Перейти к содержанию

Korol2010

Пользователи+
  • Постов

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Korol2010

  1. Честно говоря какую конкретно я уже не помню, давно делал. Но пока не меря помню что после включения скрипта с камерой игры происходило что-то странное, она вставала на месте и показывала дерево)) Ну проще говоря наводилась на ландшафт и замирала, сделать ничего нельзя было. А чаще после моих пыток DLL вылазила какая-то ошибка, если не ошибаюсь что-то вроде Fatall Error.
  2. Спасибо большое, вот только я не знаю как делать сигнатуру в СЕ, в оли вроде вышло, но она почему то всё равно не работала(( Игра на сколько я помню выдавала ошибку.
  3. Слушай. Ты говоришь легко можно взломать асфальт 8, подскажи плиз как, а то я пробовал его взламывать и у меня ничего не вышло даже если отрубать инет.
  4. Ну по ка не меря, в принципе работает скрипт и так)
  5. ааа ну теперь понятно. А что на счёт registersymbol(InfiniteAmmo)? Почему ты его так поставил?
  6. Ок, спс. Я скачал версию 1.0.0.3, пробовал сделать опять заного скрипт уже на этой версе, аоб так же у меня не работает, скрипт без фильтра тоже не фурычит, думаю что фильтр тоже не поможет, но я попробую твои скрипты поставить, сейчас тогда проверю и отпишусь. Проверил твой скрипт на патроны, игру пришлось начать заново, но пока не меря на первой главе всё норм работало, когда началась 2 глава и я взял пистолет из шкафчика у меня оба значения патронов установились на 0. Да, и сигнатура не совпадала с моей, поэтому я её сменил на свою. Вообщем нужны ещё идеи в чём проблема. Извиняюсь, сигна совпадала, только не с той инструкцией над которой я работал, а с той что пишется постоянно. Так что всё работает, вот только сейчас проблема в другом, пока ты не получил всё своё первое оружие скрипт лучше не включать, иначе игру нельзя будет продолжить в оружейной)) Буду тогда начинать с предыдущей главы, гляну что будет когда получу всё оружие. Вообщем прошёл я до получения оружия игру, в тире опробовал скрипт, всё работает, игра не вылетает, спасибо большое тебе Dison. Вот только я до сих пор не понимаю, почему же мой то скрипт не хотел работать. Да и к стате такой ещё вопрос, ты в бесконечных патронах от чего фильтровал инструкцию. Вот тут: [ENABLE]aobscanmodule(InfiniteAmmo,metro.exe,8B 81 F4 04 00 00)alloc(newmem,$100,"metro.exe"+1CE36C)label(originalcode)label(return)newmem:cmp dword ptr [rcx+0000010C],00000001\\здесь, с чем сравнивал jne originalcodemov [rcx+000004F4],#999originalcode:mov eax,[rcx+000004F4]jmp returnInfiniteAmmo:jmp newmemnopreturn:registersymbol(InfiniteAmmo)[DISABLE]InfiniteAmmo:db 8B 81 F4 04 00 00unregistersymbol(InfiniteAmmo)dealloc(newmem)
  7. Попробовал другой репак, та же история вылетает. Версия 1.0.0.2. Слушайте а может быть дело в железе? Просто у меня щас стоит проц от серва, переделанный под 775 сокет (intel xeon e5450). Или я хз может в настройках биоса причина, потому что я хз больше на что думать. Хотя я проверил таблицу сделанную при проце intel core 2 duo e7500 на игре mini ninjas, там всё норм без вылетов, на любых даже настройках СЕ.
  8. ааа ясно. Да, а я то думал у тебя верса 1.0.0.7. Может тогда из-за этого вылетало. Значит тоже скачаю Update 4 (ver. 1.0.0.3).
  9. Да блин слушай не дошли руки ещё)) Да щас наверное проверю. Проверил, при смене оружия игра вылетает. Бесконечное бросательное оружие вроде работает. Да, и объясни чем отличается aobscan от aobscanmodule? Пробовал включать даже уже готовый трейнер от Aleksandr D, тоже вылетает игра, только сразу после выстрела)) Попробуюка я другой репак скачать, по ходу дело в нём. А дальше отпишусь.
  10. Да и я то не знаю об этом всём, но узнать об этом способе хочется уже сейчас, хотя бы что-то, а то прям таки уже руки чешутся NullAlex: маты-маты
  11. Чё все так притихли то?)) Нет идей то как эта штука работает?
  12. Возможно. П.С.: вы только тут не ссорьтесь, а то нас админы и NullAlex покарают NullAlex: кто-то вслух произнес мой ник?
  13. Dison, мне скинул скрипт с фильтром, но я ещё не проверил его, как проверю отпишусь. За одно попробую если что сделать свой.
  14. Извиняй, но я в геймхакинге ещё мало чего шарю, и блин чесно говоря я щас не понял о чём ты говоришь))
  15. Вообще то те самые патроны которые ты тратишь как и сказал A1t0r, являются деньгами в игре, так что то, что они там отображаются тоже в виде патронов не значит что они не идут как деньги)) Вот по этому я и говорю что задача в том что нужно отделить одно от другого. Да, и скрипты пока не проверял, не добрался ещё)) К стате ещё 1 момент, объясните пожалуйста чем отличается aobscanmodule от aobscan.
  16. ааа ты об этом)) Ну тогда я понял. Только единственное я к этому делу никогда не прицеплял аоб ну попробую если чё.
  17. Ок, спс большое за содействие)) И к стате с бросательным оружием по ходу похожая история, аоб не работает, ну и наверное инструкции отвечают эти аналогично не только за кол-во брос. оружия. Вот 2 скрипта которые удалось сделать, работают нормально по отдельности, вместе не корректно (может вылететь при использовании оружия), да и 2-ой скрипт по ходу ещё как бы даёт бесконечные патроны в абойме: [ENABLE]alloc(newmem,100,"metro.exe"+29F399)label(returnhere)newmem:mov [rcx+4F4],#999jmp returnhere"metro.exe"+29F399:jmp newmemnopreturnhere:[DISABLE]"metro.exe"+29F399:mov [rcx+000004F4],edxdealloc(newmem)[ENABLE]alloc(newmem,100,"metro.exe"+54069B)label(returnhere)newmem:mov [rdi+170],#99mov eax,[rdi+170]jmp returnhere"metro.exe"+54069B:jmp newmemnopreturnhere: [DISABLE]"metro.exe"+54069B:mov eax,[rdi+00000170]dealloc(newmem)
  18. Нужно сделать бесконечные патроны, так что бы не вылетало, да в принципе я это уже сделал, но столкнулся с тем что за деньги и патроны отвечает одна и таже инструкция, и теперь я никак не могу разделить их, плюс ко всему этому патроны не работают через аобскан.
  19. Извиняй, но не расскажешь как? Просто я ни разу не делал так)) Да, и тут ошибочку исправил в одной инструкции, так же узнал что за патроны отвечают только 2 первые инструкции: Я сейчас пытаюсь разделить их через регистры, но чёт работают эти скрипты только по отдельности, включённые вместе игра тут же вылетает как только ты например подбираешь деньги. Возможно регистры нужно другие попробовать или сделать фильтр через анализ данных структур, но чёт не хочу там рыться)) Регистры не помогли((
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.