Ac1d
-
Постов
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Ac1d
-
-
-
вот я нашел адрес ракетницы.дальше я нашел интсрукцию.и че с ней дальше делать я дальше не понял.обьясни по подробней
Писать скрипт
-
Находите адрес патронов допустим ракетницы. Для другого оружия это будет как значение обоим, ставим бряк на доступ к примеру, вылетает инструкция. Она отвечает за обоимы всего вашего оружия и врагов. Далее ищем значение патронов в оружии и так же всё делаем. В итоге будет два скрипта.
Извиняюсь, прочитал не верно, но всё равно для Вашей игры может помочь.
-
Synapsehome, верно подмечено. Всегда опираться на структуры нельзя.
-
Не, я справился. Игра блин виновата. Написал Три скрипта для всех координат чтоб при телепорте игрок появлялся именно в точке где записались координаты, если один скрипт, то игрока двигает от места сохранения. Xenus 2 ёпт.
-
Спасибо, сам разобрался
-
Ну приведи хотя бы свой скрипт
-
Ребят помогите
-
Я пробовал и fld, такая же тема
-
Помогите со скриптом, записывает, востанавливает, но я появляюсь в глюках под землёй(писал в Z).
[ENABLE]
alloc(newmem,2048) //2kb should be enough
alloc(coordinates,12)
label(back)
label(end)
label(skip)
label(save)
label(restore)
registersymbol(save)
registersymbol(restore)
newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
pushfd
cmp [esi+00000090],0
jz end
cmp [save],1
jne skip
mov [save],0
pushad
mov ecx,2
lea eax,[esi+00000090]
lea edi,[coordinates]
repe movsd
popad
jmp end
skip:
cmp [coordinates],0
jz end
cmp,[restore],1
jne end
mov [restore],0
pushad
mov ecx,2
lea eax,[coordinates]
lea edi,[esi+00000090]
repe movsd
popad
end:
popfd
movss xmm2,[esi+00000090]
jmp back
nop
save:
db 0
restore:
db 0
"vital.dll"+38A1A:
jmp newmem
nop
nop
nop
back:
[DISABLE]
dealloc(newmem)
dealloc(coordinates)
unregistersymbol(save)
unregistersymbol(restore)
"vital.dll"+38A1A:
movss xmm2,[esi+00000090]
//Alt: db F3 0F 10 86 8C 00 00 00 -
Нет её, там обычно кряк.
-
//limera1n по поводу Cheat Engine - ты предложил в Cheat Engine найти адрес параметра, а потом поставить брейкпоинт в отладчике CE?
Если девушке, то нет. Тебе да (в случае если интересно). Хотя ребятки ссылью на игру поделитесь в лс, я обещать не буду, в 2012 гляну.
-
Шас мало времени на это, сессия...
-
Ох, извините, но мне бы кого-нибудь убить или угнать чью-нибудь машину
-
Хм, надо качать и разбираться, если честно я по стратегиям не прикалываюсь. Keng сейчас вроде со стратегиями возится.
-
-
Я не говорю, чтобы ты бралась взламывать полоски и прочий шмот, попробуй сначала подкорректировать денежку или ещё что циферное, если станет интереснее, мы научим делать что-то повкуснее.
-
D3DHook and lua extensions (mainly for creating gui's inside games) мне это нравится
-
Здравствуйте, вам нужно попробовать взломать эту игру с помощью Cheat Engine. И отмечу, что нужно будет настроить программу так, чтобы она работала в режиме работы от ядра. Если Вы умеете пользоваться "Армянями" и знаете Английский язык, то Вы сможете пользоваться этим софтом. P.S Программа руссифицируется. Скрин как выставить режим отладки от ядра:
-
Неа, не в курсе. Спасибо
-
Чёт не получается Андрюх(
-
-
Этот крюк можно и нужно использовать везде. Тупо машины не нужны будут. Лично я хочу сделать для себя
-
Да я всё понимаю, спасибо и на этом. У меня тоже есть пару идей.
Mafia II
in Для PC игр
Опубликовано
Для UPDATE 4. Функционал на скрине.
mafiaIItrn+13.rar