Перейти к содержанию

Chucky

Пользователи
  • Постов

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chucky

  1. Тоже очень интересно, возможно ли выполнить скрипт Cheat Engine в Delphi приложении?
  2. А на каком-то языке программирования (кроме lua) можно каким-то образом обозначить этот пример?
  3. А можно небольшой примерчик? Очень хочеться понять..
  4. Как быть, если игра постоянно меняет CodeCave из подгружаемого модуля?
  5. Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, как СЕ генерирует трейнеры, когда адрес берется из ресурсов (например: "хххххххх.ххх"+4А4В4")? Изначально хотел делать по принцыпу, который описан Xipho в статье FEAR, но адрес CodeCave постоянно меняется - поэтому хотелось бы знать, как СЕ решает эту проблему..
  6. Я тоже мучаюсь, но только с первой частью!!! Никак не получается сделать здоровье только для игрока..
  7. Возможно ли перевести исходник из этой статьи на ассемблер?
  8. УРА!!! Наконец-то у меня получилось и я взломал "Здоровье" и "Рассудок".. Все огромное спасибо за помощь - особенно ZOCKIR'у ! Если нужно, могу выложить скрипты для лицензионной версии от 1С.
  9. Состряпал скрипт. При активации все работает прекрасно, но когда отключаю - игра вылетает. Что неправильно?
  10. Вот доказательство того, что я сам взломал то, что смог: ТРУТНИЦЫ: [ENABLE] //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat alloc(newmem,2048) //2kb should be enough label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access mov [ecx+78],#101 originalcode: mov edx,[ecx+78] test edx,edx exit: jmp returnhere "Amnesia.exe"+436D4: jmp newmem returnhere: [DISABLE] //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat dealloc(newmem) "Amnesia.exe"+436D4: mov edx,[ecx+78] test edx,edx //Alt: db 8B 51 78 85 D2 БАНОЧКИ С МАСЛОМ: [ENABLE] //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat alloc(newmem,2048) //2kb should be enough label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access mov [edi+000000B4],#100 originalcode: mov edi,[edi+000000B4] exit: jmp returnhere "Amnesia.exe"+6DDBF: jmp newmem nop returnhere: [DISABLE] //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat dealloc(newmem) "Amnesia.exe"+6DDBF: mov edi,[edi+000000B4] //Alt: db 8B BF B4 00 00 00 МАСЛО В ФОНАРЕ: [ENABLE] //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat alloc(newmem,2048) //2kb should be enough label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access mov dword ptr [eax+6C],#1120404556 originalcode: fsubr dword ptr [eax+6C] fst dword ptr [esp+08] exit: jmp returnhere "Amnesia.exe"+D93D1: jmp newmem nop nop returnhere: [DISABLE] //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat dealloc(newmem) "Amnesia.exe"+D93D1: fsubr dword ptr [eax+6C] fst dword ptr [esp+08] //Alt: db D8 68 6C D9 54 24 08
  11. Может кто-нибудь скачает эту игру и глянет.. Она немного вешает.
  12. Просто я не могу понять, как редактировать трейнер после того, как я закрыл СЕ?
  13. Как получить исходный код трейнера, создаваемого CE?
  14. Выложи пожалуйста скрипты на ножи и на One Hit Kill..
  15. А какую инструкцию нужно взять, чтоб получить One Hit Kill?
  16. Круто, спасибо! А колличество ножей ты находил?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.