-
Постов
815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Coder
-
-
Доброго времени суток уважаемые геймхакеры!!!
Я сделал бесконечные патроны, но звук не знаю как включить. Час пробовал его включить, но не смог. Ломал только версию 1.0 Мой скрипт под спойлером.
[ENABLE]
"TrainME.exe"+11D7:
nop
nop
nop
nop
nop
nop
[DISABLE]
"TrainME.exe"+11D7:
cmp [004033DC],eax
Трейнми не вылетает после деактивации как у Армандо, но все же без звука у меня.
Так если без звука, значит взлом не удался.
-
Что опять тока адреса менялись.
Coder сделай 2 патрона а не 5, в коде поменяй что нибудь чтоб аобскан не работал.
Посмотрим что сделает убийца.
Он не тем путём делает, он ломает счётчик патронов)
-
И да, я опять убил))
[ENABLE]
"TrainME.exe"+11FB:
db 90 90 90
"TrainME.exe"+14B8:
db 90 90 90 90 90 90
[DISABLE]
"TrainME.exe"+11FB:
db 8B 42 08 83 C4 04
"TrainME.exe"+14B8:
db FF 0D DC 33 40 00P.S. дайте мне пистолет...
DISABLE можешь удалять, всё равно не работает.
-
Красиво сказал
Надеюсь версию 1.2 он не убьёт
-
Работает.
Еще после де_активации скрипта все равно не уменьшаются патроны.
Потому что он убивает программу.
Взлом-то взлом, но в игре такое не выйдет (даже не выстрелит пушка).
Но сделал - так сделал
-
По-моему взломана, я развиваю параллельно несколько проектов + у меня работа + ещё одна работа + учёба, ну короче времени мало.
-
Взломал за 5 минут.
1) Нопим инструкцию в TrainME.exe+11F7
2) Меняем значение статическога адреса 0x4033DC на 999 скажем и все.
EDIT:
Скрипт будет таким.
[ENABLE]
"TrainME.exe"+11F7:
db 90 90 90
"TrainME.exe"+1436:
db 90 90 90 90 90 90
[DISABLE]
"TrainME.exe"+11F7:
db 8B 42 08 83 C4 04
"TrainME.exe"+1436:
db FF 0D DC 33 40 00Интересный способ, который основан на баге.
Ну что ж, выпустил обновление, жду следующего взлома TrainME.
-
И так у нас есть оружие, к нему даётся 5 патронов.
Когда мы жмём на кнопку, слышим "звук" выстрела.
Задача:
Взломать патроны (сделать так, чтобы они были бесконечными и естественно был слышен звук выстрела).
Версия 1.0 (без какой-либо защиты):
Версия 1.1 (чуть-чуть увеличим сложность)
Версия 1.2 (ещё немного сложности)
Версия 1.3 (почти самый максимум сложности)
Версия 1.4 (та же 1.3, только без моего косяка)
- 1
-
Думаю автор писал что не статичные адреса ----> жизни, броня, патрон, деньги. а ДМА
А, вот оно что. Я-то думал динамическое выделение памяти, то бишь адреса бегают туда-сюда, ну да ладно
-
Привет всем!
Я некоторое время отсутствовал на форуме, но вернулся с подарком
Написал простенький трейнер на Delphi с использованием динамического распределения памяти... Новичкам, думаю, он будет полезен
Пишу TrainMe впервые, раньше ничего подобного не писал, поэтому прошу сильно не пинать
P.S.
такой размер из-за того, что писал на VCL... Надеюсь , что это не проблема...
TrainMe скачать можно здесь:
TrainME взломал за 10 секунд.
P.S. о каком динамическом выделении памяти шла речь?
-
Всем привет, нужна помощь, я допустим в Героях 6 взломал рекрутов в своём здании, как сделать что-бы они просто заморозились?
какую инструкцию вместо mov нужно вписать?
nop
-
Ну так что кто-то поможет написать такое?
За тебя никто не будет писать такое.
Вперёд и с песней иди реверсить игру.
-
Любим Но и не совсем плохо это всеже лучше чем мх.
Пффф) Всё жизнь на Iccup с MH играл)
-
Цель довольно простая и ненесет всебе взлом или ещё какуюту штук. Просто упрощает жизнь скажем так. Смысл оч простой при старте игры писать команды типа -ii и тому подобные и также банальные вещи как респ руны каждые две минуты все это ненарушает правила и к взлому игр отношение не имеет. А команды можно писать и для соло карт в варике что тоже хочу сделать.
В доту любим поиграть? А использовать даже подобные хаки не есть хорошо.
-
Читаешь hitman2.exe+21E45С, к считанному адресу делаешь + 0x30, далее читаешь из адреса что получился.
Повторяешь шаг 1.
-
чёрт такое чуство что вы не понимаете что я хотел бы от функциональности программы
У меня такое чувство, что ты не полноценный какой-то.
-
PlayWithAdmins 0.3
1) Добавлена поддержка примитивного AI уворачивания и приследования. Более менее сбалансированы движения уворачивания.
2) Ракетой можно теперь выстреливать при наведении в небо
3) Система сравнений очков и вывода сообщений о победе или проигрыше
Легко можно сделать читы: здоровья, очки выигрыша. Учитывая, что очки и урон могут как увеличиваться так и уменьшаться, то я ещё не продумал механизм защиты от читов наиболее трудный для создателей читов.
Сделай банальный сканер памяти
Или же просто проверяй прицепили отладчик к процессу или нет
Вариантов масса, а если их скомбинировать, будет очень даже неплохо!
Желаю дальнейших успехов в разработке этой прикольной игрушки!
P.S. мне показалось или админы в ней какие-то уж сильно буйные?
-
я не копировал код у меня был сначала один который я делал по гайду так скажем ..затем здесь мне посоветовали придержаться такого метода
Знаний у тебя 0, вывод = copy + paste.
Я тебе сказал, что и как делать.
Посмотри, может разберёшься.
-
Версия игры 1.01; Дата создания: 20.09.2012 20:30 по МСК; 5 функций
F1 - Режим бога (бессмертие)
F2 - Убийство с одного удара
F3 - Бесконечные патроны
F4 - Бесконечные навыки
F5 - Получить немного деньжат (65к)
Change log:
1) OneHitKill теперь независим от GodMode
2) Трейнер написан на моём движке.
3) Закрыть окно - правая кнопка мыши.
4) Прочая информация в About.
- 1
-
а если тыкнуть носом
ну подскажите пожалуйста чтоб я забыл всё это как страшный сон..
и вас не мучил и себя
Проще объяснить просто невозможно)
-
а что для вывода прочитанного адрес нужно? какой метод
единственное что я знаю похоже на Read это ReadBytes/ReadChars (как то писал программку с обменом сообщения ..и эти методы высчитывали N кол-во байтов)
О боги. Иди смотри уроки кенга по C# может быть поймёшь.
Также неплохо бы всё-таки прочитать об указателях на ВИКИ и поизучать WinAPI на MSDN.
-
И ты до сих пор не смог прочитать указатели?
-
я не убийца просто ну не знаю я
Так зачем взялся за дело, если сам не знаешь ничего?
иди учи C# и C++.
-
всё таки с вторы параметром что то не так
гуглю.
а почему у меня его вариант выдавал другой адрес или это был вовсе не адрес?
Ты меня уже убивать начинаешь, вот берёшь прям, и режешь ножом.
Train ME by Coder, для очень продвинутых гейм хакеров
in Train Me
Опубликовано
Без понятия