Перейти к содержанию

ARM4ND0

Пользователи+
  • Постов

    431
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Сообщения, опубликованные ARM4ND0

  1. Я тебя удивлю щас... Это вх на варфейс! Я его не хотел сюды сливать... Тут админы бурчать будут. На мв2 он не расчитан. в мв2 только прицел работает. и исходник был доработан, текстуры обновлены, баг исправил.

    Не удивил. Я этот хук знаю, сам тестировал, те же текстуры пропадали.

    При чем тут "вх", если инжектишь дллку не включая никаких опций - текстуры пропадают. Следовательно баг.

  2. использ. на репаке Spieler. дохнешь от гранат и базуке и снаиперки.

    Я всего минут 5 играл и удалил игру. Если могут убить с мощных оружий, то так попробуй.


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    mov [eax+000001D8],(int)150000
    originalcode:
    cvtsi2ss xmm0,[eax+000001D8]
    jmp returnhere

    "Retail-Stranglehold.exe"+1ED587:
    jmp newmem
    nop
    nop
    nop
    returnhere:

    [DISABLE]
    "Retail-Stranglehold.exe"+1ED587:
    cvtsi2ss xmm0,[eax+000001D8]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db F3 0F 2A 80 D8 01 00 00

  3. Здравствуйте геймхакеры у меня вопрос по игре Саll оf Juаrez. Решил сделать бессмертие, нашёл адрес со значением 1000, инструкцию работающюю с адресом героя, сделал бессмертие, но мне кажеться что бессмертие получилось плохое, могут убить из ружья. Как сделать бессмертие чтобы не убивали не из какого оружия.

    Используй инструкцию, которая чаще всего работает с адресом.

    1. Открываешь СЕ
    2. Подключаешься к процессу(кнопка вверхнем левом углу)
    3. Ctrl+Alt+A и копи-пастишь скрипты, которые я дал
    4. Далее File->Assign to current cheat table, скрипт появится в главном окне СЕ
    5. И ставишь галочку

    А вообще пользуйся поиском по форуму.

  4. А бессмертие можешь сделать!? Щас это как раз актуально.

    Вот, остальное лень :)

    Бессмертие


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    mov [eax+000001D8],(int)1500
    originalcode:
    cvtsi2ss xmm0,[eax+000001D8]
    jmp returnhere

    "Retail-Stranglehold.exe"+1ED587:
    jmp newmem
    nop
    nop
    nop
    returnhere:


    [DISABLE]
    "Retail-Stranglehold.exe"+1ED587:
    cvtsi2ss xmm0,[eax+000001D8]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db F3 0F 2A 80 D8 01 00 00

    Бесконечное время замедления


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    mov [esi+000001FC],(float)600
    originalcode:
    movss xmm0,[esi+000001FC]
    jmp returnhere

    "Retail-Stranglehold.exe"+1C0D30:
    jmp newmem
    nop
    nop
    nop
    returnhere:



    [DISABLE]
    "Retail-Stranglehold.exe"+1C0D30:
    movss xmm0,[esi+000001FC]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db F3 0F 10 86 FC 01 00 00

  5. Смотрю эта тема популярна, так как имеет 16 360 просмотров.

    Ну чтож, кое-что добавлю для тех, кто не знает. Есть программа похожая на СЕ, называется GamePlayer. Скачать можно из репозитории "yuan.duowan.com" для Cydiа. Удачи!

  6. Ради интереса скачал игру. Патроны - простое 4 байтовые значение, просто когда у тебя 2 ствола, патроны каждого ствола имеют свой адрес а на экране показывает патроны ствола1 + ствола2...

    Скрипт для макс. количество патронов, думаю не нужно объяснять, как им пользоватся.

    Версия игры - 1.1


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    push [ecx+000002A8]
    pop [ecx+000002A4]
    originalcode:
    mov eax,[ecx+000002A4]
    jmp returnhere

    "Retail-Stranglehold.exe"+227F50:
    jmp newmem
    nop
    returnhere:


    [DISABLE]
    "Retail-Stranglehold.exe"+227F50:
    mov eax,[ecx+000002A4]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db 8B 81 A4 02 00 00

    • Плюс 1
  7. В отладчике пкм на эту инструкцию->Break and Trace instructions.

    код этот сто пудов читается при загрузке а бряк не срабатывает

    Если говоришь и СЕ не ставит брейкпоинт, откуда такая уверенность, что этот код читается при загрузке ?

  8. Не очень то грамотно менять опыт игрока на +100500, чтобы получить несколько скиллпоинтов.

    Зашифрованное значение, тип float, реальное значение = экранное + 2~20(не помню конкретно, игра на другом компе).


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048)
    label(returnhere)
    label(originalcode)

    newmem:
    mov [eax+04],(float)1019
    originalcode:
    fld dword ptr [eax+04]
    push ebx
    mov ebx,[ebp+08]
    jmp returnhere

    "gamedll_x86_rwdi.dll"+18DCC3:
    jmp newmem
    nop
    nop
    returnhere:


    [DISABLE]
    "gamedll_x86_rwdi.dll"+18DCC3:
    fld dword ptr [eax+04]
    push ebx
    mov ebx,[ebp+08]
    dealloc(newmem)
    //Alt: db D9 40 04 53 8B 5D 08

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.