Перейти к содержанию

JIeXA

Заблокированные
  • Постов

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент JIeXA

  1. JIeXA

    Mafia II

    Трейнер для второй мафии В архиве присутствует таблица со всеми скриптами http://www.megaupload.com/?d=SSSC81A3 Mafia_II_v1.0.0.1_+7Trainer.rar
  2. бля, ты мне не поможещь в одном вопросе

    Пипец как нужен совет бывалого мужика

    бля тёлки атакуют хз чё делать???????

  3. как дилищя

  4. Здаров мужик!!

  5. ААААААА!!!!

  6. я чс тёлкой ни как отношения не могу уладить

    вод и бухаю вечерами и хуйню всякую пишу

  7. Ты там сильно не ругай меня за посты на форуме

  8. ООООО!!!!

    Здарова как дела чувак!

  9. JIeXA

    Спрячу тут

    положу сюда таблицы те что у меня накопились дабы не потерять их (хард наладом дышит) почти все моей поделки Амож кому кроме меня пригодятся))))) Cheat Table.rar
  10. Былоб интерестно узнать какие города тема геймхакинга собрала людей на этом форуме Я сам живу в так называемой "промежности" между двумя сталицами. В городе воинской славы Тверь))))))))))))))
  11. Ну что ребят поделитесь по данному зверьку новой инфой если таковая имеется Акама перезалей если осталось XliveProtectDisabler Plz
  12. JIeXA

    Timmy Trainme

    Ну что народ кто нить расковырял этот трейнми, ни как я не могу осилить объектные типы
  13. на счёт таймера я не озадачивался в этой игрухе но могу подкинуть пару скриптов жизни [ENABLE] aobscan(_faddress,89xxxxe8xxxxxxxxxxe8xxxxxxxx83xxxx85xx74xx8bxxxx8bxx89xxxxe8) alloc(_newmem,2048) label(_returnhere) label(_originalcode) _newmem: _originalcode: db 90 90 90 call assassinscreediigame.exe+548fa0 jmp _returnhere _faddress: // 015FE0F5 = AK::StreamMgr::CreateDevice+92FE25 jmp _newmem nop nop nop _returnhere: [DISABLE] aobscan(_faddress,909090xxe8xxxxxxxx83xxxx85xx74xx8bxxxx8bxx89xxxxe8) _faddress-5: mov [esi+58],eax call assassinscreediigame.exe+548fa0 dealloc(_newmem) //Alt: db 89 46 58 E8 A3 AE 34 FF Всё кроме метательных ножей ибо они объектного типа а это я ещё не осилил [ENABLE] aobscan(_faddress,2bxx89xxxxb0xxxxc2xxxx32xxxxc2xxxxxxxxxx8bxxxx8bxx8bxxxx85xx74) alloc(_newmem,2048) label(_returnhere) label(_originalcode) _newmem: _originalcode: add eax,edx mov [ecx+10],eax jmp _returnhere _faddress: // 012D818D = AK::StreamMgr::CreateDevice+609EBD jmp _newmem _returnhere: [DISABLE] aobscan(_faddress,b0xxxxc2xxxx32xxxxc2xxxxxxxxxx8bxxxx8bxx8bxxxx85xx74) _faddress-5: sub eax,edx mov [ecx+10],eax dealloc(_newmem) //Alt: db 2B C2 89 41 10 да и версия репака у меня такая 1.2.2.0 но аобскан должен решать
  14. Где Вы берёте трейнми? Гугл хрень какуюто находит ghme1lvl1.rar
  15. Что-то я потыркался, потыркался и ни хрена не вышло всё равно не компилит Мастер если не трудно, отредактируй мой скрипт чтоб компилися и укажи на места ошибок!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  16. Начал ломать новую игруху и сразуже наткнулся на такую проблему Ломаю позицию в гонке (смысле 1 там второй) нашёл значение вышел на инструкцию, Нужен фильт, пытаюсь написать СЕ его не компилит ругается на LABEL(_Player). Собственно вопрос где я накасячил Сам скрипт
  17. ставь в настройках СЕ чтоб работала из-под ядра
  18. А не подскажеш какой тип даннаых искать на звёздочках??????????
  19. Вот пока всё что вышло по этой игре http://multi-up.com/325469 ни как не могу копов найти да и версия игры пиратка кряк номер 3 mafia2.exe 25 920 000 байт
  20. Кидаем это в папку с игрой и лайва нету, по инету поиграть не выйдет. http://multi-up.com/321776 И после этого обратите внимание на это // 1000228B = XLivePBufferGetDWORD+3B
  21. Нифига не получается разобраться..... Понял ток что всё по XORено и вышел на инструкцию 00401297 - 83 c0 08 - add eax,04 если 4 поменять на 8 то при нажитии на + будет в два раза больше прибовляться если 16 32 и тд Ни как не могу выйти на конструктор Нужна помощь и пояснения а ещё лучше статья по этому ТренМи!!!!!!
  22. JIeXA

    Help!!!

    Народ обьясните мне как вычисляются или хз как там, вот такого рода указатели в скриптах [[[[eax+123]+1]+2]+3] кароче как 4 уровневый указатель запихнуть в скрип HELP!!!!!!!!
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.