Перейти к содержанию

Ramil

Пользователи+
  • Постов

    286
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные Ramil

  1. Ладно извините некоторые я взял. Но только один раз. Другие чит таблицы я сам делаю. Пока я учусь, сутками не сплю. Можете не ставить мне больше числа 17, но я всё равно буду делать чит таблицы и трейнеры, раз вы научили меня, хоть я и не такой умный как остальные. Если я до сих пор не могу сделать бессмертие и броню для battlefield 2.

  2. Вот  для игры Dishonored v1.0.0.0. 

     

     

     

     

    Трейнер могу сделать.

    NullAlex: Код принято обрамлять в соответствующий тег. Читай правила и FAQ.

    [ENABLE]alloc(Health,128)label(HealthOrig)label(HealthReturn)Health:cmp [ebx+40],#47jne HealthOrigpush edxmov edx,[ebx+348]mov [ebx+00000344],edxpop edxjmp HealthReturnHealthOrig:sub [ebx+00000344],edxjmp HealthReturn"Dishonored.exe"+181529:jmp HealthnopHealthReturn:[DISABLE]"Dishonored.exe"+181529:sub [ebx+00000344],edxdealloc(Health)//Alt: db 29 93 44 03 00 00
    [ENABLE]alloc(Ammo,128)label(AmmoReturn)Ammo:mov ecx,#99mov [edx],ecxmov eax,00000001jmp AmmoReturn"Dishonored.exe"+7EE3B1:jmp AmmonopnopnopnopAmmoReturn:[DISABLE]"Dishonored.exe"+7EE3B1:sub ecx,esimov [edx],ecxmov eax,00000001dealloc(Ammo)//Alt: db 89 0A B8 01 00 00 00
    [ENABLE]alloc(Mana,128)label(ManaReturn)Mana:mov [esi+00000A58],#100jmp ManaReturn"Dishonored.exe"+6ACAC5:jmp MananopManaReturn:[DISABLE]"Dishonored.exe"+6ACAC5:mov [esi+00000A58],eaxdealloc(Mana)//Alt: db 89 86 58 0A 00 00
  3. Извините меня за тему которую я открыл, Вот моя чит таблица для Call of duty 1 v1.3. 

    А вот трейнер http://rghost.ru/8cy6fnR4Q. Если правильно, то сперва включать игру а потом трейнер. Не знаю почему у меня так получается.

    NullAlex: Код принято оборачивать тегом спойлера. Читай правила и FAQ.

    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)newmem:inc [eax+ecx*4+000001F4]dec [eax+ecx*4+000001F4]jmp returnhere"gamex86.dll"+D2E2:jmp newmemnopnopreturnhere:[DISABLE]"gamex86.dll"+D2E2:dec [eax+ecx*4+000001F4]dealloc(newmem)//Alt: db FF 8C 88 F4 01 00 00
    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [esi+000001D8],#1200originalcode:mov edx,[esi+000001D8]jmp returnhere"gamex86.dll"+12BED:jmp newmemnopreturnhere:[DISABLE]"gamex86.dll"+12BED:mov edx,[esi+000001D8]dealloc(newmem)//Alt: db 8B 96 D8 01 00 00
  4. Простите меня геймхакеры и администраторы. Я больше не буду так. Нашёл один сайт, написал им скрипты от игры. Не знаю, не доверяю я им. Не дождёшься от них помощи. Ладно я начну хорошо думать, и простите меня.

  5. здравствуйте я насчёт игры Battlefield 1942 v 1.61. Вот вам таблицы.

      

    И ещё я нашёл таблицу к этой игре. Там бессмертие есть.

    Вот вам таблица.

    Начал искать бессмертие. Адрес нашёл а такую инструкцию нет. Помогите как он нашёл.

    NullAlex: Читай правила, и FAQ по тегу спойлера. Последнее устное китайское предупреждение.

    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:inc [eax]originalcode:dec [eax]dec [esi+000002C8]jmp returnhere"BF1942.exe"+13B148:jmp newmemnopnopnopreturnhere:[DISABLE]"BF1942.exe"+13B148:dec [eax]dec [esi+000002C8]dealloc(newmem)//Alt: db FF 08 FF 8E C8 02 00 00
    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [eax],#999originalcode:mov ecx,[eax]imul ebp,[edi+00000394]jmp returnhere"BF1942.exe"+2E91C8:jmp newmemnopnopnopnopreturnhere:[DISABLE]"BF1942.exe"+2E91C8:mov ecx,[eax]imul ebp,[edi+00000394]dealloc(newmem)//Alt: db 8B 08 0F AF AF 94 03 00 00
    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [ebp+48],#500originalcode:mov ebp,[ebp+48]xor eax,eaxjmp returnhere"BF1942.exe"+2E3C8B:jmp newmemreturnhere:[DISABLE]"BF1942.exe"+2E3C8B:mov ebp,[ebp+48]xor eax,eaxdealloc(newmem)//Alt: db 8B 6D 48 33 C0
    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [eax+48],#500originalcode:mov eax,[eax+48]xor ecx,ecxjmp returnhere"BF1942.exe"+2E3D2E:jmp newmemreturnhere:[DISABLE]"BF1942.exe"+2E3D2E:mov eax,[eax+48]xor ecx,ecxdealloc(newmem)//Alt: db 8B 40 48 33 C9
    [ENABLE]alloc(newmem,1024)label(returnhere)label(originalcode)label(exit)BF1942.exe+2ADB4D:jmp newmemnopreturnhere:newmem:mov [edi+38],4DBEBC20originalcode:mov edx,[edi]mov [esp+10],ecxexit:jmp returnhere  [DISABLE]dealloc(newmem)BF1942.exe+2ADB4D:mov edx,[edi]mov [esp+10],ecx
  6. Здравствуйте я на счёт игры снайпер воин призрак 1.0. Сделал бессмертие стрельбу без перезарядки сердцебиение, бессмертие получилось плохо, нашёл инструкцию работающая с адресом героя, сделал скрипт, работает, не могут убить, но при падении с высоты помирает. Нужна помощь со взломом нормального бессмертия и стрельбы без перезарядки и невидимости. Сердцебиение работает так то. Если у кого есть скрипты поделитесь пожалуйста верия 1.0.

  7. Ладно спасибо вам трейнер броню я сделал. Heroes of the Pacific v1.0.0.0. Вот скрипт бесконечной брони только для моего самолёта, не знаю работает, сбить не могут, даже если брать на таран, то ничего не будет. Но если упасть на землю то взорвётся. 

    Бесконечная броня.

    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [esi+08],(float)99999originalcode:movss xmm0,[esi+08]jmp returnhere"heroes.exe"+BE590:jmp newmemreturnhere:[DISABLE]"heroes.exe"+BE590:movss xmm0,[esi+08]dealloc(newmem)//Alt: db F3 0F 10 46 08

    Так что не знаю трейнер работает. На счёт бомб и торпед я пока не делал.

    • Плюс 2
  8. Здравствуйте геймхакеры. Я на счёт игры Heroes of the Pacific. Когда враг лупит по мне пушкой, делаю отсеивание уменьшилось. Находятся немного адресов. Не могу найти правильный адрес. Другие типы байтов пробовал. Тип поиска пока нет.

  9. Здравствуйте геймхакеры. Я на счёт игры Heroes of the Pacific. Когда враг лупит по мне пушкой, делаю отсеивание уменьшилось. Находятся немного адресов. Не могу найти правильный адрес. Другие типы байтов пробовал. Тип поиска пока нет.

  10. Не знаю я опять на счёт игры battlefield 2 v1.5. Вот вам скрипты от игры, только стрельбу без перезарядки сделал сам, при помощи видео.

     

    Вот вам таблицы от игры. Не знаю на счёт патронов, у меня работает, я играл так то без проблем. А потом будет трейнер, если я смогу сделать ссылку.

    NullAlex: Обрамил все скрипты в тег спойлера. Впредь используй этот тег, чтобы сообщение не было гигантским.

    [ENABLE]BF2.exe+222E86:nopnop[DISABLE]BF2.exe+222E86:sub [eax],ecx
    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [ecx+000001F0],(float)1originalcode:fld dword ptr [ecx+000001F0]jmp returnhere"BF2.exe"+BDCF0:jmp newmemnopreturnhere:[DISABLE]"BF2.exe"+BDCF0:fld dword ptr [ecx+000001F0]dealloc(newmem)//Alt: db D9 81 F0 01 00 00
    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [ecx+48],(float)0originalcode:fld dword ptr [ecx+48]retint 3jmp returnhere"BF2.exe"+1E0420:jmp newmemreturnhere:[DISABLE]"BF2.exe"+1E0420:fld dword ptr [ecx+48]retint 3dealloc(newmem)//Alt: db D9 41 48 C3 CC
    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [eax+00000084],#500originalcode:mov eax,[eax+00000084]jmp returnhere"BF2.exe"+646CB:jmp newmemnopreturnhere:[DISABLE]"BF2.exe"+646CB:mov eax,[eax+00000084]dealloc(newmem)//Alt: db 8B 80 84 00 00 00
    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [eax+00000084],#500originalcode:mov eax,[eax+00000084]jmp returnhere"BF2.exe"+64729:jmp newmemnopreturnhere:[DISABLE]"BF2.exe"+64729:mov eax,[eax+00000084]dealloc(newmem)//Alt: db 8B 80 84 00 00 00
    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [eax+00000084],#0originalcode:mov eax,[eax+00000084]jmp returnhere"BF2.exe"+646CB:jmp newmemnopreturnhere:[DISABLE]"BF2.exe"+646CB:mov eax,[eax+00000084]dealloc(newmem)//Alt: db 8B 80 84 00 00 00
    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [eax+00000084],#0originalcode:mov eax,[eax+00000084]jmp returnhere"BF2.exe"+64729:jmp newmemnopreturnhere:[DISABLE]"BF2.exe"+64729:mov eax,[eax+00000084]dealloc(newmem)//Alt: db 8B 80 84 00 00 00
    • Плюс 1
  11. Вот вам бессмертие для Spider-Man 3 - The Game v1.0.0.1.

    Бессмертие.

    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [eax+00000110],#2000originalcode:mov eax,[eax+00000110]jmp returnhere"Game.exe"+2CE30A:jmp newmemnopreturnhere:[DISABLE]"Game.exe"+2CE30A:mov eax,[eax+00000110]dealloc(newmem)//Alt: db 8B 80 10 01 00 00
    • Плюс 1
  12. Вот вам таблицы от игры Vietcong 1 и Fist Alpha. Они похожи, Бессмертие есть и гранаты, а стрельбой без перезарядки проблема. на счёт бессмертия не знаю бессмертен так то. Вот вам таблицы от игры  Vietcong 1 и Fist Alpha, они похожи. 

    Бессмертие.

    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [eax+08],(float)999originalcode:fld dword ptr [eax+08]fcomp dword ptr [game.dll+1E81F4]jmp returnhere"game.dll"+1AEC04:jmp newmemnopnopnopnopreturnhere:[DISABLE]"game.dll"+1AEC04:fld dword ptr [eax+08]fcomp dword ptr [game.dll+1E81F4]dealloc(newmem)//Alt: db D9 40 08 D8 1D F4 81 8D 00

    Бесконечные гранаты.

    [ENABLE]alloc(newmem,2048)label(returnhere)label(originalcode)newmem:mov [ecx+eax*2+00000454],#5originalcode:mov ax,[ecx+eax*2+00000454]jmp returnhere"game.dll"+1883A5:jmp newmemnopnopnopreturnhere:[DISABLE]"game.dll"+1883A5:mov ax,[ecx+eax*2+00000454]dealloc(newmem)//Alt: db 66 8B 84 41 54 04 00 00

    А на счёт стрельба без перезарядки, работает так то, но патроны в магазине по разному.

  13. Здравствуйте, я опять на счёт игры cold war остаться в живых. Сделал указатели и трейнер с ними. В первой миссии действовали у одного оружия, у другого нет. Сделал трейнер. но после следующей миссии перестал работать. При помощи указателей не получается, а при заморозке скрипта, игра то вылетает то синий экран выходит. Помогите.

  14. Простите меня, я пока буду выкладывать скрипты здесь. Потому что я пока не научился ломать игры некоторые. Находить фильтры, указатели, правильные инструкции, аобскан и тд. Так что извините. не хочу опозорить наш сайт.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.