Перейти к содержанию

loskill12

Заблокированные
  • Постов

    43
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные loskill12

  1. В 07.02.2021 в 09:36, Xipho сказал:

    Хоспаде, да когда же ты поймешь, что исходный код любого чита к популярной онлайн игре стоит намного дороже?

    Мне @NubZilla обещал продать исходник со всеми функциями за 600!!! Хорошо что я вам не заплатил 5000!!!

    • Смешно 4
  2. Название игры: Warface MY.COM

    Версия игры: Самая новая

    Тип издания: Лицензия Mail.ru

    Тип запроса: Исходный код

    Цена работы: 5000

    Срок выполнения: 13.02.2021

    Требуемые опции: 

    1. Обводка врагов на рм

    Дополнительная информация: 

    Нужен исходный код и немножко помощи обьяснить как обновлять его!!! Нужно чтобы не банило такую функцию буду рад сотрудничеству!!!

     

     

  3. 23 часа назад, Xipho сказал:

    За 10к с таким набором опций тебе разве что приватный чит на месяц использования дадут, и то не факт, уж слишком крутой набор опций. Тянет на все 20к в месяц

    ХАХА за 20к на месяц ХАХА вы !!!БЕСПЛАТНО!!! выкладывали почти такой же чит только без телепорта и магнит ботов. Какие 20к за месяц ХАХА?! 10 это большая цена принимайте предложение!

  4. Название игры: Warface MY.COM

    Версия игры: Самая новая

    Тип издания: Лицензия Mail.ru

    Тип запроса: Исходный код

    Цена работы: 10000

    Срок выполнения: 30.01.2021

    Требуемые опции: 

    1. антибан
    2. обводка силуетов
    3. обводка мин
    4. обводка турели
    5. обводка капсулы
    6. обводка боссов
    7. обводка ресурсы
    8. обводка оружие
    9. супер аимбот как у JustHack
    10. выбор костей аимбота
    11. аим на турели
    12. аим на боссов
    13. нет отдачы
    14. точность в точку
    15. бесконечные патроны
    16. прострел стен
    17. анти афк
    18. кик с пве
    19. подсад в одного
    20. быстрый нож обе руки
    21. без перегрева сед
    22. магнит ботов
    23. телепорт к точкам
    24. настройка цвета обводки
    25. антибан по жд

    Дополнительная информация: 

    Нужен исходный код чита с функциями как написал или код вот этого чита https://gamehacklab.ru/blogs/entry/285-warface-ru-%D0%BC%D1%8B-%D0%B8-%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BC%D1%80%D0%B0%D0%BA/. Если что могу добавить 1000 за скорость!

    • Зачем оно здесь? 1
  5. Привет всем! Хочу спросить какие есть способы чтобы античит варфейс не банила аккаунт. Система меня банит каждый день я не могу играть долго. Как сделать обход античита варфейс? Буду рад любым ответам и советам!

  6. Когда я инжектю мой dll код у меня закрывается игра, что делать помогите.

    Держите мой код какой у меня!

     

    Спойлер
    
    
    #define SSGE_ADDR				0x141E112E0
    #define IGAMEFRAMEWORK_ADDR			0x14211AE28
    #define ICVAR_ADDR				0x141046DD0
    
    #define IGAMEFRAMEWORK_GETCLIENTACTOR		0x470
    
    #define ICVAR_OFFS_ENABLEKICK			0x494
    #define ICVAR_OFFS_PVEKICK			0x498
    #define ICVAR_OFFS_CHATENABLED			0xB30
    #define ICVAR_OFFS_LOBBYCHATDELAY		0xB28
    #define ICVAR_OFFS_INGAMECHATDELAY		0xB2C
    #define ICVAR_OFFS_GAMETYPE			0x5F8
    
    #define SSGE_I3DENGINE				0xF8
    #define I3DENGINE_SETPOSTEFFECT			0x470
    #define IACTOR_GETENTITY			0x1C8
    #define IACTEOR_GETTEAMID			0xE30
    
    
    
    class ISystemGlobalEnvironment
    {
    public:
    
    	I3DEngine* GetI3DEngine()
    	{
    		return (I3DEngine*)*(DWORD64*)((DWORD64)this + SSGE_I3DENGINE);
    	}
    
    	static ISystemGlobalEnvironment* Base()
    	{
    		return *(ISystemGlobalEnvironment**)IGAMEFRAMEWORK_ADDR;
    	}
    };
    
    
    class IGameFramework
    {
    public:
    	bool GetClientActor(IActor** pActor)
    	{
    		return VirtualF<bool(__thiscall*)(PVOID, IActor**)>(this, IGAMEFRAMEWORK_GETCLIENTACTOR)(this, pActor);
    	}
    
    	static IGameFramework* Base()
    	{
    		return *(IGameFramework**)IGAMEFRAMEWORK_ADDR;
    	}
    };
    
    
    class ICvar
    {
    public:
    	template <class T>
    	inline void SetValue(DWORD64 Offset, T Value){*(T*)((DWORD64)this + Offset) = Value;}
    
    	template <class T>
    	inline T GetValue(DWORD64 Offset)
    	{
    		return *(T*)((DWORD64)this + Offset);
    	}
    
    	static ICvar* Base()
    	{
    		return *(ICvar**)ICVAR_ADDR;
    	}
    };
    
    void RadarHack()
    {
    	ISystemGlobalEnvironment* pSystemGlobalEnvironment = ISystemGlobalEnvironment::Base();
    	if (!pSystemGlobalEnvironment) return;
    
    	IGameFramework* pGameFramework = IGameFramework::Base();
    	if (!pGameFramework) return;
    
    	IGameRules* pGameRules = pGameFramework->GetCurrentGameRules();
    	if (!pGameRules) return;
    
    	IActorSystem* pActorSystem = pGameFramework->GetActorSystem(); 
    	if (!pActorSystem) return;
    
    
    	IActor* pActor = nullptr;
    
    	if (pGameFramework->GetClientActor(&pActor))
    	{
    		IEntityIterator* pEntityIt = pSystemGlobalEnvironment->GetIEntitySystem()->GetEntityIterator();
    
    		while (IEntity* pEntity = pEntityIt->GetNext())
    		{
    			if (IActor* tActor = pActorSystem->GetActor(pEntity->GetEntityId()))
    			{
    				pGameRules->AddEntity(pEntity->GetEntityId(), TRUE, UCHAR_MAX);
    			}
    		}
    	}
    }

     

     

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.