на счёт таймера я не озадачивался в этой игрухе но могу подкинуть пару скриптов жизни [ENABLE] aobscan(_faddress,89xxxxe8xxxxxxxxxxe8xxxxxxxx83xxxx85xx74xx8bxxxx8bxx89xxxxe8) alloc(_newmem,2048) label(_returnhere) label(_originalcode) _newmem: _originalcode: db 90 90 90 call assassinscreediigame.exe+548fa0 jmp _returnhere _faddress: // 015FE0F5 = AK::StreamMgr::CreateDevice+92FE25 jmp _newmem nop nop nop _returnhere: [DISABLE] aobscan(_faddress,909090xxe8xxxxxxxx83xxxx85xx74xx8bxxxx8bxx89xxxxe8) _faddress-5: mov [esi+58],eax call assassinscreediigame.exe+548fa0 dealloc(_newmem) //Alt: db 89 46 58 E8 A3 AE 34 FF Всё кроме метательных ножей ибо они объектного типа а это я ещё не осилил [ENABLE] aobscan(_faddress,2bxx89xxxxb0xxxxc2xxxx32xxxxc2xxxxxxxxxx8bxxxx8bxx8bxxxx85xx74) alloc(_newmem,2048) label(_returnhere) label(_originalcode) _newmem: _originalcode: add eax,edx mov [ecx+10],eax jmp _returnhere _faddress: // 012D818D = AK::StreamMgr::CreateDevice+609EBD jmp _newmem _returnhere: [DISABLE] aobscan(_faddress,b0xxxxc2xxxx32xxxxc2xxxxxxxxxx8bxxxx8bxx8bxxxx85xx74) _faddress-5: sub eax,edx mov [ecx+10],eax dealloc(_newmem) //Alt: db 2B C2 89 41 10 да и версия репака у меня такая 1.2.2.0 но аобскан должен решать