Перейти к содержанию

saiberpro

Ветераны
  • Постов

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные saiberpro

  1. 21 час назад, MensonN1 сказал:

    Основные источники по хакингу, откуда?

    На youtube-канале форума в рубрике Взлом игр от "А" до "Я" есть наиболее полный набор видеоряда для получения базового представления о геймхакинге - Ссылка на рубрику

  2. 4 минуты назад, NubZilla сказал:

    Тебе или наверное всем(и мне тоже)) нужен справочник команд ассемблера; про NOP, про CMP. Дело в том что когда ты нопишь инструкцию CMP. проверка не происходит и значение не меняется.

     

     

     

    Не надо публично, рекламировать сторонние ресурсы, напиши личное сообщение.

  3. 49 минут назад, Pigsy сказал:

    если сразу несколько предметов в одном количестве отсеивать

    Если такая возможность присутствует, значит там наверняка используется массив и в целом можно выйти на инструкцию и установить значения всех предметов в массиве на 1 общее.

  4. Исходя из природы вопроса, линейка MS Windows не обладает открытым исходным кодом ядра OC, поэтому логично предположить что функции не будут "документированы" в принципе исходя из ограниченного доступа к ядру. По этому как мне кажется какой-то фундаментальной и глубокой литературы ты не найдёшь, здесь случай метода "Проб и Ошибок".

  5. Он дал тебе самый полезный совет, но если хочешь всё таки этим заниматься выкладывай исходный код или любые открытые сырцы, и возможно кто-то этим заинтересуется, да и из содержания поста и названия темы понятно что к геймхакингу это мало имеет отношения, больше пахнет взломом специалированного программного софта что противоречит одним из правил нашего форума.

     

    Так или иначе ты нарушишь(шил) правила 2.1-2.3.

  6. 6 часов назад, Penza сказал:

    Нигде толком нет информации.

    Если мне не изменяет память на нашем(канале форума) есть довольно подробная информация об указателях. Либо я не правильно понимаю формулировку "ссылки на строки".

  7. Как передать данные из одной формы в другую. Описаны 7 способов передачи данных.

    Самый простым способом является создание открытого класса и поля.

    • Плюс 1
  8. Окна WinForm не могут быть прозрачными полностью.

    Обрати внимание на Note

    Но вашу проблему можно решить если написать собственный User_Control.

    Либо как вариант вы можете попробовать:

    SetStyle (ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true );
    this.BackColor = Color.Transparent;//Свойство вашего компонента

     

  9. В 17.07.2017 в 22:17, keng сказал:

    @MasterGH такое стоит делать, когда (и если) накопится достаточно этих самых репозиториев. А то будет у нас здоровенная структура с 2-3 мертвыми репами - и зачем?

    По этому принципу, смысла вообще ничего создавать нет у нас и так слишком много мертвых тем. Идею на корню рубить не стоит, смысл та в том и заключается что бы постепенно расширять перечень репозиториев.

  10. В 08.05.2017 в 16:47, MasterGH сказал:

    потом комп весь обновить

    Прав, благо детали стоят не очень дорого, ну в исключения попадают только дискретные видео карты.

  11. 4 часа назад, what228 сказал:

    Про обновление

    Ты уместно подметил про обновы но только не конкретизировал, офсеты могли изменится только в том случаи если обновления коснулись именно структуры клиентов-игроков.

  12. 13 часа назад, keng сказал:

    Чем лучше будет работать программа, тем больше будет доната, на который db, собственно, и живет.

    Ты успел уже деньги посчитать?Если ты более осведомлён кинь мне свои расчёты может и не такая плохая это идея.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.