-
Постов
248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Razi
-
Если перефразировать, тогда вопрос будет звучать так: как вам наиболее легче было изучать ЯП? Еще один метод это чтение книг. Но, почерпнуть из книги (в 1000 страниц с примерами) всю информацию не так просто. Довольно большой объем информации, даже если учить по частям. И без практики, теория может быстро забыться.
-
Еще важный вопрос. Какие есть методы изучения языков? Какие методы более эффективны? (С какими методами легче изучаются языки?)
-
Еще вопрос, какие языки похожи на язык Lua по синтаксису и другим вещам, из VB, C, C#, C++ ? Нашел несколько цитат и комментариев по теме: и комментарий: ссылка на источник: Еще Там же был комментарий к таким мнениям: И еще цитата: ссылка на источник:
-
Как насчет языка Lua, с него легко начинать? На Lua можно писать программы с графическим интерфейсом в удобной среде программирования? Знаю что Lua это скриптовый язык.
-
То есть для Python есть почти такая же удобная среда программирования как Visual Studio для C# ? Где-то читал, что на C#, память используется, но после не высвобождается, то есть происходит утечка памяти. Не знаю или это так на самом деле.
-
ASM-встави на VB можно делать? гуглил пишет что почти нельзя. VB как для взлома игр, не подойдет совсем? НА языке Python можно писать приложения с GUI ?
-
Чем больше здесь будет мнений, тогда лучше будет вырисовываться общая картина по языкам программирования. Еще интересует рейтинг языков по разным вопросам. Например: 1 рейтинг) на каких языках проще/быстрее всего научиться писать программы? 2 рейтинг) какие языки больше подходят для взлома игр? 3 рейтинг) какие языки больше подходят для работы? Ответ например может быть такой, на первый вопрос: 1) Visual Basic: Вот почему: меньше вложить – больше заработать, пару тыков мышой – а у вас офигенное приложение, медленное – значит солидное; (Исходя из этой фразы значит, что VB наиболее прост для написания программ) Например ответ на 3-ий вопрос может быть такой: 3) Так как Java и язык C наиболее популярны значит они менее всего подходят для работы по идее. Еще вопрос: Как вы изучаете языки? Пытался читать литературу за компом. Но, за компом читать даже художественную литературу очень сложно, а читать литературу по изучению языков программирования еще в 5 раз сложней.
-
Если что пишите подробнее, на вопросы которые вначале темы. Вот еще говорили что: объектно-ориентированный язык, сложен сам по себе, проще научиться писать на процедурном языке, а потом браться за объектный. Из чего следует, что C++ легче чем C# ?
-
А что за книга? картинки не видно под спойлером.
-
1) Какой язык лучше изучать новичку C++ или C# ? Или может вообще Visual Basic или может совсем другой язык? Если спросите, с какой целью изучается язык. Цели приблизительно такие: 1) Для написания программ для своих целей 2) Для взлома игр 3) Для работы. Цель больше для себя, как увлечение, а не серьезная работа. (Знаю, есть темы Master'a GH для новичков. Все же хотелось бы услышать несколько мнений). 2) Хотелось бы услышать также плюсы и минусы определенных языков. Например: C++, C#, Visual Basic, С, Lua. И узнать общее понятие между низкоуровневыми языками и высокоуровневыми. 3) Какие языки больше популярны? 4) Какой вид языков больше популярен, низкоуровневые или высокоуровневые? 5) Хотелось бы услышать советы, как лучше изучать языки новичку?
-
Три однотипных хака для игры Streets of Rage 3. Первый хак: Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-20000. Получаете звездочку после того как наберете 20000 очков. Обычно в игре получаете звездочку после 40000 очков. (Хак делает игру на 10% легче). Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-20000 Второй хак: Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-15000. Получаете звездочку после того как наберете 15000 очков Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-15000 Третий хак: Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-10000. Получаете звездочку после того как наберете 10000 очков (Хак делает игру на 30% легче). Streets_of_Rage_3_(U)_[!]-10000
-
Есть вопрос. Как прилепить внутрь самой игры (вшить в игру) , что например по нажатию кнопок L2 + вверх в адрес 80097BFC прописывалось значение 0002 ? Мастер код на нажатие кнопок к этой игре Castlevania Symphony of the Night есть в интернете. Я делал такую функцию с помощью программы psx emulation cheater, и все работало, эта программа действует как плагин. Теперь хочу вшить такую функцию в саму игру, читал где-то кто-то делал подобное. Но, где это читал, не помню. Покажу пример как делал такое в программе psx emulation cheater: вставил в список читов следущие строки: D0097490 1001 -- это значит когда, если нажаты кнопки L2 + вверх, значит в адресе 0097490 значение = 1001, 80097BFC 0002 -- и тогда прописываем в адрес 80097BFC значение 0002.
-
Xipho Было бы чудесно.
-
Нужна помощь в доделывании программы-патчера на С# для игры Final Fantasy 7. Есть проэкт на visual studio 2010 который делал один программист и я. Это программа-патчер для игрового файла Namemenu.mnu для игры Final Fantasy 7 на подобие сэйв редактора, которая изменяет байты и делает считку/запись в игровом файле Namemenu.mnu. В общем, файл вынимается из образа игры, открывается и патчится нашей программой и вставляется обратно. Программа сделана на 97%. Нужно еще сделать пару задач, всего где-то на час. Сам я незнаю C#, поэтому не могу это доделать. (Фактически программа готова, и я ее уже выложил на зарубежный форум пол года назад для свободного скачивания. В окне about гордо висит ссылка на gamehacklab.ru.) Может ли кто-то помочь доделать программу на C#? Если что у меня Windows XP sp3.
-
Дело в том что есть 10-15 скриптов для одной и той же игры. В игре всего там 3 инструкции наверно. Поэтому эти скрипты используют одни и те же инструкциии, вследствии чего происходит конфликт и сразу зависание. Прописывать и сваливать кучу скриптов в один скрипт, тоже не вариант. Поэтому пришлось использвать язык Lua для скриптов. В общем aobscan использует инструкции, а между одинаковыми инструкциями происходит конфликт.
-
Привет. Здесь вопрос о программировании на скриптах автоасемблера. Или может я действительно не в том разделе тему создал? Пишет, что можно создавать темы о программировании на асемблере или это с аа скриптами, не связано? Про отладку R3000 имеешь ввиду пропатчить диск игры навсегда изменяя байты? IDA Pro это кто?