Перейти к содержанию

Korol2010

Пользователи+
  • Постов

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Korol2010

  1. Ясненько, значит мы с тобой "Братья по оружию" Кстати ещё 1 не большой оффтопик. До категории "разработчик" долго нужно пилить? Если что не подумайте не правильно, я просто интересуюсь, а то забыл спросить у NullAlex`а что нужно для этого сделать и как долго до этого топать)))
  2. Отключается охлаждение именно при нагрузке, когда ты в игре, без нагрузки всё норм, правда сейчас пока тоже всё норм стало, пока не отключается после чистки контактов. Температура я хз при отключении, не успевал даже фиксировать, т. к. сразу после отруба охлаждения и видать в следствии перегрева, отрубается и сама видяха, экран становится чёрный и приходится отрубать принудительно комп, при вынимании видяхи она достаточно горячая на ощуп. Понимаю, ну уж извини у меня по русскому 3-4 было, а в обычном общении на такого рода ошибки просто забиваю)) Да и не все мы идеальны у всех свои недостатки, согласись))
  3. На сколько я знаю АМД заточена как раз под игры, пока не меря мне про это уже не 1 человек говорил, как спецы так и обычные пользователи. И всё же Geforce гораздо лучше АМД и в любых играх и в работе она норм пашет, у меня уже куча была Geforce`в все отлично работали при любой нагрузке, температура 40-50 градусов при нагрузке и без неё 28-30. Правда была 1 палитовская которая почти до 70 градусов грелась, но как я выяснил потом Палит эта самый поганый производитель, по этому я её продал. К стате ещё температура зависит не только от производителя но и не посредственно от охлаждения стоящего, его типа и настроек. Поставил бы ты даже на галимый палит СВО у тебя бы никогда не грелась бы видюха через чур, не утверждаю, но возможно температура вовсе бы никогда не поднималась выше 30, причём не зависимо от нагрузки и температуры окружающей среды. К стате моя сечашняя видюха спокойно тянет Assassins creed Unity (yt средних примерно), Crysis 3 на максималках. Многое ещё к стате зависит от системы и от общей комплектации ПК. Если допустим видяха не совместима с другим железом чем бы там ни было, она будет работать не корректно. Ты просто такие вещи не должен был тут высказывать, или хотябы запихать такое надо было в оффтоп и под спойлер от глаз по дальше. Вот и получил минус из за этого))
  4. Да я тоже особо копаться если что не собираюсь, подожду денёк другой, если ситуация повторится, то понесу по гарантии, у меня ещё около 2-х лет на неё гарантии осталось. К стате попробую другую видяху для начала поставить, есть у меня 1 предыдущая gtx 250
  5. AMD не универсален, он хорош лишь для игр, а в общем плане он хуже Geforce.
  6. Да, наверно придётся если снова повторится. Но сейчас вроде пока пашет норм, не останавливаются кулеры, после того как я протёр их ластиком. Правда возможно что это ещё был глюк винды, чёрт её знает, может репак кривой был, а на 10 ещё не приходила мне обнова.
  7. К сожалению хочу не много вас огорчить, я никак не могу ни где найти версию 1.3, а свою я где-то "посеял", у меня на компе была 1.0.0.1. По этому я буду делать трейнер для этой версы игры. Где бы я не искал и не качал репаки, везде где было написано версия 1.3, на самом деле была 1.0.0.1, если кто-то найдёт действительно версию 1.3 дайте пожалуйста на неё ссылку (мной было скачано 5 ложных репаков).
  8. Я знаю эту прогу, вот только на сколько я помню, там лиш можно контролировать скорость вращения куллеров и заниматься програмным разгоном видюхи, контролировать температуру, а вот увидеть инфу об определении видюхой своих кулеров нет, да и подачу напряжения на кулеры так же она не показывает.
  9. Ок попробую, спасибо за подсказку, только подскажи пожалуйста какие запросы делать поисковику чтоб найти такой софт, а то я не в курсе. P.S.: Гарантия есть, просто нести не охото, если проблема пустяковая или вдруг вообще не с видюхой связана)))
  10. Уважаемые форумчане помогите пожалуйста с проблемкой. Отключается без причинно охлаждение у видео карты (gigabyte geforce gtx 650 TI), уже 2 раза за короткий промежуток времени менее 2-х часов. Что можно сделать в данной ситуации? Контакты платы уже чистил не давно, примерно с месяц назад, сейчас вот ещё раз на всякий протёр ластиком. Ранее с такой проблемой не сталкивался. Карточка относительно не давно куплена, в прошлом году.
  11. Приношу свои извинения за столь долгий перерыв, но всё же хочу сообщить что я продолжаю работать над трейнером, следующий релиз постараюсь выложить уже на днях.
  12. Возможно он школьник, но он по крайней мере знает про этот способ хоть что-то, а я ничего)) К стате то что ты расписал из этого я уже кое что понял, но всё же увидеть урок профи на эту тему будет не лишним.
  13. Спасибо большое за объяснение, смысл скрипта понял))) Попробую осуществить на досуге. Вот только я ещё 1 момент не знаю. Как добавить в таблицу метку "flag"? Просто я никогда не добавлял метки в таблицу, знаю что так можно, но делать никогда не делал.
  14. Зато когда нет фильтра в обычном виде, будет лучше использовать Staple Intersection, и хрен с ним что придётся много кода анализировать)) Я к стате очень жду по этой теме урок, а то мне это было очень нужно несколько раз, а как это делается я не знаю. Да, и ещё на мой взгляд нужно будет делать урок по поиску экранных значений для способа Staple Intersection, т.к. на сколько я понял из скудной информации про этот способ на русском языке, там нужно будет обращаться к инструкции которая работает с каким либо экранным значением.
  15. Ясно, спасибо за объяснение, хотя установить и заморозить я бы не сказал что это одно и то же, т.к. при установке значения, ты записываешь какое-то определённое значение, а при заморозке можно заморозить любое текущее значение, в данном случае с использованием скрипта. А у меня как раз реализована сейчас именно установка значения, потому что я записываю единицу, вместо того что бы остановить таймер на текущем значении. А вот занопить инструкцию, это вариант, мне чёт даже и в голову то это не пришло
  16. NullAlex, ок, спасибо за комплимент Но я думаю до разработчика мне ещё долго пилить))) К тому же я довольно редко играю и взламываю игры, так если только что-то интересное найду, то тогда играю и взламываю. Да, забыл ещё кое что спросить. Как нужно сделать скрипт, чтобы именно заморозить таймер, а не устанавить его, как это реализовано в моём скрипте. Пример: время идёт, на таймере показывает 17:30, задача остановить таймер на именно этой отметке с помощью скрипта, НЕ СТАТИЧЕСКОГО АДРЕСА.
  17. Тогда тем более долго мне ещё придётся Яндекс диском пользоваться Вот к стате мои наработки по игре, по мере прохождения и надобности (выложу сюда и отдельно в спец раздел): [ENABLE]aobscanmodule(Healt,deadrising3.exe,87 00 00 00 66 0F 6E 48 10)alloc(newmem,100,"deadrising3.exe"+1912DD)label(return)newmem:movd xmm1,[rax+14]movd [rax+10],xmm1jmp returnHealt+04: jmp newmemreturn:registersymbol(Healt)[DISABLE]Healt+04: db 66 0F 6E 48 10unregistersymbol(Healt)dealloc(newmem) [ENABLE]aobscanmodule(healtoponents,deadrising3.exe,66 41 0F 6E 71 10 * * * * 41) // should be uniquealloc(newmem,100,"deadrising3.exe"+2CBBAB)label(return)newmem:movd xmm6,[r9+14]movd [r9+10],xmm6jmp returnhealtoponents:jmp newmemnopreturn:registersymbol(healtoponents)[DISABLE]healtoponents:db 66 41 0F 6E 71 10unregistersymbol(healtoponents)dealloc(newmem) [ENABLE]aobscanmodule(oponents,deadrising3.exe,66 0F 6E 48 10 66 0F 6E 40 14 48) // should be uniquealloc(newmem,100,"deadrising3.exe"+12F07E)label(return)newmem:movd xmm1,[rax+14]movd [rax+10],xmm1jmp returnoponents:jmp newmemreturn:registersymbol(oponents)[DISABLE]oponents:db 66 0F 6E 48 10unregistersymbol(oponents)dealloc(newmem) [ENABLE]aobscanmodule(oponents,deadrising3.exe,43 66 0F 6E 48 10) // should be uniquealloc(newmem,100,"deadrising3.exe"+14F978)label(return)newmem:movd xmm1,[rax+14]movd [rax+10],xmm1jmp returnoponents+01:jmp newmemreturn:registersymbol(oponents)[DISABLE]oponents+01:db 66 0F 6E 48 10unregistersymbol(oponents)dealloc(newmem) [ENABLE]aobscanmodule(Nocrashweapon,deadrising3.exe,66 0F 6E 50 10)alloc(newmem,100,"deadrising3.exe"+6D2E57)label(return)newmem:movd xmm2,[rax+14]movd [rax+10],xmm2jmp returnNocrashweapon:jmp newmemreturn:registersymbol(Nocrashweapon)[DISABLE]Nocrashweapon:db 66 0F 6E 50 10unregistersymbol(Nocrashweapon)dealloc(newmem) [ENABLE]aobscanmodule(ammo,deadrising3.exe,F3 0F 10 41 28 EB) // should be uniquealloc(newmem,100,"deadrising3.exe"+274F4F)label(return)newmem:mov [rcx+28],(float)999movss xmm0,[rcx+28]jmp returnammo:jmp newmemreturn:registersymbol(ammo)[DISABLE]ammo:db F3 0F 10 41 28 [ENABLE]aobscanmodule(granades,deadrising3.exe,F3 0F 10 47 10 48 8B 4A) // should be uniquealloc(newmem,100,"deadrising3.exe"+36A443)label(return)newmem:mov [rdi+10],(float)100movss xmm0,[rdi+10]jmp returngranades:jmp newmemreturn:registersymbol(granades)[DISABLE]granades:db F3 0F 10 47 10unregistersymbol(granades)dealloc(newmem) [ENABLE]aobscanmodule(cars,deadrising3.exe,00 00 66 0F 6E 48 10 66) // should be uniquealloc(newmem,100,"deadrising3.exe"+5651B)label(return)newmem:movd xmm1,[rax+14]movd [rax+10],xmm1jmp returncars+02:jmp newmemreturn:registersymbol(cars)[DISABLE]cars+02:db 66 0F 6E 48 10unregistersymbol(cars)dealloc(newmem) [ENABLE]aobscanmodule(freeztimer,deadrising3.exe,03 42 2C 6B C0 3C 03 42 30 C3 CC CC CC CC) // should be uniquealloc(newmem,100,"deadrising3.exe"+1CE0AE)label(return)newmem:mov [rdx+2C],#1imul eax,eax,3Cjmp returnfreeztimer:jmp newmemnopreturn:registersymbol(freeztimer)[DISABLE]freeztimer:db 03 42 2C 6B C0 3Cunregistersymbol(freeztimer)dealloc(newmem)
  18. Ясно, спасибо за инфу, только вот я вроде ещё на сайт заливать не имею доступа(( Там нужна вроде репа от 10 и выше что бы был доступ к заливке на сайт.
  19. Интересно, я тоже об этом мало что понимал, почему так можно делать, теперь знаю, спасибо что объяснил. К стате говоря, как думаешь, Мастер, куда лучше все мои скрипты выложить наработанные по этой игре сюда (в эту тему) или в спец раздел? А может даже соберусь и трейнер сделать. А то в инете все трейнеры какие то "не полные", в одном есть функция(и) нужная, а в другом нет.
  20. Я имею в виду такой пуш: push ebx mov ebx,[r9+14] mov [r9+10],ebx pop ebx. Теперь понял о чём я?))) А у тебя по другому сделано, так как я бы и не подумал делать))) NullAlex, ок учту)))
  21. аааа ну теперь понятно что ты имеешь в виду, только я вот думаю что не найдётся инструкция работающая только с союзниками. Хотя попробую поискать. Спасибо за скрипт, точнее за способ его реализации)) Потому что скрипт то я уже давно написал только через push, а не так как ты)) Теперь буду знать что с инструкциями такого рода можно работать и так, без пуша. NullAlex: Полностью цитировать большое сообщение - совсем необязательно.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.