Перейти к содержанию

ZOCKIR

Ветераны
  • Постов

    1 025
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    93

Весь контент ZOCKIR

  1. mov [edi+18],(double)7000.0 Это ты так жизнь героя увиличивал? Как игра называется?
  2. ZOCKIR

    CrackMe

    DeDe показал что Delphi? Выжу почти весь код программы а толком не разобрался
  3. Как нет! даже в Марио есть БОТ.
  4. Статичные адреса: TrnMe11.exe+52FE8 --------> Обойма TrnMe11.exe+52FD0--------> Деньги TrnMe11.exe+52FDC--------> Броня TrnMe11.exe+5329C--------> Враг_2
  5. ZOCKIR

    Pressure

    Версия игры, 1.0; версия трейнера 1.0 +2; дата создания 30.03.2013 Трейнер: Pressure_2_trn.rar
  6. ZOCKIR

    Wood Land Arcanoid

    Версия игры, 1.0; версия трейнера 1.0 +3; дата создания 12.09.2012 Описание: 1)Health 2)Score 3)Balls Трейнер: WoodLandArcanoid_+3_trainer.rar
  7. Сделал телепорт за 15 минут к версии 1.02
  8. Примерно так: Сначала запускаем игру, далее свернуть игру Alt+Tab и запустить трейнер, и переходим к игре, загружаем игру (Уровень) начинаем играть активируем трейнер клава Home будет играть звук об активации трейнера. Далее какие чит варианты включить.
  9. Наверное где так. Делал сегодня телепорт на Max Payne 2 то ж самое. ARM4ND0 делал телепорт к третье части (Max Payne 3) Как там? У меня после обновление игры 1.0.0.81 не загружается игра.
  10. Телепорт делаю для игры Max Payne 1/ Вот польностю скрипт. Пиши по существу, мои не мои, тут можно и лейбли и метки все поменять под себя если что, а я не менял, ты не один пишешь такой скрипт, пример взял отсюда.
  11. В общем телепорт работает криво, сохраняет и загружает в определенное расстояние. Если сохранить позицию и загружать за стеной или за домом персонаж телепортируется хрень знает куда. А так все работает. Кусок кода. Инструкции точные работает тока с героем и постоянно выполняется инструкция. newmem: cmp [s_enable],1 je save_coord cmp [l_enable],1 je load_coord jmp originalcode save_coord: mov [s_enable],0 push eax mov eax,[edx+24] // X--- Position mov [x_coord],eax mov eax,[edx+28] // Z--- Position mov [z_coord],eax mov eax,[edx+2c] // Y--- Position mov [y_coord],eax pop eax jmp originalcode load_coord: mov [l_enable],0 cmp [z_coord],0 je originalcode push eax mov eax,[x_coord] mov [edx+24],eax mov eax,[z_coord] mov [edx+28],eax mov eax,[y_coord] mov [edx+2c],eax pop eax originalcode: fadd dword ptr [edx+28] fxch st(2) exit: jmp returnhere x_coord: dd 0 z_coord: dd 0 y_coord: dd 0 s_enable: dd 0 l_enable: dd 0
  12. Могу подсказать Второй пост xmm0 здесь найдешь ответ. Работает инструкция тока с героем?
  13. Фотки из статьи Телепорт не загружаются, всем изветная ошибка 404.
  14. Ну конеч.. девять девяток это перебор Были предложение максимум 999, с моей стороне . В других ресурсах пишут что хватает и 100. newmem: mov [ecx+10],(float)100
  15. Этой игры у меня нет и какой тип хранится без понятие, ничего немогу сказать пишу по факту как пишут пользователи, и что тут сказать, я предложил пользователю что как, а так пусть он сам решаеть писать или нет. Но максимальное здоровье можно увиличить насколько надо. У героя максимальное значение в игре допустим 250, ну это естественно можно делать 999 ,и почти три раза больше запаса здоровье. Как я писал пост3 mov [ecx+10],(float)9999 // Текущее Health mov [ecx+14],(float)9999 //Максимум Health вот оно прибавляем максимум к здоровье.
  16. И что тут? Чего не изменится, пиши четко.
  17. Если он найдет максимум, то без разницы какое значение, но Рекомендую не боле трех девяток.
  18. Надо найти инструкцию на максимальное значение. Скорее всего так но могу ошибаться mov [ecx+10],(float)9999 // Текущее Health mov [ecx+14],(float)9999 //Максимум Health я просто взял пример смещение 14
  19. Попробуй так. [ENABLE] alloc(newmem,2048) //2kb should be enough label(returnhere) label(exit) newmem: inc eax sub [esi+10],eax pop edi pop esi exit: jmp returnhere "FC3_d3d11.dll"+6DBBDA: jmp newmem nop nop nop returnhere: [DISABLE] "FC3_d3d11.dll"+6DBBDA: sub [esi+10],eax pop edi pop esi dealloc(newmem)
  20. ZOCKIR

    TrainME by Xipho

    А ты сомневался, трейнми взломали (почти так как автор хотел.) Круто SnedS91
  21. Наверное не плохо в начале, спасибо за статью. Вот мне нужна статья на vc++ которая полностью чтоб описана о работе трейнер, к примеру 1)Функция: Диалоговое окно или меню плюс кнопочки (Хоткей) 2)Функция: Открываем дверь процесс с игрой и за получаем доступ 3)Функция: Как получили полный доступ к exe изменяем внутренний игровой код. 4)Функция: Далее возврат все на свое место и выход (Очищаем наш след) В интернете много таких статьей типо так и так, надо как то с нуля как делают coder и keng.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.