Перейти к содержанию

Alex2411

Пользователи
  • Постов

    323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Alex2411

  1. идет на 68.1 и 6.7 , но после сканироания не создаеться структура как у тебя на скрине, а в окне lua engine в окошке output появляеться большой столбик адресов . что делать с ними дальше ? окно structure disect остаеться пустое
  2. мастер спасибо , но мне это силшком сложно , потому что я ни чего не умею на lua . я только не давно начал сам делать простые скрипты на чит енжин из шаблона . слушай , еще хотел спросить . нашел твой Dissect Data Scaner 1.0.2 beta . по описанию очень полезный плагин , но он почему то у меня пишет ошибку , чит енжин 6.7 вин хр . наверно потому что плагин бета . ты не хотел бы его развивать дальше ? очень пригодился бы
  3. не много не понял объясни пожалуйста . открыл спайдер , max level ставлю 1 , потом скан , спайдер спраишвает сохранить файл *sptr , ок сохранил . потом поменял какое то значение в структуре . потом мне не понятно . как сделать отсев что изменилось в спайдере ? кнопка rescan не отсеивает , а снова сканирует то же самое . ок сделал рескан , потом сохранил в другой файл *sptr . если сравнить файлы *sptr первый и второй , то они одинаковые . в *sptr значения не записываються , спайдер сохраняет только адреса и офсеты указателей . еще хотел сказать про изменение значений . часто бывает ,что поменять значение можно только один раз . герой выучил перк , а обратно не поменять . я юниту апгрейд сделал , а назад не вернуть . в меч вставил камень и потом ни как не изменить . как искать такое значение не известного типа ? я только через tinydumper с кучей дампов как написал
  4. это полезно когда в структуре много указателей , а какой из них нужен не известно . часто получаеться отсеванием значение не найти если оно очень редко меняеться и не известного типа . тогда я применяю tinydumper . делаю дамп структуры потом стараюсь изменить в игре на сколько можно больше значений кроме нужного потом снова дамп снова меняю . так повторяю несколько раз . потом мееняю в игре нужное значение делаю снова дамп потом снова меняю что угодно в игре потом снова дамп. потом все дампы открываю в dessect structure , но дампы после изменения нужного значения ставлю в другую группу . потом сравниваю группы что изменилось только между ними . этот способ мне часто помогает находить значения в игре которые изменились толькко один раз . по другому их не найти . но способ не работает если значение идет на следующим уровне после указателя . когда указателей мало я делаю отдельные дампы структуры начаная от адреса указателя , но часто бывает когда похожих указателей очень много и каждому дамп несколько раз создавать очень не удобно . многие спортивные игры , там структура команды , а в ней много указателей на игроков . военные игры , главная структура армии , а в ней куча указателей на юнитов . недавно играл в транспртную стратегию , там все мои поезда были в указателе второго уровня , а морские и воздушные транспорты то же второго уровня , но в ветках из указателей рядом . если бы можно было запоминать хотя бы первый уровень указателей это очень удобно . я пробовал захватить данные с указателями из окна spider сохранить в файле и потом сравнить файлы . получаеться , но очень долго . в 6.8.1 баг про который я не давно писал не исправили .
  5. спасибо мастер . многое понятно стало . слушай , а где то есть полный мануал по чит енжин , что бы все функции были написаны ? про режим shadow если бы ты не объяснил , то и узнать не где . возможности у чит енжин большие , много полезного , а как пользоваться ими не известно . еще объясни пожалуйста . когда lock создал теневую копию , то копия сохраняеться без уровня указателей . если нужно искать что изменилось в структуре в указателе 2 или 3 или больше уровня как это сделать ? еще мне очень нравиться твой плагин tinydumper часто им поьзуюсь , но он то же не запоминает в глубину указателей . structure compare удобная фича , но мне пришлось из за багов сносить 6.8 и обратно поставить 6.7
  6. привет объясните как искать изменнения когда изменлись данные в структуре . я нашел базовый адрес записал в base region нажал scan появились адреса и указатели . потом данные в структуре поменялись, золото, ресурсы . как в structure spider узнать что изменилось ? там есть окно compare agaist , но не понятно что там записать . в мануале про structure spider ни чего не написано еще не понятно что такое has shadow . ставлю галку пишет ошибка .
  7. гарик спасибо тебе что хлчешь помочь . это наверно баг 6.8 зачем таблицу рабачую переделывать ? я сам не сразу заметил , а в других таблицах то же может быть сложная формула в офсете. переделывать кучу времени уйдет . на крайняк останусь на 6.7 другой баг 6.81 не открывает файлы пишет ошибку . в старой ыерсии все работало вроде версия 6.4 . дарк байт хотел в 6.8 исправить и не исправил
  8. точно ты прав . пойнтеры в таблице где сделали простой офсет типа +8888 срабатывают в 68.1 нормальо ,а где сделали сложный офсет с формулой [метка]*4+8888 там не работает . иногда измениться один или два раза и затыкаеться . но в окошке редактора пойтнера значение будет правильное значит формула в офсете в 6.8 работает. а в 6.7 с формулой работает всегда и в таблице то же. чего делать ?
  9. слушай я не знаю как баг повторить . я не умею . по другому не как не сделать ? игра sureme ruler ultimate . в таблице в скрипте инструкция который срабатывает когда кликаешь по стране . регистр записываеться в метку . в таблице под скриптом куча адресов метка+офсет . ресурсы дипломатия оттношения стран и другие . когда запускаю 6.7 то значения все сразу меняються когда изменяю страну , а когда ставлю 6.81 то нет. если в 6.81 нажал на адрес таблицы появляеться окошко пойнтера где метка +офсет там с верху серый адрес и стоит =правильное значение , а в таблице нет. если в окошке пойтера нажать ок то в таблице тоже станет правильное , но потом когда меняешь страну опять не меняеться . а в 6.7 все четко работает . извини если не понятно объяснил еще хотел спросить . когда выделяешь в таблице темно синий цвет полосы как поменять ?
  10. привет )) поставил версию 6.81, в таблице не изменяються значения когда они изменилсь в игре. в 6.7 на этой таблице все работает . переставлял обратно 6.7 работает а 6.81 нет. баг? мб причина в настройках ?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.