Перейти к содержанию

Maxs

Пользователи
  • Постов

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Maxs

  1. Нопай инструкции по очереди, когда увидишь что после очередного нопа выключилась отдача - запомни интрукцию, перезапусти игру, вернись к этой инструкции и нопай все типо mos eax,[esi+1]
  2. Ну когда пистолет стреляет как миниган без отдачи.
  3. Спасибо за инфу, коллеги. Интересно, какая инструкция отвечает за изменение кол. патрон... как думаешь?
  4. Как то все страшно) Есть на эту тему уроки в видео-формате? Через "байты" не оптимальнее работать или я путаю понятия? Сигнатура это вроде бы работа с офсетами... Во всяком случае, мне нужен как то в кратце понять как появился этот код ProcessName='PlantsVsZombies.exe';//Процесс Игры Adress = $0048B35C ; //Адрес по которому будет производиться запись сигнатуры байт SignatyreOn: array[0..3] of Byte = ($83,$47,$24,$67);//Байты для записи в процесс игры SignatyreOFF: array[0..3] of Byte = ($83,$47,$24,$01);//Байты для записи в процесс игры Откуда взялись? SignatyreOn: array[0..3] of Byte = ($83,$47,$24,$67);//Байты для записи в процесс игры SignatyreOFF: array[0..3] of Byte = ($83,$47,$24,$01);//Байты для записи в процесс игры
  5. Доброго времени суток, господа. Натолкнулся на такой камень сегодня... Witch Docs при поставке бряка адреса на чтения/запись (дабы получить какие-то инструкции) вылетает. Не понимаю в чем проблема. Это CE создает краш игры или это специальная защита? Как и чем лечить? P.S. Сорь если тема баян.
  6. А может как то прыжки на инструкцию делать? ​Тема кстати полезная.
  7. Попробую заняться этим вопросом, если будут проблемы/вопросы/успехи буду писать сюда.
  8. Благодарю тебя за помощь. Лайкнуть почему-то не могу, пишет " Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня "
  9. По первой ссылке... довольно странный код... Я думал запись значение в адрес, сообственно будет проходить через адрес+массив из офсетов(типо 5745646+56+2a+35) А тут используются, какие-то байты... ProcessName='PlantsVsZombies.exe';//Процесс Игры Adress = $0048B35C ; //Адрес по которому будет производиться запись сигнатуры байт SignatyreOn: array[0..3] of Byte = ($83,$47,$24,$67);//Байты для записи в процесс игры SignatyreOFF: array[0..3] of Byte = ($83,$47,$24,$01);//Байты для записи в процесс игры [size=4] Можно какую инфу по работе с байтами найти? или байты и есть офсеты?
  10. Movss - Переслать одиночное короткое вещественное значение. movss [NNN+NNNNNNN],100- ошибочно написано, так как мы не можем писать 100, мы должны взять значение из переменной типо xmm1 esx aex и т.д. я так понимаю она может записывать только значение в переменную из переменной, то есть ты не можешь взять и написать свое значение. ИМХО. Читал тут - Ссылка
  11. Добрый день, форумчани. Прошу кинуть линк на тему или исходник трейнера под Delphi с возможностью чтения указателей.
  12. Maxs

    Speed Hack

    Привет. Тут довольно легко, нужно создать скрипт и пропиши туда: [ENABLE] //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat luacall(speedhack_setSpeed(0.30)) //Slow motion [DISABLE] //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat luacall(speedhack_setSpeed(1)) //Normal Speed По активации скрипта будет работать спидхак, по диактивации будет все как прежде. P.S. Надеюсь ты знаешь как ставить горячие клавиши для активации скриптов. P.S.S. Лайк если помог
  13. Не удалось скачать. Да мне и не интересно, качать что либо. Мне интересно, каким способом самому найти? P.s. Отсеивание(стала больше/меньше) не помогает, там даже после 20 шагов адресов 2000 остается.
  14. Добрый день, форумчани. У меня проблема. В игре Worms: Ultimate Mayhem - Deluxe Edition есть возможность создать свое супер оружие, но чем быльше мы добавляем урона, тем больше датчик перегрузки зашкаливает(показано на видео). http://youtu.be/cEZbSTJ7VRM Вопрос: как заставить этот датчик заморозиться на нуле, чтобы можно было у оружия выкрутить все настройки на максимум? P.S. Искал его значение отсеиванием - толку 0.
  15. Люди, я столкнулся с проблемой, короче когда я делаю трейнер в CE 1.6 он его нормально скомперирует, но когда запускаеш его ОН НЕ ПОЕВЛЯЕТСЯ НО В ПРОЦЕСАХ ОН ЕСТЬ АШ 5 раз(смотрите скрин.)!
  16. Почему он не хочет создавать трейнер???
  17. Онлайн каждый божий день

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.