Перейти к содержанию

Ac1d

Ветераны
  • Постов

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Сообщения, опубликованные Ac1d

  1. DrawBox(x, y, w, h, s, Color, pDevice);

    x - Координата Х

    y - Соответственно

    w - Ширина

    h - Высота

    s - Толщина линии.

    Color - цвет к примеру DWORD D3DCOLORARGB White (255, 255, 255, 255);

    pDevice - указатель на устройство.

     

  2. В 20.03.2016в13:53, KIllerrr сказал:

    Привет. 

    Есть адрес mrac.dll+1A89A это MRAC, когда его морозишь то через некоторое время срабатывает проверка, надо написать так, чтобы функция обходила проверку,но так чтобы мрак был заморожен.
    Помогите пожалуйста. 

    Что именно ты пытаешься обойти? Проверку оригинальных байт или что?

     

    По данным ("Отцов Русского Варфейса" (я им не являюсь)) мрак собирает статистику и раздаёт баны, но сколько людей столько и мнений.

     

    Убийство защиты от "мемхаков" делается в один прыжок из памяти Game.exe, а не mrac.dll и прочих. 10 минут занимает поиск этого адреса.

     

    Оффтоп.

    Почему Coder минусован в репе и лейба мошенника? (Очень очень редко здесь)

     

  3. Название: Xenus 2. Белое золото
    Добавил: Ac1d
    Добавлен: 29 Янв 2015
     
    Опция - Chaos.
     
    Эта опция даёт вам возможность подменять ваши патроны/взмахи ножом на снаряд от танка.
     
    Видео для наглядности:

    http://youtu.be/HjPMh0JW1X8.

     

    Просьба, если админы могут, то сделайте видос не ссылкой, а в окошке, я не разобрался что-то

    Chaos For Xenus 2 By Ac1d.rar

  4. Вот мучаюсь с кодом, не могу понять почему не сканирует сигнатуры и не делает инжект. Код:


    Private Sub KeyLogger_Tick() Handles KeyLogger.Tick
    If GetAsyncKeyState(Keys.NumPad1) Then
    Address = AOBSCAN("alan_wakes_american_nightmare", "alan_wakes_american_nightmare.exe", New Byte() {&HD9, &H46, &HC, &HD9, &H45, &HF0, &HDE, &HD9, &HDF, &HE0, &HF6, &HC4, &H41, &HF, &H85, &HB7, &H0, &H0, &H0})
    If Not Address = 0 Then
    Mem.GetProc("alan_wakes_american_nightmare")
    Mem.Inject_Jmp(&H56B56A, "C7460C00000040D9460CD945F0 ", "D9460CD945F0")
    sapi.speak("Ok")
    End If
    End If

    Без строчек


    Address = AOBSCAN("alan_wakes_american_nightmare", "alan_wakes_american_nightmare.exe", New Byte() {&HD9, &H46, &HC, &HD9, &H45, &HF0, &HDE, &HD9, &HDF, &HE0, &HF6, &HC4, &H41, &HF, &H85, &HB7, &H0, &H0, &H0})

    и


    If Not Address = 0 Then

    всё прекрасно инжектит. Кто что думает?

  5. Для версии 1.0 SKIDROW

    Num 1 - Здоровье

    Num 2 - Патроны

    Num 3 - Всё разрушается с одного удара/выстрела

    Num 4 - Быстрый уход от врагов

    Num 5 - Rapid fire (для ракетниц)

    Num 6 - Сложно вас заметить (можно стрелять, бить военных и тревоги не будет)

    Prototype 2 Trainer SKIDROW 1.0.rar

    • Плюс 2
  6. Суть экспоненты (exp) (могу быть не прав, что это правильное название регистра), если честно я не знаю, не вдавался в подробности, т.к редко с таким сталкивался. Xipho, SER[G]ANT или Andrey расскажут как будет у них время.

  7. [ENABLE]
    alloc(newmem,2048) //2kb should be enough
    label(returnhere)
    label(originalcode)
    label(exit)
    newmem:
    mov [esi+20],(float)0.25
    originalcode:
    movss [esi+20],xmm0
    exit:
    jmp returnhere
    "CryGame.dll"+173685:
    jmp newmem
    returnhere:



    [DISABLE]
    "CryGame.dll"+173685:
    movss [esi+20],xmm0

    :-P

    О боже! Не так! O_O


    [ENABLE]
    alloc(newmem,2048) //2kb should be enough
    label(returnhere)
    label(originalcode)
    label(exit)
    label(exp)

    newmem:
    mov [exp],(float)0.25
    movss xmm0,[exp]
    originalcode:
    movss [esi+20],xmm0
    exit:
    jmp returnhere

    exp:
    dd 0

    "CryGame.dll"+173685:
    jmp newmem
    returnhere:

    [DISABLE]
    "CryGame.dll"+173685:
    movss [esi+20],xmm0

    Всё, я спокоен ^_^

  8. Всвязи с такими обстоятельствами предложу проводить тщательный отбор в группу трейнермейкеров, создать определённые условия, при которых пользователь сможет присоединиться в эту группу...

    В принципе так и знал, что есть тут полюбасу "Ксерокс(ы)" и лично по этой причине не выкладываю свои скрипты.

  9. Убрать в gta 4 Xlive очень трудно я тоже гляну что там, лучше делать на патче 1.0.7.0

    Как раз таки убрать xlive легко заменив xliveless'ом. А вот сломать мозги (в случае этой игры) не легко.

    Вот таблица для СЕ, в ней несколько вариантов отлова XLive. На практике мне помогал либо первый, либо второй пункт (зависит от версии XLive)

    Нет нет и нет, адреса по прежнему не находятся...

  10. Старая песня, проходили. Я сам отключил проверку на целостность данных.

    Вообще я пол дня просидел в поисках решений и софтины чтобы исправить сию проблему - не нашёл, остаётся надеяться на помощь наших мудрых пользователей, чтоб хотя бы пинка дали в правильном направлении.

  11. Столкнулся с такой проблемой во второй раз, с игрой GTAIV. Проблема в том, что не получается найти правильный адрес. Находится какой-нибудь статический и даже в него невозможно записать что-нибудь. Я знаю, что это всё защита xlive.dll. Вот как мне отключить эту защиту и получать нормальные адреса? Проверку на целостность данных я убил. Инструкция имеет такой вид - mov [0122FA54],eax, ну, а сам адрес вот такой - 0122FA54.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.