан , потом сохранил в другой файл *sptr . если сравнить файлы *sptr первый и второй , то они одинаковые . в *sptr значения не записываються , спайдер сохраняет только адреса и офсеты указателей .
еще хотел сказать про изменение значений . часто бывает ,что поменять значение можно только один раз . герой выучил перк , а обратно не поменять . я юниту апгрейд сделал , а назад не вернуть . в меч вставил камень и потом ни как не изменить . как искать такое значение не известного типа ? я только через tinydumper с кучей дампов как написал