Перейти к содержанию

krocki

Разработчики
  • Постов

    743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    110

Сообщения, опубликованные krocki

  1. АА это автоассемблер...сделать скрипт на эту инструкцию movss [rbx+000007EC],xmm7, то есть выбираешь её в отладчике жмёшь на:

    "Инструменты -> автоассемблер -> Появится окно далее шаблон -> Вставить секции -> Инъекция кода.

    Ну а там уже можешь скриптить\делать внедрения своего кода в эту инструкцию movss [rbx+000007EC],xmm7

     

    Странно как то твой модуль отображается в отладчике...учитывая что твоя метка отключена:

    В отладчике отображается так: "server.-crt_debugger_hook+2D668A"

    В скрипте выглядит так: "server.dll"+884A2A

  2. Правильнее будет сказать...сделать прыжок на 8-битную инструкцию.

    Для начала зайди в отладчик -> Просмотр -> Показывать метки, и убери галочку с неё. Что бы модуль нормально отображался в отладчике, далее выбираешь брякнутую инструкцию и делаешь АА на неё.

  3. Когда долго этим делом занимаешься, будешь уже видеть предполагаемое значение на глаз. 

     

    Особенно это когда адреса идут по порядку и среди них один уникальный типа которому не место среди них.

    Типа список:

    077АА230

    077BA232

    077DD234

    077АА236

    09DBAF0  -  Адрес опля...типа жизни или патроны.

    077АС234

    077АВ434

    077ААВ34

    077ААСС4

  4. Взрывается все равно мотоцикл

     

    ИИИИИИ!!! Щас поправим.

    Mach Rider (U) r93YYeU.gif

    Неуязвимость: ESKLEYEY + LESLUYAA (Второй код для не упада скорости при столкновении)

    Вечное ENERGY & RIDER: VXEZNGVG + ESSUKYEY + EISSALEY + AEVLUYGT

    Вечный SHOT: VZUGXZVG + VZUGKZVG (Второй код на всякий случай)

  5. Ладно давай ссылку на игру и напиши что ты там хочешь взломать...но так ты не научишься взламывать игры!!!

    Если хочешь больше активности, то тебе в эмуляндию сюда или сразу комне сюда

    • Плюс 1
  6. Да что там взламывать! Берёш игру танчики, эмуль Fceux V2.2.2 и любой НЕХ-Редактор.

    Ишеш адрес, потом дебажишь этот адрес, ну и найденный код с дебага, меняешь в НЕХ-Редакторе на свой вот и всё.

    Инструкция как это делается здесь описана в шапке, видео обзор выше я уже выкладывал, что ещё вам надо!!!

  7. Интересно что это за игра...модуля нет, только смещение 2365F679

    Видать при запуске игры где то распаковываются файлы с модулем...без аобы не обойтись в скрипте...наверное!!!

     

     

     

    [ENABLE]alloc(newmem,64)label(returnhere)newmem:mov [[[[[["GNZ.exe"+009EFC6C]+69C]+278]+14]+AC]+C8],64mov eax,[eax+C8]jmp returnhere2365F679:jmp newmemnopreturnhere:[DISABLE]dealloc(newmem)2365F679:mov eax,[eax+C8]
    [ENABLE]alloc(newmem,64)label(returnhere)newmem:push eaxcmp eax,["GNZ.exe"+9EFC6C]mov eax,[eax+69C]mov eax,[eax+278]mov eax,[eax+14]mov eax,[eax+AC]mov eax,[eax+C8]mov byte ptr [eax],64pop eaxmov eax,[eax+C8]jmp returnhere2365F679:jmp newmemnopreturnhere:[DISABLE]dealloc(newmem)2365F679:mov eax,[eax+C8]
    [ENABLE]alloc(newmem,64)label(returnhere)label(originalcode) newmem:cmp [eax+????],???????? //Здесь фильтр от анализа дынных\структуры, ну или реги со значением.jne originalcodemov byte ptr [eax],64 originalcode:mov eax,[eax+C8]jmp returnhere2365F679:jmp newmemnopreturnhere:[DISABLE]dealloc(newmem)2365F679:mov eax,[eax+C8]
  8. Можно вот так попробовать:

    push eaxcmp eax,["GNZ.exe"+9EFC6C]mov eax,[eax+69C]mov eax,[eax+278]mov eax,[eax+14]mov eax,[eax+AC]mov eax,[eax+C8]mov byte ptr [eax],64pop eax
    Если всё равно не работает...может попробовать анализ данных или реги со значениями как фильтры использовать в скрипте.
  9. Так и думал что надо вроде типа сетевых пак. делать. А насчёт GameGuard, пока что ещё есть серваки которые работают только на этой защите. В общем ясно с чего начинать!...надо будет скачать сервак и настроить под свою игру и по экспериментировать на нём. :rolleyes:

  10. Народ привет всем!

    Кто нибудь пытался взломать или как то обойти защиту GameGuard в игре Lineage 2

    Ну или хотя бы совет с чего начать.

    Пытался взломать на золото\адену, но из-за защиты игра просто закрывается и всё.

    Может есть какая та утилита или плагин для CE...посоветуйте!

  11. Ошибка:

    Использовал фильтр и запись одинаково...как так!.

    cmp [ecx+edx*4+00000FDC],#100000    //Фильтр ID.
    mov [ecx+edx*4+00000FDC],#100000    //Записываем значение.

    и использовал прыжок jge, может надо jne. Так же метка returnhere у тебя одна. И желательно делать прыжки вниз, а не вверх. Что бы меньше ошибок было в скрипте, делай скрипт для каждой инструкции кода отдельно...так будет более понятней, чем сразу всё в одной куче. Когда до ума доведёшь скрипты, тогда и можно будет объединить в один скрипт.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.