Dorirn
-
Постов
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Dorirn
-
-
Так. Со скриптами я разобрался, более-менее... Меня волнует другое, при использовании aobScan(), виснет винда и приходится перезагружать комп. Процесс выбран, в процессе нужная строка есть.
Нагуглить подобную проблему не могу. Есть предложения?
Заранее спасибо.
-
В 27.12.2019 в 23:20, imaginary сказал:
Можешь сделать что то подобное
Да, хорошая идейка.
Теперь такой вопрос...
Что не так с моим скриптом триггером(lkm и check - это адреса нажатой кнопки(-10), и перса под прицелом(-16) соответственно)
Спойлер[ENABLE] aobscan(lkm,01 00 00 00 00 00 00 00 E1 00 00 F8 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00) aobscan(check,08 F8 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00) alloc(trigger,100) alloc(shot,100) registersymbol(trigger) registersymbol(shot) trigger: mov eax, check add eax, 16 cmp [eax], 0 jne shot ret shot: mov eax, lkm add eax, 10 mov byte [eax], 01 ret createthread(trigger) [DISABLE] unregistersymbol(trigger) dealloc(trigger) unregistersymbol(shot) dealloc(shot)
Заранее спасибо.
-
3 часа назад, roma912 сказал:
Думаю ты можешь выйти на инструкции которые перебирают в цикле указатели на персонажей
А потом уже просто читать их прямо оттуда
Те которые уже не будут использоваться сразу отпадают, т.к иначе игра бы просто пыталась читать пустой / неправильный указательЯ про то и говорю, инструкции каждые 10-15 минут перестают работать, вместо них начинают работать другие, даже если местонахождение данных в памяти не менялось (в игре стою на месте и не шевелюсь). Поэтому, то, что вы предлагаете отпадает.
Я когда первый раз написал, сильно протупил. Во втором сообщении уже более конкретная проблема.
-
С тем, что было в вопросе, я разобрался. Появился другой вопрос. В игре постоянно генерируются и записываются в память функции, взаимодействующие с координатами, старые же перестают действовать. Пытался выползти куда-то выше, к статично расположенным, или найти нужные указатели, появляющинся где-то глубже, но тут уже игра крашится.
Пробовал менять типы бряков, но это не дало результата.
Что можно сделать?
-
Хочу написать что-то вроде ВХ. Нашёл координаты всех персонажей в радиусе действия. Все проходят через одну функцию.
Можно ли как-то найти статик адрес? Шаг между структурами игроков разный.
Или можно написать скрипт выдёргивающий эти данные? Игра не защищена проверкой целостности.
Или можно сделать что-то ещё?
Если нужны какие-то подробности, спрашивайте.
Заранее спасибо за ответ.
[MINECRAFT(mod)] нужна подсказка
in Вопросы по взлому MMO игр
Опубликовано · Изменено пользователем Dorirn
Туплю...
Такс. Со всем разобрался, почти... Но тем не менее, всем, помогавшим мне, спасибо большое. imaginary, жаль, что не могу плюсануть. Удачи вам в чито-делании (взломе игр)!
P.s. тему можно закрыть.