-
Постов
572 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
34
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент aliast
-
В убежище 101 ничего нет - конец карты. Этого следовало ожидать, ну а вдруг? В некоторых играх бывает такое что читерам открываются новые пасхалки. Готика, например, только не помню что там было за непреодолимым орочьим забором.
-
А вот и тутор. Только... качество почему-то 360, от чего это зависит? Исходник FullHD. Почему так фигово залилось не знаю. Смотрите, комментируйте
-
А не подскажете есть ли аналог команде pushd для 64-битных регистров? pushq по аналогии не работает Ну что? Кому тут дать чит на прохождение сквозь стены в этой игре? Чит реализован посредством вызова игровой функции. Т.е. это не просто изменение координат, а именно встроенный в игру чит, про который я ничего в инете не нарыл (кто знает способ активации noclip проще, напишите). Если будет интересно могу туториал написать. А ещё в этом режиме fly mode включено бессмертие (скорее всего бессмертие возникает из-за неспособности пуль консуться игрока, т.к. при обычном бессмертии игрок покрывается кровью, а тут никак не реагирует). И вообще - если кому нужны какие читы для вульфа, не реализованные ни в одном тренере, пишите, может сделаю если смогу. Хочется потренироваться, а чего бы такого сделать не могу придумать.. прохождение сквозь стены хотел сделать - сделал. Хочу глянуть что находится за дверью в бункер 101 (пасхалка). Наверное ничего, но гляну завтра.
-
Кто ломал игру? игра 64-битная, оля не поможет. При VEH Debugger не ставятся бряки (не аттачится к процессу), при kernelmode вылетает на бряках. Ce 6.4 Что-то совсем уж просто проблема решается - нужно сменить аппартаный бряк на int3 и всё начинает работать в режиме VEH. Бессмертие уже замутил.
-
Инструкции могут работать со всеми персонажами и бесконечные патроны будут и у компьютера. С патронами это не столь критично, а с бессмертием уже не пойдёт
-
В новой версии (патч вышел вчера-сегодня) перестали работать все виды телепортов. Остальное вроде пашет (не всё проверял). Aobscan для координат игрока вроде бы не слетел, но у тебя там куча опций в одном скрипте объединены, и что-то другое слетело.
-
А разве игра запускается на 32-битах? По-моему нет, и тренер соответственно скомпилирован для 64 бит.
-
Как вариант: прикрутить к тренеру подобный скрипт и проблема будет решена. Можно его оптимизировать чтобы меньше тормозило. Попробовал, всё работает. Спасибо мне за ту тему, чуть новую не создал)) У такого способа другой недостаток - после 20 минут игры выкидывает от недостатка памяти
-
Спасибо конечно, но есть один досадный баг - тренер иногда не подхватывает игру, т.е. жмешь Insert, а он сразу звук издаёт типа "чит отключен". И никакие читы не срабатывают. Если же всё ОК, то при нажатии Insert тратится некоторое время на aobscan и потом звук "чит активен". А тут прям сразу облом, словно aobscan даже не пытается ничего искать. И если на пиратке такой глюк случался редко, то при переходе на лицензию из 4 запусков тренер заработал только один раз. т.е. тренер рабочий, один раз на лицухе запустился, а потом перестал. Сами скрипты рабочие, проблема именно в активации по Insert. Похоже что игра в процессе запуска перезапускает процесс watch_dogs.exe и тренер аттачится к процессу, которого уже нет, он перезапустился. Нужно перезапускать тренер, либо запускать его после запуска игры. Досадный косяк Вот бы заставить его в случае ненахождения аобскана заставить переаттачиться к игре один раз. Либо ввести проверку по assert.
-
Вроде как поисковик функций. В теории можно найти функцию спавна предмета/машины и создавать их, вызывая найденную функцию. Но это только в теории, толкового гайда в сети нет, всё на Сапёрах с пинболлом тренируются
-
В Windows 8 этого сделать нельзя, F8 или Ctrl никакой менюшки предзагрузки не вызывают В последней версии CE 6.4 RC2 оно вроде бы стабильнее работает, но конкретно Watch Dogs вылетает сразу же Что характерно - с ошибкой Watch_dog_timeout (watch dog здесь НЕ название игры) Другие игры вылетают не сразу, дают попользоваться поиском, а потом опять BSOD непредсказуемо. PS мне помогло это: http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?p=5501395&sid=4316d3f5786d7c41237e1318b2875bc3 Насколько стабильно это решение будем тестить, но хоть игра запустилась
-
СПАСИБИЩЕ, в этой версии у меня заработал Ultimap и DBVM в частности В 6.3 уходил в BSOD..
-
Хотелось бы пощупать x64 сборку и последний dbk64.sys
-
Может кто проверить на игре Watch dogs работает ли Ultimap? Tools->Ultimap, откроется окошко, в котором надо нажать Start (перед этим согласиться на запуск DBVM, не работает на процах AMD). После этого у меня BSOD, а у вас?
-
Эх... жаль что это практически неосуществимо Мне такое удалось только в одной игре (Cry of Fear) и всё..
-
А как включить в EXE-тренер спидхак? Галочку при генерации тренера поставил, хоткеи на спидхак в настройках CE прописал, а в тренере хоткеи не срабатывают В CheatEngine хоткеи работают, в тренере нет. Другой вопрос - можно ли заставить CETRAINER (тренер на скриптах) заставить работать в 64-битными играми? Ковырять исходники CE не предлагать )
-
На Drink Game этот таймер не распространяется, в гонках не проверял. Заказы: Телепорт к точке на карте в машине (вместе с машиной) Ну а от меня помощь в прохождении Drink Game. Чего-то разрабы перемудрили с этим челленжем, с ума сойдешь без читов проходить 60 уровней... Скрипт ниже мгновенно синхронизирует круги, не надо мучиться с их удержанием в центре 3 секунды. Можно включить опцию в тренер и попробовать написать аобскан для адреса, я не против. А таймер закрывания глаз так и не нашел.. [ENABLE] //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat alloc(newmem,2048,"Disrupt_b64.dll"+1301F83) label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access //place your code here mov [rcx-04],(float)3 originalcode: //movss [rcx-04],xmm0 exit: jmp returnhere "Disrupt_b64.dll"+1301F83: jmp newmem returnhere: [DISABLE] //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat dealloc(newmem) "Disrupt_b64.dll"+1301F83: movss [rcx-04],xmm0 //Alt: db F3 0F 11 41 FC
-
Спасибо, не пикает больше Пожелания: 1) Бесконечное время в гонках "Устранитель", 2) Таймер в мини-игре "кто кого перепьёт" (если получится конечно), 3) Если не получится таймер в мини-игре, то снижение пьяного эффекта курсоров. На досуге попробую сам реализовать, но пока лениво... Игра иногда виснет при взломе (фризится, но не вылетает), что сильно мешает взлому..
-
Чего тренер пикает каждые 30 секунд? Пикал +16, продолжает пикать +20. От запущенной игры не зависит - пикает без запуска игры, пикает при открытой игре, играешь, а он пикает Пикает, т.е звук ошибки Windows. При этом ошибок не выскакивает, только пик. Windows 8.1 x64
-
Многие трейнера можно скачать, например, с GameCopyWorld. Оттуда я утянул тренер для второго крайзиса - всё прекрасно работает, в отличие от множества прочих неработающих тренеров Лингона и Ко...
-
Дошёл до последней, шестой кампании оригинальных героев 4. Там за пиратку играть. Первая миссия по захвату двух городов. Один город вообще без боя сдался, а второй при штурме выдаёт Abnormal termination во время боя. Причём бой начинается, можно сделать пару ходов, а потом БАЦ - вылет Как исправить?
-
Задумку осуществил - купил SSD, накатил Win 8.1 - полёт нормальный, грузится секунд 7, т.е. мгновенно! Интересно, 7-ка на SSD сколько грузиться будет? А тут я дико затупил, на 7-ке тоже DirectX 11, а я не знал Ну и ладно, венда нареканий не вызывает.