-
Постов
705 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент RockHammer
-
Всем привет! Вот трейнер, на игрушку "Shadow of Mordor". Версия игры: 1.0.1636.29 (update 2) Таблетка: SKIDROW Собственно, о функционале. 1. Бесконечный фокус (замедление времени в режиме прицеливания) 2. Бесконечные стрелы (еще и дистанционные атаки) 3. Прибавление очков "М" при обращении к ним (вроде бы на ~4500 очков) Вот так выглядит он сам: СКАЧАТЬ БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ VirusTotal // Тема почищена от флуда.
-
Проблему решил. Нужно было писать не в смещение, а в регистр (который после запятой в конце) Однако я же победитель по жизни! Поэтому при компилировании трейнера в СЕ - вот такая штука происходит: http://img-fotki.yandex.ru/get/5507/158357326.0/0_11bbef_5629635a_orig При вот таких настройках: http://img-fotki.yandex.ru/get/5411/158357326.0/0_11bbf0_5ac50faf_orig
-
Оказывается инструкция мертвая была. Переписал на новую, работает) AOBScan - идея неплохая... Но слабо оптимизированная, ибо писать буду в том же СЕ Вот еще одна непослушная инструкция )) [ENABLE]alloc(newmem,2048,"ShadowOfMordor.exe"+CC19E4) label(returnhere)label(originalcode)label(exit)newmem:originalcode:mov [rbx+50],ecxcmp qword ptr [rdx+00000088],00exit:jmp returnhere"ShadowOfMordor.exe"+CC19E4:jmp newmemnopnopnopnopnopnopreturnhere:[DISABLE]"ShadowOfMordor.exe"+CC19E4:mov [rbx+50],ecxcmp qword ptr [rdx+00000088],00dealloc(newmem)Не посоветуешь, как лучше ее "укротить" ?)
-
Я вот еще что выяснил: оказывается эта инструкция, отвечающая за концентрацию - работает еще и силой натяжения лука! Для справки, концентрация - количество времени, на которое ты можешь замедлить время в режиме прицеливания из лука. А чтобы выстрелить с особой силой - удерживать кнопку броска стрелы. Так вот, убийство инструкции с концентрацией почему-то сбило натяжение. В нормальном состоянии - натянул стрелу и стреляй, а после убийства этот процесс натяжения стрелы циклится. Как только стрела приходит в натянутое положение - вновь делается НЕнатянутой и так по кругу. Странно... Работает, но до перезагрузки
-
Shadow Of Mordor: Инъекция Се
RockHammer опубликовал тема в Вопросы по созданию читов в одиночных играх
Всем привет! Ломаю недавно вышедшую игрушку - Shadow of Mordor. Нашел концентрацию (без прокачки - 100 float, 0 когда концентрации нет) Сначала нашел указатели к значению, но они в один прекрасный момент, таинственным образом перестали работать. Просто взяли и перестали работать. (где значение стали вопросительные знаки???) Потом решил сделать убийство (nop), получилось. Хотел модифицировать код до инъекции. Вот такой скрипт получился: [ENABLE]alloc(newmem,2048,"ShadowOfMordor.exe"+CC1FBC) label(returnhere)label(originalcode)label(exit)newmem:mov [rbx+54],200(float)originalcode:movss [rbx+54],xmm7exit:jmp returnhere"ShadowOfMordor.exe"+CC1FBC:jmp newmemreturnhere:[DISABLE]"ShadowOfMordor.exe"+CC1FBC:movss [rbx+54],xmm7dealloc(newmem)и почему-то не компилируется... Проблема в 10 строке (мой код, не удивительно ) Кто знает, как обойти проблему? Или как лучше записать, что это значение в типе данных - float? Либо как сделать так, чтобы было всегда 200 значение? -
И правда, странно... Буду знать.
-
Ошибку исправил. А на будущее, в каком разделе создавать подобные вопросы, на счет программирования?
-
Всем привет Решил поближе познакомится с С++, а именно - захотелось хардкора) А создавать формочку вручную - это, ИМХО, чистый хадкор) У кодера был такой урок, по созданию формочки через Win32 проект. Собственно, загвоздка вышла на следующей части - Знакомимся ближе с WinAPI и GUI временная метка - 3:15 На стадии #using namespace Gdiplus;Выдает ошибку 1 IntelliSense: требуется имя файла На всякий случай - вот скриншот В чем проблема? Как ее исправить?
-
Благодарю за информацию. Так же, вот что я нашел в интернете на эту тему (если она кого-то заинтересовала): #include <windows.h>#pragma comment(lib, "winmm.lib") int main(){ mciSendString("play D:\\файл.mp3 wait", NULL, 0, NULL); return 0;}
-
День добрый, GameHackLab! Осваиваюсь у вас на форуме Потихоньку начинаю грызть гранит С++. Начал изучать примеры программ, построенных на этом языке, и меня кое что удивило. Как остальные люди умудряются впихивать в свои трейнеры музыку? Не то, чтобы я хотел создавать трейнеры... Я хочу создать программку-помощник, для работы. Хочу научить ее разговаривать голосом Чарльза, из "Железного человека", чтобы почувствовать себя крутым хацкером Собственно, исходняки голоса у меня уже есть, а вот как добавить их в свою прогу - не знаю. Я видел что-то подобное у Coder1994, где он втыкал в свою программку .bmp файл (ламборджини ) Может что-то подобное можно проделать с музыкой?
-
Слушай, не знаю в чем причина - но у меня твои ссылки не октрываются. Перекидывает на клиент для яндекс облака.