-
Постов
1 025 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
93
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные ZOCKIR
-
-
Хороший трейнер плюс от меня.
-
-
Тут видео пример сам снимал когда то
-
- 2
-
Хороший трейнер, проверил на версии 1.0.9084.0u1
NumPad 6 ~ Супер Скорость при деактивации чита не возвращается в исходную скорость персонажа, нужно доработать скрипт.
-
А замарозка (крестик) не помогает?
-
A что значить такая ошибка при загрузе файл в форум?
Загрузка пропущена (Ошибка IO)
-
- 1
-
В этой игре никто не ломал таймер. таймер мини игра в самом верху экрана.
Нашел тока экранное значение.
-
-
Чтоб сделать оhk в этой игре находим адрес животных или врагов, лучше взять первое так как там больше значение чем у ботов.
Ставим бряк на доступ к адресу.
53CB8BD2 - D9 41 10 - fld dword ptr [ecx+10] //Постоянно обращается к адресу
53CB8D5B - F3 0F10 41 10 - movss xmm0,[ecx+10]//После урона
53CB8FAA - F3 0F10 4E 10 - movss xmm1,[esi+10]//После урона
53CB8FC0 - F3 0F11 46 10 - movss [esi+10],xmm0//После урона
53CB8FEC - F3 0F10 46 10 - movss xmm0,[esi+10]//После уронаЭти инструкции обрабатывают адреса так нашего героя врагов и скот
Находим id нашего игрока сделаем скрипт берем инструкцию по адресу 53CB8FEC
Скрипт ohk.
[ENABLE]
alloc(newmem,2048)
aobscan(address,F3xxxxxxxxxxxxF3xxxxxxxxxxF3xxxxxxxx8Dxxxxxxxxxxxx8DxxxxxxxxxxEx)
label(injectAddress)
registersymbol(injectAddress)
label(originalcode)
label(returnhere)
newmem:
cmp byte ptr [esi+000000b6],#150
je originalcode
mov [esi+10],0
originalcode:
movss xmm0,[esi+10]
jmp returnhere
address: // "FC3_d3d11.dll"+5D8FEC = 0x54D78FEC
injectAddress:
jmp newmem
returnhere:
[DISABLE]
injectAddress:
movss xmm0,[esi+10]
unregistersymbol(injectAddress)
dealloc(newmem)Версия игры 1.02
- 1
-
-
Может тут найдешь что то полезное, там можно найти гравитацию.
-
Я создал обычную кнопку или лабел, как сделать чтобы эта кнопка или лабел показывал "Игра запущена" или "Игра не запущена", на форуме искал, но не нашел, нашел только LUA скрипт для вкл и выкл музыки
Как ты искал
-
я его там не задавал и причем здесь этот сайт???Захочу задам,захочу не задам. Или чо ты мне предъявить что-то хочешь?
Это был просто вопрос, а не предява.
Лично мне П.Х. где ты задашь свой вопрос.
-
VDV в гуидедхакинг не ответили на твой вопрос?
-
То что значение зашифрованно уже понял, т.к. нашёл уже адрес значение прыгает, действительно зашифрованно. А как же тогда создать скрипт с зашифрованным значением?
Разным способом.
-
Значение жизни хранится как (float).
И еще значение зашифровано.
-
Что то не работает.
Создает скрипт так:
[ENABLE]
alloc(newMem, 2048)
label(returnHere)
newMem:
??
??
??
??
??
jmp returnHere
00000000:
jmp newMem
returnHere:
[DISABLE]
00000000:
??
??
??
??
??
dealloc(newMem) -
Наверное плохо что ссылку кинул на трекер .
Вот студия 2012 не рекомендую так как она очень сырая пока что, пользуйся 2010.
-
5) Скомпилить в chm (ещё надо вспомнить с помощью чего и как я это делал)
Я проект GhL_Book делал с помощью Help & Manual очень функциональная программа.
-
Скачал с СЕ форума скрипт от пользователя Shinratensei_Darkness если одна инструкция работает с адресом героя и врагов, скрипт подредактировал как активи. скрипт, думаю пользователь не против так как я не автор скрипта, игры собой нет чтоб проверит скрипт.
Примерно способ один так. Если разберешься со скриптом включать отключать функции думаю разберешься.
[ENABLE]
alloc(newmem,2048)
label(returnhere)
label(originalcode)
label(Health)
registersymbol(Health)
label(godmode)
label(one_hit_kill)
aobscan(aobHealth,8B CF E8 11 5F 04 00 85 C0 74 10 F3 0F 10 80 C0 78 00 00)
label(gm)
label(ohk)
newmem:
godmode:
cmp dword ptr [gm],1
cmp dword ptr [esi+10],3E8
jne one_hit_kill
mov [eax+78C0],(float)1
jmp originalcode
one_hit_kill:
cmp dword ptr [ohk],1
jne originalcode
cmp dword ptr [esi+10],3E8
je originalcode
mov [eax+78C0],(float)0
originalcode:
movss xmm0,[eax+000078C0]
jmp returnhere
ohk:
dd 0
gm:
dd 0
aobHealth+B:
Health:
jmp newmem
nop
nop
nop
returnhere:
[DISABLE]
unregistersymbol(Health)
Health:
db F3 0F 10 80 C0 78 00 00
dealloc(newmem)
unregistersymbol(gm) -
Спасибо за плагин.
Было б неплохо сделать такой тип чит телепорт , делаю телепорт к играм таким способом клик.
Правый клик олегчает работу , слегка подредактировал скрипт и все.
-
DARK
in Для PC игр
По поводу функции 3 и 4
Функция 3
Опыт: Опыт в играх никогда не убавляется только прибавляется думаю лучше писать Добавить Опыт.
Функция 4
Очки: Тоже самое как и выше.
Это мое мнение.
Assassins Creed 3 вопрос
in Общение
Опубликовано
Тут чувак наколдовал.