Перейти к содержанию

live_4_ever

Пользователи+
  • Постов

    321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные live_4_ever

  1. У меня никакой ошибки нет. Я просто не могу найти кнопку "Отправить в ЛС". <_< Я пытался написать только Ramil'у, но не нашел. Сейчас проверил, что могу писать только Andrey, Kvazimado, Xipho, Uchiha Sasuke, M4K и Ac1d.

    А я не подумал о том, что может другие пользователи отключили функцию принятия ЛС...Мда ;) (Извиняюсь...)

  2. Я задрался в конец! %) Исправьте пожалуйста это!

    • Я не могу писать лс всем подряд. Только некоторым могу (Они как бэ избранные наверное. Кто-то на форуме что-то спросил недавно. Я хотел в личку написать...не могу.)
    • В профилях старые комменты стали статусами. И теперь подредактировать нельзя и почистить комменты нельзя. Сколько это можно видеть!? Включите что-ли комменты или эту фигню со статусами.

    Что хотите сделайте, но только сделайте что нибудь со всем этим. Плз! А то раздражает это...

  3. NEMO

    Вот, что я имел ввиду (И дополню ZOCKIR'а). По твоему скрипту, смотри:


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048) //2kb should be enough
    label(returnhere)
    label(originalcode)
    label(exit)

    newmem:
    inc edx // увеличивается значение edx на 1.
    //Можно написать add edx. Только тогда нужно указывать на сколько увеличивать.
    //Например: add edx,63. Если значение float надо указать (float)63.
    //Только писать на сколько увеличивать, надо в шестнадцатеричной системе счисления (hex).
    //В этом может помочь калькулятор переключенный в инженерный вид.

    originalcode:
    mov edx,[esp+20]
    mov [eax+14],edx

    exit:
    jmp returnhere

    "CryGame.dll"+141F53:
    jmp newmem
    nop
    nop
    returnhere:

    [DISABLE]
    "CryGame.dll"+141F53:
    mov edx,[esp+20]
    mov [eax+14],edx

    Хотелось бы что бы патроны замерли в том колличестве при котором был включен тренер.

    Тогда можешь просто нопить. Так даже лучше.

    db 90 90 90 90 //ставить 90 столько, сколько байт занимает инструкция. Писать тоже под newmem

    ЗЫ Админам: Если можно, перенесите эту тему из раздела "Статьи для новичков" в "Вопросы по взлому игр".

  4. Создал отдельную тему. Такая проблема, опишу еще раз: После взлома игры скрипт, все +8, работает. После перезагрузки игры, вроде бы, скрипт тоже работает. Вчера ломал заново игру. Перезагрузил игру, все работает. Сегодня включил комп, захожу в игру, активирую скрипт (любой)...как будто ничего не ломал. Странно. Может я что то намутил, а может игра стебёться надо мной. Как будто мне игра говорит: "Дурачьё... ^_^ ". Да и игра старая как бэ тоже - 2004 года :sleep:

    Вот, например, простой скрипт бесконечных патронов. Просто занопил:



    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)

    newmem:
    db 90 90 90 90 90 90
    jmp returnhere

    0121983E:
    jmp newmem
    nop
    returnhere:

    [DISABLE]
    0121983E:
    mov [esi+00000114],eax
    dealloc(newmem)

    Помогите... нубу :(

    А для здоровья делать фильтр надо. А то все бессмертные блин :D Но красиво смотрится - "Человек" 7-15 в маленькой комнате и никто не дохнет. Много крови, валяющийся на полу конечности и бегающие по комнате без головы монстры, которые не видят меня и...никто не хочет копыта отбросить, мать их. А дальше просто - за вспышки (не вспышки на солнце, а световые патроны), таблетки (или банки зомбиума) и гранаты отвечает одна инструкция.

    Немного флуда:

    Недавно узнал, что в 2006 году канал MTV подумывал снять фильм по мотивам этой игры, но слухи не оправдались. И тем не менее, в октябре 2009 года на сайте IMDb (как Педивикия говорит) появилась информация о начале производства фильма по мотивам игры. Даже актера нашли. Торка должен сыграть Чиветел Эджиофор. Примерной датой выхода назывался 2011 год. Уже 2012...Да и ссылка на IMDb с этим кином мертвая. Грузят как всегда народ <_<

  5. Нет, не указатели. Вроде после перезагрузки работает, я проверял. Через какое-то время не работает. Вот оригинальная инструкция mov [esi+00000114],eax. Занопить ее или просто написать inc eax. Я почти все "обманул" в игре. Но облом. Я первый раз сталкиваюсь с этим. А помню что кто-то на форуме упоминал о подобном. Но не могу вспомнить...

  6. Как называется такая вещь...

    Написал скрипт. Какое-то время работает а потом не работает. Как сделать так чтобы он всегда работал...вот как вот это называется? <_< (извините не знал как объяснить чего хотел спросить).

  7. читайте внизу что написано, здесь не надо читать.

    Глянь маленький архивчек. Может тебе понравиться что нибудь, в трейнер пихнешь (если я тебе расскажу откуда я их нашел, ты повесишься):

    xm arhiv.rar

    ЗЫ Ser[g]ant с продвижением, с продвижением)

  8. ок. M4K.

    ЗЫ Просто скажу Andrey, что я не за это ушел. Просто меня долго не было. В инет я выходил за год где то раза 3 и все.

    Мда...

    "Вспомнила бабушка брачную ночь". :unsure:

    Я вспомнил что я сделал. Я каюсь, и теперь Аллилуйя! Послушай народ благую весть! - Не будем вспоминать те недобрые времена. Тогда был голод и все такое. Так получилось.

    Все, хорошо, ладно, ок. Я больше об этом не буду.

  9. "Все уже замучено до нас" :) ...Это на тот случай если вы еще не знаете.

    Есть огромный архив трекерной музыки - открыть. Но там размер большой, если кто в трейнер засунуть захочет.

    Еще, трекерная музыка из трейнеров, кейгенов, кряков и т.д., не плохой проект - http://keygenmusic.net/?lang=ru

  10. Я смотрю трейнеры уже никому не нужны. Уже многим не интересно стало их использовать. Многие трейнеромейкеры,если так их можно назвать, провали. Это только одно время заинтересовало всех, все искали трейнеры. Сейчас пора уже учиться делать NoDVD и кряки :ninja:

    Если бы здесь на форуме можно было бы...

  11. Уже лет 5 прошло с того момента как я сюда последний раз заходил...а ты MasterGH так и не можешь сделать нормальный трейнер :) И весь народ с форума идет по твои стопам... :D

    Когда будут нормальные трейнеры? Так помрешь и не увидишь трейнеры by gamehacklab team.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.