-
Постов
245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные saiberpro
-
-
Тебе уже ответили на вопросы.2 раза на 1 и 2 раза на 2.
-
9 минут назад, Submarinа сказал:
Объясняю мене нужно показывать на примере.потому что на словах мене тяжело понять.Потому что у меня нет знаний английского. я в Lua очень плохо разбираться, в функциях Lua я их почти не понимаю, что они значат, Вот и прошу вас помочь сколько не раз я вам уже обетом говорил, тем более здесь на сайте и для начинающих, А я Lua начинающий, если знаете вам не трудно подсказать мене, чем больше информации вы даёте,тем меньше у меня к вам вопросов, А как по вашему начинающий должен с вами общаться, телепатически что ли что то я не понимаю, написано для начинающих, в Lua я начинающий.
к чему ты это написал объясни.
Про логику тут и говорить нечего, Баракуда просто суёт из разных скриптов строчки, не всегда понимая, что и как. И потом ещё пишет - А мне Garik66 давал этот скрипт.
Ты скрипты которые мене даёшь вообще запускаешь сам, прежде чем давать запусти проверь, и прочитай что я хотел и ты поймёшь русским языком пишу.
- Минимальных знаний английского достаточно.
- Вопросы должны излагаться чётко - без двоякого трактования.
- Во всех языках примерна одинаковая картина и если ты разбираешься хотя бы в одном ты и в другом разберёшься.
- Вопрос о общении вытекает из пункта 2, так как чем яснее вы поставите задачу тем на много эффективней можно вам ответить.
Не самый лучший вариант изучения языка(ов) в использовании скриптов которые предполагают более высокий уровень знаний, в частности это относится к программному созданию объектов, поэтому я вам и пишу что бы вы использовали статические объекты для работы. Что бы в общем представлять картину предлагаю почитать и понять сущность теких терминов как (Обьект,Коллекция,Метод,Функция,Свойства)
-
Я тебе и говорю что не нужно программно создавать MEMO вот строка которая за это отвечает
status = createMemo(UDF1)
Собственно у тебя создан Обьект Memo c именем status поэтому нужно обращаться именно к нему для изменения его свойств(Шрифт,Расположение,Отступы и тд) и явно указывать расположение Обьекта в коллекции.FORMNAME->NAMEOBJECT
-
3 минуты назад, Garik66 сказал:
Я на то куда Баракуда нажимает даже и не посмотрел, а указал на основную его ошибку - он её постоянно делает - не правильно привязывает элементы к форме (не правильно прописывает путь).
Это я понял ещё с 1 страницы, и не только обьекты и логика не верная
-
setSize
Это размер обьектов , а тебе нужны свойства top,bottom,left,right
-
Не надо программно создавать объекты а создавай вручную и поясняй вопрос точнее.
-
Скрытый текст
function CEButton1Click(sender) form_show(UDF1) status = createMemo(UDF1) status_font = control_getFont(status) setProperty(status,"Scrollbars","ssAutoVertical") setProperty(status_font, "Name", "Impact"); status.font.setColor(0x00FE0107) status.font.setSize(15) status:setCaption[[1111111111111111111 2222222222222222222222 dddddddddddddddffffffffffffffffffff]] end
Вот так и логика не нарушена и работать будет.
-
Текст всё равно будет выводится по нажатию на MEMO,Это код противоречит вам на форме 1 нужно открыть форму 1 по нажатию на MEMO
-
6 минут назад, Submarinа сказал:
Я делал так, у меня всё равно текста нет.
У меня работает, но куда более важно зачем тебе в трейнере переход на другую форму?
-
9 минут назад, Submarinа сказал:
Не чего не пойму, почему текст не появляется.
Скрытый текстfunction CEButton1Click(sender) form_show(UDF1) UDF1.CEMemo1.Lines[1] = "sdfsdfsdfdsff" end
-
1 минуту назад, Submarinа сказал:
Мене не нужно создавать новую фору, мене надо чтобы на моей UDF1 форме появился текст ТАК ПОПОНЯТНЕЕ.
У тебя логика такая, уже реализована я тебе об этом говорю.
-
Скрытый текст
function CEMemo1Click(sender) form = createForm(true) //Создание новой формы UDF0 status = createMemo(form)//Создание мемо0 status_font = control_getFont(status) //Расположение мемо0 на форме UDF0 form.centerScreen() //Форма по центру экрана setProperty(status,"Scrollbars","ssAutoVertical") setProperty(status_font, "Name", "Impact"); status.font.setColor(0x00FE0107)//Содержимое мемо0 status.font.setSize(15) status:setCaption[[1111111111111111111 2222222222222222222222 dddddddddddddddffffffffffffffffffff]] end
-
attempt to call a nil value, У тебя по логике не то, ты пишешь метод по нажатию на MEMO и поэтому открывается другая форма(UDF0)
-
У тебя по нажатию вызов формы+нажатие на MEMO,и по нажатию на мемо происходят действия.
-
15 минуту назад, Submarinа сказал:
Ребята сделал форму трейнера, CETrainer к ней присоединил форму UDF1, и поставил кнопку запуска, чтобы открывалось окно для ввода текста,но сам текст я не могу присоединить к CEMemo, чтобы при нажатии открывалось окно с текстом.
Вот сам скрипт, подправьте меня пожалуйста.http://dropmefiles.com/8pM9Y нужно запустить скрипт, и нажать выполнить скрипт Lua.после нажать кнопку на которой написано Текст.
Прочитал твой пост и не могу понять что ты хочешь, ладно это пол беды смотрю код и тоже не могу понять что ты хочешь. То есть по нажатию о Трейнере тебе нужно открыть форму?
- 1
-
Изучение полученного кода, будет отправной точкой. Не возможно пока представить какую информацию ты получишь но, ясно одно что ты помимо нужных данных будешь и мусор получать тоже.
-
DARK
in Для PC игр
4 минуты назад, skip123 сказал:Какая то мутная игра
Сеттинг и атмосфера должны были быть как в vampire the masquerade bloodlines, но что то не задалось.
- 1
-
7 минут назад, Submarinа сказал:
Вот видео http://dropmefiles.com/5VEdP
Грузи на видеохостинги.
-
Скрытый текст
function CELabel1Click(sender) local AADescription = 'God Mode' // Переменна с именем записи в таблице local aaMemoryRecord = getAddressList().getMemoryRecordByDescription(AADescription) //Получаем доступ к записи God Mode в таблице aaMemoryRecord.Active = not aaMemoryRecord.Active //Меняем состояние Активное/Неактивное(зачем только ты это делаешь?) al = getAddressList() // Возвращает записи(состояние) таблицы memrec=addresslist_getMemoryRecordByDescription(al,"God Mode")// Вычленяем снова GodMode if memoryrecord_isActive(memrec) then //Если состояние активно,снимае мороз и устанавливаем черный увет memoryrecord_unfreeze(memrec) UDF1.CELabel1.Font.setColor(0x000000) else //Иначе морозим память и ставим белый цвет. memoryrecord_freeze(memrec) UDF1.CELabel1.Font.setColor(0x0000FF) end end createHotkey(CELabel1Click,VK_HOME) //создание кнопки.
ты одни и теже действия делаешь 2 раза, вот о чём тебе Игорь говорит.
-
-
1 минуту назад, Submarinа сказал:
да я же сказал, мене на нём надо. CELabel1
Тот код который ты дал выше, меняет у кнопок цвет.Тебе к обьекту CELabel нужно обратится а не CEButton.
-
14 минуты назад, Submarinа сказал:
UDF1.CEButton1.Font.setColor(0x0008000)
14 минуты назад, Submarinа сказал:UDF1.CEButton1.Font.setColor(0x00000ff)
Ты у кнопок меняешь цвет вобще
-
Что касается простоты языков, не один язык не является простым для человека который ничего общего с программированием не имеет.
ЦитатаНо функция не загорается, при нажатии на форме.
На форме трейнера есть названия God Mode, при активации оно не загорается, но сам скрипт активируется
Код отвечающий за нажатие на форму в студию.
-
49 минуты назад, AntonVit сказал:
Говорят что компания Google занимается созданием своей собственной спутниковой сетью из 180 микроспутником. Может быть они захотят сделать Gps трекинг бесплатным...
Очень и очень сомнительно, что это будет бесплатно.
ABOUTBUTTON
in Cheat Engine
Опубликовано
Нет кодеков под MP4, в который раз говорю заливай на тюб