-
Постов
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Chucky
-
Тоже очень интересно, возможно ли выполнить скрипт Cheat Engine в Delphi приложении?
-
А на каком-то языке программирования (кроме lua) можно каким-то образом обозначить этот пример?
-
А можно небольшой примерчик? Очень хочеться понять..
-
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, как СЕ генерирует трейнеры, когда адрес берется из ресурсов (например: "хххххххх.ххх"+4А4В4")? Изначально хотел делать по принцыпу, который описан Xipho в статье FEAR, но адрес CodeCave постоянно меняется - поэтому хотелось бы знать, как СЕ решает эту проблему..
-
Я тоже мучаюсь, но только с первой частью!!! Никак не получается сделать здоровье только для игрока..
-
Сделаю трейнер для Suffering и выложу..
-
Возможно ли перевести исходник из этой статьи на ассемблер?
-
УРА!!! Наконец-то у меня получилось и я взломал "Здоровье" и "Рассудок".. Все огромное спасибо за помощь - особенно ZOCKIR'у ! Если нужно, могу выложить скрипты для лицензионной версии от 1С.
-
Сори, исправил эту опечатку..
-
Состряпал скрипт. При активации все работает прекрасно, но когда отключаю - игра вылетает. Что неправильно?
-
Вот доказательство того, что я сам взломал то, что смог: ТРУТНИЦЫ: [ENABLE] //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat alloc(newmem,2048) //2kb should be enough label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access mov [ecx+78],#101 originalcode: mov edx,[ecx+78] test edx,edx exit: jmp returnhere "Amnesia.exe"+436D4: jmp newmem returnhere: [DISABLE] //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat dealloc(newmem) "Amnesia.exe"+436D4: mov edx,[ecx+78] test edx,edx //Alt: db 8B 51 78 85 D2 БАНОЧКИ С МАСЛОМ: [ENABLE] //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat alloc(newmem,2048) //2kb should be enough label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access mov [edi+000000B4],#100 originalcode: mov edi,[edi+000000B4] exit: jmp returnhere "Amnesia.exe"+6DDBF: jmp newmem nop returnhere: [DISABLE] //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat dealloc(newmem) "Amnesia.exe"+6DDBF: mov edi,[edi+000000B4] //Alt: db 8B BF B4 00 00 00 МАСЛО В ФОНАРЕ: [ENABLE] //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat alloc(newmem,2048) //2kb should be enough label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access mov dword ptr [eax+6C],#1120404556 originalcode: fsubr dword ptr [eax+6C] fst dword ptr [esp+08] exit: jmp returnhere "Amnesia.exe"+D93D1: jmp newmem nop nop returnhere: [DISABLE] //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat dealloc(newmem) "Amnesia.exe"+D93D1: fsubr dword ptr [eax+6C] fst dword ptr [esp+08] //Alt: db D8 68 6C D9 54 24 08
-
Лицензия..
-
Скрипт на "Рассудок" не работает
-
Спасибо! Щас проверю на работоспособность..
-
Спасибо большое! А "Рассудок" ты взломал?
-
Может кто-нибудь скачает эту игру и глянет.. Она немного вешает.
-
Cheat Engine. Как получить исходный код трейнера, создаваемого CE?
Chucky опубликовал тема в Cheat Engine
Как получить исходный код трейнера, создаваемого CE? -
Я по поводу One Hit Kill..
-
Ну а все-таки как сделать эту функцию?
-
Выложи пожалуйста скрипты на ножи и на One Hit Kill..
-
А какую инструкцию нужно взять, чтоб получить One Hit Kill?
-
Круто, спасибо! А колличество ножей ты находил?