-
Постов
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные vagingameh
-
-
2 способа добавления патча в игру:
Скрытый текст1-й: *.mpq - стандартный. patch-ruRuU-3.mpq является последним. Когда цифра выше, то все изменения перезаписываются, становятся новее.
2-й: папкой. Но чтоб он заработал нужно дополнительно пропатчить сам клиент(wow.exe), иначе не заработает.
Как это сделать показано тут:Скрытый текст -
19 часов назад, srg91 сказал:
@vagingameh возможно стоит начать апдейта своих тем - загрузить файлы со сторонних хранилищ на форум
Отличная идея!
Вот тут я объединил 2 патча в 1-н общий!
И выложил 2 способа добавления патча в игру:Скрытый текст1-й: *.mpq - стандартный.
2-й: папкой. Но чтоб он заработал нужно дополнительно пропатчить сам клиент(wow.exe), иначе не заработает.
Как это сделать показано тут:Скрытый текст -
Версия игры: 3.3.5a 12340
Репак: Repack by SHARINGAN
Опции (возможности):
1) Заменено состояние способности - теневая ловушка. Скажем заклинание X. У него есть фаза 1 \ фаза 2.
Заменил Фазу 1 на Фазу 2, а фазу 2 оставил фазой 2. Для удобства игроков.
Преимущество на лицо, патч оценят рейдеры старой закалки.Смотреть видео-гайд:
Скрытый текстУстановка мода:
*Скачать архив:
Скрытый текстДобавить файл из архива в Data/ruRU
*можно не скачивать, а сделать самому. В видео роликах это демонстрируется. Под видео в описании есть все значения и таблицы.
- 1
-
Настоящее имя: Александр
Возраст: 24 года
С правилами ознакомлен.
Свои работы (минимум три):
- 1
-
Версия игры: 3.3.5a 12340
Репак: Repack by SHARINGAN
Опции (возможности):
Т.к визуальная составляющая это *пока клиентская часть, а не серверная, значит можно туда влезть и немного пошаманить.
Я извлёк из этого пользу, заменив вид заклинаний. Чтобы лучше соображать во время боя по тактике. Всё рябит, или специально сделано мелко, чтоб еле-еле можно было разглядеть индикаторы, заклинания.
1) Заменил маленькую синюю метку над головой, в полноценную глыбу средних размеров! Могу ещё больше. (Чтобы не прослакать, и не заморозить других игроков).
2) Заменил еле заметный круг на земле, на столб света, поднимающийся в небо. (В дальнейшем в это место прилетает болт и убивает игроков, не спрятавшихся перпендикулярно от него за глыбой)Лучше один раз увидеть:
Видео старые, ещё старый микрофон =) но актуальные.
Скрытый текстУстановка мода:
***Скачать архив:
Скрытый текст1-е хитрости:
2-е хитрости:
*В идеале необходимо объединить 1 и 2 - в один общий патч. Т.к это всё для одного босса - Синдрагосы.
Добавить файл из архива в Data/ruRU
***можно не скачивать, а сделать самому. В видео роликах это демонстрируется. Под видео есть все значения и таблицы.
- 1
-
Моя идея проведения конкурса:
Участникам необходимо предоставить видео собственного производства, с весёлыми моментами, нелепыми багами, казусами во время взлома.
Чем оригинальнее, тем лучше!
Ситуации из вашего опыта. Игра любая разумеется. Если нет такого прям сейчас на HDD, то заново воспроизвести ситуацию. Записать на видео.
Быть готовым объяснить как так вышло, иметь на руках код.Например:
Да простит меня partoftheworlD. Не удержалсяСкрытый текстПример 2:
У Частичкимира, опять же, видел летающие машины в игре Watch Dogs 2. Что меня сильно удивило.
Скрытый текстПлохой пример:
Скрытый текстБольше шансов, конечно, у олдфагов и морских волков в деле взлома, чем у новичков.
От участника может быть принято несколько работ. Хотя переплюнуть, допустим, partoftheworlD - уже будет сложно)Оценивает жюри из состава администрации, либо зрители+подписчики в чат-каналах(дискорд, ютуб) на стриме в день окончания конкурса.
-
Ух, ты! Я теперь пользователь,и могу лайкать ценные посты.
Скрытый текст- 1
-
Узнай, как запустить: "Dead Rising 3 Apocalypse Edition" в оконном режиме? - rendersettings.ini
Скрытый текст -
Узнай, где "Hitman: Аbsolution.exe" хранит сейвы?
Скрытый текст -
Только сейчас прочитав тему заметил, да, что мы таймер не закрываем\не выключаем! И память тает на глазах.
Скрытый текст
И этот способ больше не комильфо:Скрытый текстfunction myattach(timer)
if getProcessIDFromProcessName("Tutorial-i386.exe") ~= nil then
object_destroy(timer)
openProcess("Tutorial-i386.exe")
end
endt=createTimer(true)
timer_setInterval(t,10)
timer_onTimer(t,myattach)Он плох т. к. если игра не открыта и нечаянно открыть таблицу 1-й, то невозможно будет закрыть таблицу и сам це, пока игру не откроешь.
Или пока в диспетчере задач не закроешь.Вот
спёрнаписал вариант, при котором и таймер не ест память, а выключается после присоединения, и у процесса может быть множество похожих имен. Не обязательно точное.Скрытый текстlocal ProcessNames = {
"HMA.exe",
"Hitman: Absolution.exe",
"Tutorial-i386.exe",
"Tutorial-x86_64.exe",
"Tutorial", --можно и просто
}GameTimer = createTimer(nil)
GameTimer.Interval = 2000
GameTimer.OnTimer = function(GameTimer)
---------------------------------------
for i = 1, #ProcessNames do
local success = openProcess(ProcessNames)
if success then
GameTimer.Enabled = false --Вылючаем таймер 0
GameTimer.destroy()
break
end
end; --end for
---------------------------------------
end; --endFunc
GameTimer.Enabled = true --Включаем таймер 1 -
Решил вот проверить наконец CE Plugin: AA Maker 2.4.2 by: MasterGH
И сразу проблема( Проверял на 6.6 и 6.7 результат один и тот же.
Выбираем инструкцию - пкм - *Quick AA Maker - Create AA AobScanModule и по идее как бы должна быстренько аоб табличка создаться. А у меня почему то нет( кидает в lua engine.
Вот gif-ка происходящего:
Скрытый текстМб версия старая и не дружит с 6.7?
Поместил я в папку autorun. И автора изменил с [edit aamaker.lua and pastle Author] на нормального.
Есть идеи почему не робит? и когда ждать фикс. (там из плюсов лишний exit убрали, и ещё наверно куча, о которых я не подозреваю)
*заметил что такое случается чаще, если перед этим использовать поиск сигнатуры.
Скрытый текстsl = AOBScan("хх хх хх");
if(sl == nil) then
print("No code found!");
else
j = stringlist_getCount(sl);
print("Found:",j);
for i = 1, j do
print(stringlist_getString(sl,i-1));
end
object_destroy(sl);
end -
20 минуты назад, Razi сказал:
Поправка. Допустил маленькую ошибку. Не "dex", а "dec" от слова decimal.
Вот спасибо, вот такие комментарии по теме, я люблю. Исправил заголовок.
-
1. Когда заходишь в программу выбивает такое окошко:
Примерный перевод:
Ваша лицензия, чтобы использовать це подошла к концу. Вы можете
приобрести её, чтобы использовать це в дальнейшем. 1 мес всего за 200$, 6
мес за 1000$, и лицензия на год всего-лишь со скидкой за $1800. Если вы
не обновите вашу персональную лицензию, в це будет жестоко ограничен функционал. (например: След. Сканирование будет
недоступно)
2. И пишет, что лицензия - EXPIRED!
3.
Скрытый текстС 1 апреля! Пользователи форума GH.
-
За конвертер отдельное спасибо MasterGH. Будем пробовать..
Скрытый текст -
ПС:
Скрытый текстНе знаю, в какой раздел можно отправить данное видео(
Очень нужно ещё 4 поста, чтобы иметь возможность писать админам в личку.- 3
-
[Online] Игра Wow(12340 335а) - Замена чар на оружиях, прямо в игре, с помощью CE
Всем привет дорогие форумчане. Тематика взлома мне интересна с детства. И вот недавно я стал учеником
вашейнашей школы. Нашел отдушину в этом деле.Взламывал ещё в далёком 2004-м на артмани. И вот сейчас посмотрел пару видео уроков, стримов Гарика, Кенга и Хипхо и уже способен сам что-то с 0 интересное создавать взламывать.
Вашему внимаю предлагаю посмотреть историю(гайд) *называйте как хотите. О том как в онлайн игре Wow, можно заменить визуальные эффекты на оружиях с помощью скрипта CE.Версия игры 12340 335а. Довольно популярная игра.
aob:
Скрытый текст0F B7 47 04 8B 0D C0 48 AD 00
Сканер сигнатур:
Скрытый текстsl = AOBScan("ХХ ХХ ХХ ХХ ХХ"); if(sl == nil) then print("No code found!"); else j = stringlist_getCount(sl); print("Found:",j); for i = 1, j do print(stringlist_getString(sl,i-1)); end object_destroy(sl); end
Моя версия скрипта: (Необходим фильтр!)
Скрытый текст[ENABLE] aobscanmodule(BERSERK_CHARKA,Wow.exe,0F B7 47 04 8B 0D C0 48 AD 00) // should be unique alloc(newmem,$1000) label(code) label(return) newmem: //mov word ptr [edi+04],#2673 //мангуст //mov word ptr [edi+04],#3883 //руна нерубского панцыря //mov word ptr [edi+04],#3870 //вытягивание крови //mov word ptr [edi+04],#3779 //оберег пламени //mov word ptr [edi+04],#3225 //оберег пламени mov word ptr [edi+04],#0 //выключить чары от оружия code: movzx eax,word ptr [edi+04] mov ecx,[Wow.exe+6D48C0] jmp return BERSERK_CHARKA: jmp newmem nop nop nop nop nop return: registersymbol(BERSERK_CHARKA) [DISABLE] BERSERK_CHARKA: db 0F B7 47 04 8B 0D C0 48 AD 00 unregistersymbol(BERSERK_CHARKA) dealloc(newmem) _// ---------- INJECTING HERE ---------- "Wow.exe"+3590BD: 0F B7 47 04 - movzx eax,word ptr [edi+04] "Wow.exe"+3590C1: 8B 0D C0 48 AD 00 - mov ecx,[Wow.exe+6D48C0]_
Дополнительная информация так же содержится под видео, в комментариях. Все сайты, ссылки с видео.
Скрытый текстКонкретно по визуальным эффектам на оружиях, въехать в тему поможет это видео:
Способ с помощью, создания патча, и редактирования одной dbc таблицы.
Up! 07.12.2017
1) Таблица: Wow - чары на оружие.CT
2) Добавлено боле умное авто-подключение к процессу, из этой темы.
- 2
World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Рубиновое Святилище
in Патчи
Опубликовано
Версия игры: 3.3.5a 12340
Репак: Repack by SHARINGAN
Опции (возможности):
Компания близард всячески усложняет игру пользователю. Например в случае с подземельем РС, при переходе в фазу тьмы, по краям экрана у каждого игрока, появляется фиолетовая дымка, затрудняющая обзор. Это как ехать на большой скорости по дороге ночью, (т.к ты должен по тактике) но в густой туман. Дымка действительно огромная, а не 5px по краям экрана.
И конечно же я её убрал
В этот раз в патче, мы вскрываем не таблицу Spell.dbc, а новую: Screeneffect.dbc
Можете скачать уже готовый патч, или изготовить\потренироваться самостоятельно.
В гайде так же рассказывается как назначить такую дымку\свечение на определенный скил твоему персонажу.
Методом тыка обнаружил ещё пару свечений, информация есть под видео в описании, и в комментариях с меткой тайм-код!
Установка мода:
Скачать архив: patch-ruRU-7.rar (зеркало)
Добавить файл из архива в Data/ruRU