Перейти к содержанию

vagingameh

Пользователи+
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент vagingameh

  1. На ют, действует система "3-х страйков", "соблюдения принципов сообщества", и "правил". И вон ещё и вводят что хотят - СТМ. 1 страйк, пока не знаю, сразу 2 лутанул. 2 страйка - отключают стримы, и монетизацию. 3 страйка - удаляют канал. Сами принципы очень размыты, ихмо. Сам сижу в бане до 28 января 19 года за мошенничество.(2 ролика как скачать с ютуб). Планировал писать 3-й) Уже не планирую. У тебя сколько страйков в личном кабинете? Что конкретно ты нарушил.
  2. Та в смысле тема? панацея прям. Ты подписываешь как бы новое условие ютуба, касательно "стм". Запрещая тем самым самому себе в дальнейшем, неправильный вид деятельности. С момента прохождения анкеты нет ни малейшего шанса на ошибку. Статья на англ. Можно постараться перевести для наших ребят. Спасти всё своё старое таким образом можно. Как жить дальше и нечего не нарушать, большой вопрос. Я бы предпочёл смотреть уроки ГХЛ на кокоскопе, без ограничений и страха.
  3. Список каналов которым досталось: *поправьте\дополните если что не так.
  4. Я не против! Это вообще не проблема для меня. Любые требования и программы(Тим вивер, скайп). Достало уже. Просто сам не могу, не понимаю как это реализовать: Process Hackerom сам ковырял. Ничего.
  5. Буду смотреть[2]! Могу помочь инфой\советом, помочь с звуком, obs, обложкой и прочей ерундой.
  6. Если желающие найдутся. Дистанционно я себе это представляю, через саппорт в виде - предоставления доступа к системе, драйверам, камере через связку: скайп+демонстрация экрана. И совместные проведенные часы в скайпе. Пусть даже мне говорят что нажимать - я делаю.
  7. Название игры: Борьба с кривыми разрабами драйверов для веб-камеры Версия игры: Logitech c922 Тип издания: Pro Stream Тип запроса: Исходный код Цена работы: 200 Срок выполнения: 01.01.2019 Требуемые опции: Автоматическая настройка веб-камеры на заранее заданные мною параметры. А не на дефолтные. Дополнительная информация: Всем привет. Сообщество стримеров, имеющих в арсенале веб-камеру модели Logitech c922 Pro Stream, было бы очень благодарно, если бы нашелся человек-спаситель, который мог бы решить проблему века. Проблема не высосанная из пальца, а реально встречается не выборочно, а поголовно у всех купивших данный девайс. Камера не сохраняет позицию ползунков если их покрутить специально. Не сохраняет нажатые галочки(баланс белого и т.д.). А это очень важно! Фокус у камеры - гуляет. Его просто нужно зафиксировать! Ну и остальные функции по образцу... Это не прихоть, а необходимость. На зеркалке, и в нормальной технике - настроил - пользуешься. Почему тут не так? Если накрутить как надо и сохранить, настройки будут применены, НО только до следующей вашей перезагрузки системы. (не важно какая операционка). После - всё с нуля. Нервы уже не выдерживают, спустя год эксплуатации. Вот те самые ползунки: Камера дружит с obs, и другими фото-веб программами. Но на настройки глобально по повлиять не может. Камера имеет родную прогу с сайта логитеч. Но она тоже не путёвая. (В ней нет 50% настроек, и да тоже не сохраняет) Вот видео-обзор на эту камеру, достаточно популярная модель. Hd 60fps, FullHd 30fps. (В видео говориться о проблеме). Тайм-код 2:53. Видео не моё. Самостоятельно я предпринимал попытки пофиксить. Пока они привели к ни к чему. Пост как и что я делал дополню на днях как можно подробней. Если потребуется. По сути нужно исправить кривизну рук самих разработчиков. Что им помешало это сделать? (Мб Лень, врятли всё настолько сложно). Сайт камеры: Кажется нужно лезть в дебри dll. А это уже сложнее, чем mov[edx],#99999. Мне пока не хватает знаний. И в дискорде опытный программист отказался. Я даже скринил его ответ. (Могу поискать). Это задание, по сути не для меня. А для общества в целом. Соответственно и награда может быть больше. Главное в выполнении этого задания - чтоб автоматически, всё само применялось. Или пришлось танцевать с бубном только 1-н раз. Или если через ЦЕ, то чтоб таблицей одним кликом - бац. И всё.
  8. Не претендую на правильный asm код. Но значение фокуса в игре нашел. При поиске каждый раз создавал новую игру, нового героя. 1-й уровень на корабле. Разумеется адрес динамический?, т.е меняется каждый раз при перезаходе в игру, при переходе на другой уровень и т.д. При этих условиях, искать нужно число float(с точкой) 78. Определил опытным путём. Далее увеличилось, уменьшилось по урокам. Горячие клавиши настроены в CE на паузу, увеличилось, уменьшилось. Одинаковые части в адресах - только буква ЦЭ в конце. 2 адреса имеют одинаковое значение(экранное, и реальное). Замораживая поочерёдно можно понять что есть что. Поставил бряк(f5) на чтение на реальное значение 78. Получил 100500 инструкций. При чём срабатывают и добавляются новые и от простоя в игре, и при прыжке, и при прокате через шифт. Просто взял самую 1-ю(это не самый лучший вариант) и запилил скрипт(кривой). Держи скрипт на фокус. Твои 3 дня убиты в никуда Теперь наша энергия\фокус не тратится, в игре у себя проверял - работает. Перезапускал игру - не крашит.
  9. Я тут на вовке специализируюсь Если тебе нужны были б координаты в этой игре, то на lua это выглядело примерно так: local x1 = select(1, ObjectPosition("Player")); local y1 = select(2, ObjectPosition("Player")); local z1 = select(3, ObjectPosition("Player")); local x2 = select(1, ObjectPosition("Target")); local y2 = select(2, ObjectPosition("Target")); local z2 = select(3, ObjectPosition("Target")); или a, b, c = ObjectPosition("Target"); print(x2); print(x2, y2, z2); print(a, b, c); Это всё подключаемые библиотеки FireHack api. Хотя для твоих целей есть: function GetDistanceBetweenObjects (Object1, Object2) --Get the distance between two objects. --Дистанция между 2-мя объектами. Object1 (object) - The first object. Может быть игрок, цель, нпц, травка, белочка и т.д. Object2 (object) - The second object returns (number) - The distance Но можно и вручную: local a = ObjectPosition("Target"); local b = ObjectPosition("Player"); local distance = (a-b) print(distance) 54.140713 6297.685547 -15.241007 1220 Число с точкой. Добавляем print(float(distance)) Сами координаты в ewt чекаются командой: .gps Выводить инфу либо print(ом) в чате, либо через текст фреймы в игре (как на картинке выше). +обновлять на OnUpdate координаты постоянно, с каждой сменной кадров. Вот как это выглядит. Взгляд направлять в область: top center. Персонаж бегает, циферки меняются.
  10. Знаю как получить VAC в дота 2 =)
  11. Это не точно. По опыту можем сказать, что большинство указателей 4-х уровневые. Указатели гиблое дело. Выйдут из строя по 10000 причин. Я попытался воспроизвести ваш скрипт у себя. Autoit у меня есть. Придумал значение в игре. Нашел в CE адресс на это значение. Ступор на 12 строчке: Что ещё за 0x1F0FFF?
  12. Уважаемые форумчане! 2017 год уже прощается с нами. Он был полным впечатлений, но надеемся, что 2018 будет еще насыщенней и интересней! Хотим поблагодарить Вас за то, что в этом году Вы были вместе с нами. Желаем вам в Новом Году стабильности, побольше успешных проектов, удачи во всех начинаниях, здоровья и процветания. Пусть кошелек всегда будет полон, а в доме царит волшебная атмосфера тепла и счастья. С наилучшими пожеланиями в Новом году, @vagingameh
  13. Вообщем ковырял весь вечер твою игру. Могу найти x y z, но не могу изменить\повлиять на них в скрипте. Только заморозить) Мб другие присоединятся, помогут. А пока поиск, чтоб облегчить нам жизнь. Так ты быстрее, в 2 клика найдешь z координату. Чем каждый раз с 0 искать через неизвестное значение+тонны отсеиваний. Адрес то динамика. 1) Ищешь вот эту сигнатуру: Вот этим сканером: или 2) це - Memory view - go to - вводишь "SlimeRancher.exe"+7C7E51 Но у нас могут быть разные версии игры. Может не сработать. Попадешь на: Shared инструкция=( работает со всем подряд. Жмешь - find out what access...bla bla Меняешь вид: 4 байта на float в появившемся окне. 1-е значение это твоё перемещение лево\право. Условно "y". Заморозишь - увидишь прямо ходит, лево\право дергает. Добавляешь в таблицу 1-е значение. Динамика. Поменяется при перезаходе. Пкм по адресу - browse this memory region - тип на float. Начинаем движение и загораются 3 байта. Все координаты рядом: 12 - z высота. Вот на неё будем воздействовать для супер прыжка. Или на множитель ускорения рядом, если таковой имеется. Как тут. 133, -108 - наши x, y. Или 3) Через dissect data. Добавляем 1-е значение(88.14282227) из find out what access. На него бряк на запись. Там 1-на инструкция. Создаём таблицу через dissect data. Добавляем значение из RCX Memory view - tools - dissect data - define new...bla bla Вот они все рядом:
  14. Здравствуйте @vikkz! Могу предложить вам такой вариант: Демонстрация работы:
  15. На сколько я знаю в гта все значения xor-ятся на переменную. Доп. задача. А так я думаю примерно так же как и в других играх. Ищи координаты х или y или z, - прыгай на память (show memory region). Начинай движение влево вправо и тд. Начнут загораться лампочки в разных местах. И при остановке персонажа - ничего не будет происходить. В местах где загораются байты могут быть интересные штуки, типа ускорения во время движения, прыжка. Воздействуй на них и смотри что выходит. Обычно такие значения рядом. Но может и не быть. Зависит от игры. Вот 2 примера почти noclip(а). Вышел на это через поиск координат. У меня есть гта 5, попробую поковырять на досуге.
  16. Только что случайно наткнулся, при поиске координат
  17. Мне пока рановато писать что-либо в теме "Высокоуровневое программирование", но мне кажется тут попахивает не нажатым стопом. Хипхо, кстати, на стримах часто грешит) Нашел инструкцию - останови отладчик. До надписи Close. Баг 2: Однажды я так же долго не мог найти сигнатуру свою. Т.к во время бряка 2-два первых байта из сигнатуры, съедаются, заменяются, резервируются. Я уж хз.
  18. Подписался на вашу тему, ибо такое мне сейчас жизненно необходимо: Если кто научиться идеально делать так, чтоб не вылетало при вызове функций - дайте знать!
  19. Версия 1.0.0

    2 раза скачали

    Название игры: World of Warcraft: Wrath of the Lich King Версия игры: 3.3.5a 12340 Репак: Repack by SHARINGAN У персонажей есть предметы(оружие\одежда), которые он надевает в определенный слот. У каждого слота есть свой номер 1,2,3...17. Если поместить предмет в слот, можно считать id предмета. Я нашел 5-ти уровневые указатели на все все слоты. [online] Значение из моей CE таблицы, можно подставить, например в *http://ru.wowhead.com/item= *Wowhead крупная вов база. Вставляем полученное число после знака равно, получаем: http://ru.wowhead.com/item=51415 [offline] Значение можно подставить в Wowmodelviewer, и получить так же внешний вид в 3D, вместо скриншота, или его отсутсвия на сайте. И также визуальное айди, путь к текстуре. До & после: Note`s: - Я заметил что находясь в открытом мире указатели работают как часы, а вот как только мы попадаем в ргер(поиск подземелий) они не работают, покуда мы из пп не выйдем. - Я понимаю что при условии одинакового клиента таблица может не работать, на другом железе. В том числе из-за распределения памяти(Keng). Но скидывал друзьям, у них всё отображало. - Я писал свою таблицу на сервере вовциркл, а потом зашел на увов с другого клиента - и указатели по прежнему остались верны.
  20. Значение меняется и в обычной и в онлайн игре, запускаемую через сторонний лаунчер. Заказчик остался доволен на 51%. Как оказалось, не сразу, а спустя 10-15 минут, может выскочить текст рассинхронизации, и из игры выбросит. Подозреваю необходимо дописать обход проверки целостности кода. Чем и займусь в ближайшее время.
  21. Деньги взломаны! Осталось только проверить в локальной сети.
  22. Версия игры: 3.3.5a 12340 Репак: Repack by SHARINGAN Опции (возможности): После установки, становиться возможным использования такого вида 255 символов макроса: т.е несколько заклинаний в поток, и при нажатии, какое заклинание будет не на кд, то и нанесет урон, и уйдет в кд. До установки патча, по задумке компании близард нам разрешено использовать *только 1 заклинание за прожатие макроса. Можно добавить модификаторы(шифт, альт, ктрл), но это уже не то. Castsequence с параметром reset - тоже не то. В народе способ спама кнопки, для нанесения урона 3-мя способностями у тех же палов, получил название: Педалька. Существуют как +, так и - у этого способа. + не нужен луа анлокер. + можно прям в бою менять ротацию\макросы переписывать переставлять. + если вникнуть как всё работает, можно комбинировать способности в 1-м макрос, чего не было доступно ранее. + патч плюс какой-нибудь автокликер, и вы становитесь непобедимой машиной для уничтожения. - совсем не подходит кастерам. - если использовать OnUpdate + этот патч, игра вылетает в главное меню. - нужно понять как это всё работает, и куда правильно поставить. Для облегчения задачи, снял видео: - у некоторых ребят, после установки патча, не показывает гдк 1.5 сек на заклинаниях. (выход отредактировать другую колонку. Не 207 а 206, но это уже танцы с бубнами). - если удалить всю колонку, игра не запуститься. Затрагиваем что-то важное. *если чего ещё из +\- вспомню - добавлю! Установка мода: Скачать архив: patch-ruRU-6.MPQ.zip (зеркало) Добавить файл из архива в Data/ruRU - Русский клиент Добавить файл из архива в Data, и переименовать в patch-4 - EnGb клиент
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.