Перейти к содержанию

Razi

Пользователи+
  • Постов

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Razi

  1. Думал, что код: value1 = value1 - 16 и делает сразу запись в адрес. Вот теперь код работает: А можно вместо переменной value1, сразу отнимать -16 от значения в адресе 00A444E8 ? И на какой язык, похож язык Lua, по синтаксису?
  2. Попробовал вот так, но работать не хочет: (То есть код: value1 = value1 - 16, получается не работает) Может можно как-то от значения в адресе прибавлять или отнимать?
  3. Как в Lua написать если первое значение = 72 или 8, и если второе значение = 1, и если третье значение = 115, тогда к первому значению прибавить +16, потом подождать 1 секунду и отнять от первого значения -16 ? Писал вот так, но не работает:
  4. Если перефразировать, тогда вопрос будет звучать так: как вам наиболее легче было изучать ЯП? Еще один метод это чтение книг. Но, почерпнуть из книги (в 1000 страниц с примерами) всю информацию не так просто. Довольно большой объем информации, даже если учить по частям. И без практики, теория может быстро забыться.
  5. Еще важный вопрос. Какие есть методы изучения языков? Какие методы более эффективны? (С какими методами легче изучаются языки?)
  6. Еще вопрос, какие языки похожи на язык Lua по синтаксису и другим вещам, из VB, C, C#, C++ ? Нашел несколько цитат и комментариев по теме: и комментарий: ссылка на источник: Еще Там же был комментарий к таким мнениям: И еще цитата: ссылка на источник:
  7. Как насчет языка Lua, с него легко начинать? На Lua можно писать программы с графическим интерфейсом в удобной среде программирования? Знаю что Lua это скриптовый язык.
  8. То есть для Python есть почти такая же удобная среда программирования как Visual Studio для C# ? Где-то читал, что на C#, память используется, но после не высвобождается, то есть происходит утечка памяти. Не знаю или это так на самом деле.
  9. ASM-встави на VB можно делать? гуглил пишет что почти нельзя. VB как для взлома игр, не подойдет совсем? НА языке Python можно писать приложения с GUI ?
  10. Чем больше здесь будет мнений, тогда лучше будет вырисовываться общая картина по языкам программирования. Еще интересует рейтинг языков по разным вопросам. Например: 1 рейтинг) на каких языках проще/быстрее всего научиться писать программы? 2 рейтинг) какие языки больше подходят для взлома игр? 3 рейтинг) какие языки больше подходят для работы? Ответ например может быть такой, на первый вопрос: 1) Visual Basic: Вот почему: меньше вложить – больше заработать, пару тыков мышой – а у вас офигенное приложение, медленное – значит солидное; (Исходя из этой фразы значит, что VB наиболее прост для написания программ) Например ответ на 3-ий вопрос может быть такой: 3) Так как Java и язык C наиболее популярны значит они менее всего подходят для работы по идее. Еще вопрос: Как вы изучаете языки? Пытался читать литературу за компом. Но, за компом читать даже художественную литературу очень сложно, а читать литературу по изучению языков программирования еще в 5 раз сложней.
  11. Если что пишите подробнее, на вопросы которые вначале темы. Вот еще говорили что: объектно-ориентированный язык, сложен сам по себе, проще научиться писать на процедурном языке, а потом браться за объектный. Из чего следует, что C++ легче чем C# ?
  12. А что за книга? картинки не видно под спойлером.
  13. 1) Какой язык лучше изучать новичку C++ или C# ? Или может вообще Visual Basic или может совсем другой язык? Если спросите, с какой целью изучается язык. Цели приблизительно такие: 1) Для написания программ для своих целей 2) Для взлома игр 3) Для работы. Цель больше для себя, как увлечение, а не серьезная работа. (Знаю, есть темы Master'a GH для новичков. Все же хотелось бы услышать несколько мнений). 2) Хотелось бы услышать также плюсы и минусы определенных языков. Например: C++, C#, Visual Basic, С, Lua. И узнать общее понятие между низкоуровневыми языками и высокоуровневыми. 3) Какие языки больше популярны? 4) Какой вид языков больше популярен, низкоуровневые или высокоуровневые? 5) Хотелось бы услышать советы, как лучше изучать языки новичку?
  14. Поправка. Допустил маленькую ошибку. Не "dex", а "dec" от слова decimal.
  15. Три однотипных хака для игры Streets of Rage 3. Первый хак: Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-20000. Получаете звездочку после того как наберете 20000 очков. Обычно в игре получаете звездочку после 40000 очков. (Хак делает игру на 10% легче). Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-20000 Второй хак: Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-15000. Получаете звездочку после того как наберете 15000 очков Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-15000 Третий хак: Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-10000. Получаете звездочку после того как наберете 10000 очков (Хак делает игру на 30% легче). Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-10000
  16. На одном сайте смотрел есть разные эмули с дебаггерами, например смотрю есть PCSX 1.5 with Debugger, сам еще его не запускал.
  17. Мне лучше прилепить к самой игре. Этот dll можно будет прилепить к самой игре или можно только внешне приклеивать к игре? Незнаю что это. Именно так и хочу сделать Имеется ввиду что не очень удобно такое делать?
  18. Есть вопрос. Как прилепить внутрь самой игры (вшить в игру) , что например по нажатию кнопок L2 + вверх в адрес 80097BFC прописывалось значение 0002 ? Мастер код на нажатие кнопок к этой игре Castlevania Symphony of the Night есть в интернете. Я делал такую функцию с помощью программы psx emulation cheater, и все работало, эта программа действует как плагин. Теперь хочу вшить такую функцию в саму игру, читал где-то кто-то делал подобное. Но, где это читал, не помню. Покажу пример как делал такое в программе psx emulation cheater: вставил в список читов следущие строки: D0097490 1001 -- это значит когда, если нажаты кнопки L2 + вверх, значит в адресе 0097490 значение = 1001, 80097BFC 0002 -- и тогда прописываем в адрес 80097BFC значение 0002.
  19. Нужна помощь в доделывании программы-патчера на С# для игры Final Fantasy 7. Есть проэкт на visual studio 2010 который делал один программист и я. Это программа-патчер для игрового файла Namemenu.mnu для игры Final Fantasy 7 на подобие сэйв редактора, которая изменяет байты и делает считку/запись в игровом файле Namemenu.mnu. В общем, файл вынимается из образа игры, открывается и патчится нашей программой и вставляется обратно. Программа сделана на 97%. Нужно еще сделать пару задач, всего где-то на час. Сам я незнаю C#, поэтому не могу это доделать. (Фактически программа готова, и я ее уже выложил на зарубежный форум пол года назад для свободного скачивания. В окне about гордо висит ссылка на gamehacklab.ru.) Может ли кто-то помочь доделать программу на C#? Если что у меня Windows XP sp3.
  20. И тогда между такими скриптами с одинаковыми инструкциями не будет конфликта совсем?
  21. Дело в том что есть 10-15 скриптов для одной и той же игры. В игре всего там 3 инструкции наверно. Поэтому эти скрипты используют одни и те же инструкциии, вследствии чего происходит конфликт и сразу зависание. Прописывать и сваливать кучу скриптов в один скрипт, тоже не вариант. Поэтому пришлось использвать язык Lua для скриптов. В общем aobscan использует инструкции, а между одинаковыми инструкциями происходит конфликт.
  22. Привет. Здесь вопрос о программировании на скриптах автоасемблера. Или может я действительно не в том разделе тему создал? Пишет, что можно создавать темы о программировании на асемблере или это с аа скриптами, не связано? Про отладку R3000 имеешь ввиду пропатчить диск игры навсегда изменяя байты? IDA Pro это кто?
  23. Ага, значит в конце скрипта перед disable завершает поток, а после скрипта после disable включает поток? Правильно понимаю? Нужно отойти на часок. Вопрос в главе темы остается актуальным.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.