Перейти к содержанию

Ramil

Пользователи+
  • Постов

    286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные Ramil

  1. Получилось отлично, но есть маленькие проблемы, когда переходишь на другую миссию или на другую карту или начинаешь заново то бессмертие не действует, надо сперва выключить а потом включит, тогда будет действовать. Трейнер сделал так то, играл с бессмертием.

  2. Я сегодня играл в battlefield 2 и ни разу не умирал, ни одно оружие не могло убить меня танк гранаты взравчатка пули и тд. Вылет был только тогда я переходил на другой уровень или ставил заморозку билетов 200 на 200. А так всю миссию без вылета. До этого играл в версию 1.5 трейнером ДЕВАЙТЕД при поподании танка мог умереть, ну короче когда мочили ножом автоматом и гранатой написано было что игрок убит, но игрок жив. Спасибо ARM4ND0 что он сказал надо писать под newmem, я это сделал, и почти получилось. Спасибо вам всем за помощь.

  3. Ну ладно тогда уж я сам помучаюсь, я и таки ночами не сплю. Пока не сделаю бессмертие, не успокоюсь. Трейнеры для други игр буду делать потом когда дисковод заработает. Тогда пока отдохните от меня, пока не сделаю бессмертие, Вы смеялись надо мной, но я не обижаюсь на вас, вы правильно говорили что я для battlefield 2 сделаю через 5 лет, но я сделаю бессмертие. Я начну усердно работать, пока не научусь всему.

  4. Или может быть я не правильно нашёл указатель, или не правильно написал скрипт, я не знаю.

    Вот мой скрипт


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    originalcode:
    fld dword ptr [esi+10]
    mov [[[[BF2.exe+00551080]+0]+38]+10],(float)100000
    fcomp dword ptr [ecx+00000134]
    jmp returnhere

    "BF2.exe"+2095D8:
    jmp newmem
    nop
    nop
    nop
    nop
    returnhere:

    [DISABLE]
    "BF2.exe"+2095D8:
    fld dword ptr [esi+10]
    fcomp dword ptr [ecx+00000134]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db D9 46 10 D8 99 34 01 00 00

  5. здравствуйте геймхакеры. Я сделал многоуровневый указатель и скрипт в игре по статье ZOCKIR. Не знаю когда играю герой не умирает от пуль, другие умирают. Гранатой может убить. Вылетает игра.

  6. Это надо делать так же как на вашем видео Godmode И One Hit Kill В Mass Effect 3. Если так то я сдаюсь, мне как не опытному геймхакеру придёться делать по статье новичков. До статьей продвинутых мне далеко. Я попробую сделать по статье ZOCKIR Взлом Titan Quest.

  7. Вот как я делаю в Battlefield 2 идентификатор игрока.

    Нашёл адрес

    http://s2.ipicture.r...29/QN3U7Qac.jpg

    Поставил бряк на запись. Изменил значение, вылезла одна инструкция.

    http://s2.ipicture.r...29/TgKtmVPS.jpg

    захожу в отладчик. На инструкции нажимаю правую кнопку мыши и выбираю Найти адреса, получающие доступ к этой инструкции. В окне Изменённые адреса ставлю тип флоат. Захожу в игру и начинаю стрелять во врагов, а враги в меня, и союзники мои тоже стреляют и погибают. Что делать если в окне Изменённые адреса вылезают так много адресов, как понять где врагов и где союзников.

  8. Здравствуйте. Я на счёт идентификатор игрока, игра Hitman - Контракты. Взламываю патроны. Я всё сделал по статье, и у меня вот что получилось в окне "Анализ памяти"

    http://s2.ipicture.r...25/3S7mTF2r.jpg

    инструкция 00477CD0 - 89 8E 83000000 - mov [esi+00000083],ecx. Как правильно узнать угадать ID.

  9. А вот ещё забыл скрипт для NFS Undercover v 1.1.2.1. У меня работает.

    Бесконечное нитро.


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    mov [esi+00000100],(float)1
    originalcode:
    movss xmm0,[esi+00000100]
    jmp returnhere

    "nfs.exe"+2E13DB:
    jmp newmem
    nop
    nop
    nop
    returnhere:

    [DISABLE]
    "nfs.exe"+2E13DB:
    movss xmm0,[esi+00000100]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db F3 0F 10 86 00 01 00 00

    • Плюс 1
  10. Спасибо вам ZOCKIR. Просто я не мог из за вируса. Недавно установил антивирус Касперского, и о н нашёл вирус из за которого браузеры начали тупить. Так что я с вами. Без вас никак.

    Я сделал скрипты для Сталкер Тень Чернобыля v 1.0006, вот они

    Жизнь.


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)

    newmem:
    push eax
    mov eax,[[xrGame.dll+005602E8]+1B8]
    cmp eax,esi
    jne +5
    movss xmm1,[eax+08]
    pop eax
    movss [esi+04],xmm1
    jmp returnhere

    xrGame.dll+1E3237:
    jmp newmem
    returnhere:

    [DISABLE]
    xrGame.dll+1E3237:
    movss [esi+04],xmm1
    dealloc(newmem)
    //Alt: db F3 0F 11 4E 04

    Деньги.


    ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    mov [eax+28],#9999999
    originalcode:
    mov ecx,[eax+28]
    push ecx
    push xrFactory_Destroy+2391C8
    jmp returnhere

    "xrGame.dll"+3BF07A:
    jmp newmem
    nop
    nop
    nop
    nop
    returnhere:

    [DISABLE]
    "xrGame.dll"+3BF07A:
    mov ecx,[eax+28]
    push ecx
    push xrFactory_Destroy+2391C8
    dealloc(newmem)
    //Alt: db 8B 48 28 51 68 D8 17 3B 02

    Броня


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    mov [ecx+000000A8],(float)1
    originalcode:
    movss xmm1,[ecx+000000A8]
    jmp returnhere

    "xrGame.dll"+24BE10:
    jmp newmem
    nop
    nop
    nop
    returnhere:

    [DISABLE]
    "xrGame.dll"+24BE10:
    movss xmm1,[ecx+000000A8]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db F3 0F 10 89 A8 00 00 00

    Стамина


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    mov [ecx+58],(float)1
    originalcode:
    movss xmm0,[ecx+58]
    jmp returnhere

    "xrGame.dll"+1DD700:
    jmp newmem
    returnhere:

    [DISABLE]
    "xrGame.dll"+1DD700:
    movss xmm0,[ecx+58]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db F3 0F 10 41 58

    Правильно ли у меня. На счёт брони кажется нет.

    • Плюс 1
  11. Я сделал трейнер для Splinter Cell - Chaos Theory v 1.05. Проверьте и скажите нормально или нет. Вот он http://narod.ru/disk...2B3%20.rar.html

    Бессмертие.


    ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    mov [ecx+00000420],#450
    originalcode:
    fild dword ptr [ecx+00000420]
    jmp returnhere

    "splintercell3.exe"+268424:
    jmp newmem
    nop
    returnhere:

    [DISABLE]
    "splintercell3.exe"+268424:
    fild dword ptr [ecx+00000420]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db DB 81 20 04 00 00

    Без перезарядки.


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    mov [ecx+00000434],#30
    originalcode:
    mov eax,[ecx+00000434]
    jmp returnhere

    "splintercell3.exe"+2F9BE0:
    jmp newmem
    nop
    returnhere:

    [DISABLE]
    "splintercell3.exe"+2F9BE0:
    mov eax,[ecx+00000434]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db 8B 81 34 04 00 00

    Бесконечные патроны.


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    mov [ecx+0000043C],#60
    originalcode:
    mov eax,[ecx+0000043C]
    jmp returnhere

    "splintercell3.exe"+2F9BEC:
    jmp newmem
    nop
    returnhere:

    [DISABLE]
    "splintercell3.exe"+2F9BEC:
    mov eax,[ecx+0000043C]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db 8B 81 3C 04 00 00

  12. помогите мне сделать бесконечные миникамеры электропатроны и аэрокольцо в игре Splinter Cell - Chaos Theory. Там их по 3 штуки, делаю тип 4 байта, известное значение. Не могу найти правильный адрес.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.