Перейти к содержанию

RockHammer

Пользователи+
  • Постов

    705
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент RockHammer

  1. с праздником всех!
  2. Где написано, что я выдаю эти труды за свои? Я написал понятным языком: трейнер взят с форума, даже ссылку на оригинал предоставил. В чем проблема? Не нравятся исходники - так удалили бы их. Зачем ставить минус и удалять всё сообщение?
  3. Характеристики в студию! p.s. с максимальной графой + 1080р на связке core i5 + 970 выдает 40-50 фпс. Вероятно, ты либо из NASA и играешь на служебном компе, либо не все характеристики выкручены на максималки)
  4. В ограблениях не был??? Многое потерял. Там основной экшончэГ ! На ограблениях важна командная игра, кооперация в чате или скайпе. Там и находятся единомышленники по игре
  5. Скучный? Мне на пс4 было весело!
  6. cmp [rcx+d4],'MONE'je franklincmp [rcx+134],'MONE'je michaelcmp [rcx+94],'MONE'je trevorjmp originalcodemichael:cmp [rcx+144],'LOTH'je gojmp originalcodefranklin:cmp [rcx+e4],'LOTH'je gojmp originalcodetrevor:cmp [rcx+a4],'LOTH'je gojmp originalcode [ENABLE]alloc(newMem, 2048)label(returnHere)newMem:cmp [eax+34],'sKil'jne @fmov [eax+08],00000000mov [eax+0C],40240000@@:mov ecx,[eax+08]mov [edx+08],ecxjmp returnHereGame.exe+113B69:jmp newMemnopreturnHere:[DISABLE]Game.exe+113B69:mov ecx,[eax+08]mov [edx+08],ecxdealloc(newMem)
  7. Мультик - основная цель для взлома)
  8. Мало кто играет в лицензию) Дам подсказку! Максимальное значение здоровья/брони/кислорода/спецушек = 300 (float помоему...)
  9. Неужели никто не ковырял игру?
  10. RockHammer

    Взлом Gta V / Gta Online

    Привет всем! Недавно видел новое видео от AJ с их новым читом для Gta Online! Оказывается, там возможно сделать бессмертие! Это меняет весь геймплей! Колитесь, кто уже сделал подобный чит для GO ? Что еще там можно взломать (из интересного) ? P.s. пока что у самого нет лицухи gta 5... да и компа мощного... только через месяц появится. Решил узнать заранее, к чему готовится)
  11. Оокеу... invoke GlobalAlloc,0,24mov esi,eaxcinvoke wcscpy,esi,blahinvoke OpenClipboard,0invoke EmptyClipboardinvoke SetClipboardData,CF_UNICODETEXT,esiinvoke CloseClipboardinvoke GlobalFree,esi....blah du 'qweqwe11212',0Мой перевод: GlobalAlloc(0,sizeof(buff));//что значит mov esi, eax ??????????//что значит wcscpy, esi, blah ???OpenClipboard(NULL);EmptyClipboard();SetClipboardData(CF_UNICODETEXT // что такое esi?CloseClipboardGlobalFree //что такое esi?//что значит blah du 'sdjfksdfjsdf', 0 ?
  12. char buffer[] = "THIS IS SPAARTA";GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, sizeof(buffer));Я тебя правильно понял?
  13. Можешь привести пример в коде?
  14. RockHammer

    Remember Me

    Скриншот трейнера будет не лишним.
  15. Я перевел это. Но я не знаю что это такое. Есть примеры работы с этой функцией? #include <Windows.h>#include <WinUser.h>#include <TlHelp32.h>#include <iostream>#include <conio.h>#include <cmath>using namespace std;int main(){ setlocale(LC_ALL, "Russian"); printf("Приступаем... "); _getch(); BOOL WINAPI step1 = OpenClipboard(NULL); // открываем BOOL WINAPI step2 = EmptyClipboard(); // вычищаем HANDLE WINAPI step3 = SetClipboardData(CF_TEXT, "asdasdw34rsed"); //пишем (тут ошибка) BOOL WINAPI step4 = CloseClipboard(); // закрываем if (step1 != NULL && step2 != NULL &&step3 != NULL && step4 != NULL) { //если все ОК, то.. cout << "Успешная запись!" << endl; // сообщенька! } else //иначе... { cout << "Oops... Somethink went wrong..."; // костылек тот ещё, правда? if (step1 == NULL){ cout << "Error at step 1 !"; } else if (step2 == NULL) { cout << "Error at step 2 !"; } else if (step3 == NULL) { cout << "Error at step 3 !"; } // вот эту строку вывело else if (step4 == NULL) { cout << "Error at step 4 !"; } } _getch(); return false;}
  16. Эта функция внизу, что ей передавать? Там как-то смутно написано на msdn, тем более на английском. HANDLE WINAPI SetClipboardData(_In_ UINT uFormat,_In_opt_ HANDLE hMem);
  17. Там особо мощный комп не нужен. на 750 ti летает.
  18. Я же этого и пытаюсь избежать! И все же, как взаимодействовать с буфером (писать в него)?
  19. Я тоже натыкался на это, но тут все по-английски и не понятно куда жать. Что из этого списка должно мне помочь? Как это вообще использовать? Мб есть какой-нибудь алгоритм для работы с буфером? Поэтому и спросил тут.
  20. АХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХАХАХАХХАХА
  21. Изобретаю. Но изобретаю для себя. Что касается читов... Они не доведены до совершенства. Я выкладывал сюда на форум свои работы вот тут (одна из них). Но... Я могу лучше. Правда. Это не предел. Я пытаюсь улучшить качество своих работ, ищу новые способы взлома, оптимизации всего приложения, в итоге дохожу до с++. На этом языке я уже научился работать с процессом и писать простейшие читы. Правда теперь у меня нет мощного пк, чтобы реверсить игры. Если бы кто-то щедрый поделился сигнатурами, масками, адресами, байтами и прочим прочим для взлома - я бы на с радостью сварганил что-нибудь, используя новые навыки. P.s. мой новый проект, где я применю все свои знания для взлома - будет взлом гта 5))))))) Я ооооочень давно об этом мечаю)) Этот проект процветает)))) Скоро мой связной выйдет на контакт, и я заполучу данные Пентагона))))
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.