-
Постов
1 025 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
93
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент ZOCKIR
-
Версия игры какая?
-
Рассудок: [ENABLE] alloc(newmem,2048) label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: mov [eax+68],(float)100 originalcode: fld dword ptr [eax+68] fcomp dword ptr [esi+00000090] exit: jmp returnhere "Amnesia.exe"+D48C6: jmp newmem nop nop nop nop returnhere: [DISABLE] dealloc(newmem) "Amnesia.exe"+D48C6: fld dword ptr [eax+68] fcomp dword ptr [esi+00000090] //Alt: db D9 40 68 D8 9E 90 00 00 00
-
Интересная игра, Chucky ниже скрипт на постоянное здоровье.Искать:Неизвестное значение. Тип:Float. [ENABLE] alloc(newmem,2048) label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: mov [ecx+64],(float)100 originalcode: fld dword ptr [ecx+64] fcomp dword ptr [006BD7DC] exit: jmp returnhere "Amnesia.exe"+CD430: jmp newmem nop nop nop nop returnhere: [DISABLE] dealloc(newmem) "Amnesia.exe"+CD430: fld dword ptr [ecx+64] fcomp dword ptr [006BD7DC] //Alt: db D9 41 64 D8 1D DC D7 6B 00
-
Нашёл в сети примерно 0,9гиг посмотрим че за игра.
-
Можешь попробовать так (Простой вариант) находи адрес здоровье героя ставь бряк на доступ и далее... есть пример на видео Devil May Cry 4 Бесконечное здоровье и убийство с одного удара.
-
Почитай тут Sniper: Ghost Warrior, обман кол-ва гранат
-
Еще скрипты к игре: Бесконечное здоровье при получение урона от врагов экран краснеет но при этом г.Героя неуязвим.
-
Я не делал скрипт на ножи он занимает время и знание. По поводу One Hit Kill в игре он там не нужен можно врага убить с одного раза когда под рукой дробовник. (Это мое мнение)
-
Количество ножей ненашёл они объектные как писал aliast и это точно.
-
Искал Тип:2Байт это мне легче было чем Float искать я выше писал что можно float или 2Байт.
-
В общем выделил время взялся за эту игру ниже скрипт на Бесконечное здоровье и без красных пятен при получение урона от врагов. Версия игры 1.0.0 RU Лицен. Как я выше писал Искать надо Тип:2Байт Искать:Неизвестное значение. Скрипт:Бесконеч.здоровье
-
Я находил когда то, сканируй память так "Тип:2байт а Искать: Неизвестное значение" это точно. там остается ~4 адреса отвечающее за здоровье героя. Выбираешь правильный адрес и можно приступить к операции.
-
Выложи скрипт здоровье и тд. Жизнь полоской отображается в игре? Что не получается по подробнее? Если полоской сканируй так Тип:2байт а Искать: Неизвестное значение или так Тип:Float а Искать: Неизвестное значение дале увеличилось на уменьшилось сканируй пока не найдешь нужные адреса.
-
Версия игры 1.01; версия трейнера 1.0 +5; дата создания 25.05.2011 Описание: 1) Бесконеч.Жизнь 2) Без перезарядки 3) Безконеч.гранаты 4) Максимум очки 5) Максимум убитых зомби Трейнер:DEADHUNTv1.01+5.rar
-
Izmalkoff по поводу твоего трейнера Deadhunt ты там писал что <<Однако урон может вам нанести "Предводитель" во второй миссии, от зомби, скелетов урона не наблюдалось>> Выложи скрипт на бессмертие посмотрю, скрипт создан на CE?
-
Izmalkoff лучше будет прятать под спойлер тутор.
-
В отладчике выделяешь инструкцию правой кнопкой мышки и Найти адреса,получающие доступ к этой инструкции с версии ENG Find out what addresses this instruction accesses
-
В общем да. Мы командой mov записываем постоянное значение в ecx.
-
[ENABLE] alloc(newmem,2048) label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: mov ecx,000003E7 // Тут пишем условые к инструкции на пример чтоб постоянно было 999 (000003E7) когда адрес обращается к инструкции. В этом случае правильно будет так mov ecx,000003E7. а у тебя mov [edx],000003E7. originalcode: mov [edx],ecx // к этой инструкции mov eax,[ebp-0000012c] exit: jmp returnhere Deadhunt.exe+84753: // Этот адрес скопировал под [DISABLE] jmp newmem nop nop nop returnhere: [DISABLE] dealloc(newmem) Deadhunt.exe+84753: mov [edx],ecx mov eax,[ebp-0000012c]
-
Darth_Brovius перенести в Общие вопросы по Cheat Engine
-
Попробуй так
-
Darth_Brovius В настройках программы (CE 6.1) установите параметры где "Debugger options" Использовать отладчик в "Режиме Ядра" (Use kernelmode debugger). Вылетов не должно быть. Darth_Brovius переименуйте тему с Ведьмак 2 от 1с и отладчик на Ведьмак 2 и все вопросы относящее к этой игре будут решаться здесь. Думаю так будет норм.
-
В настройках программы (CE 6.1) установите параметры где "Debugger options" Использовать отладчик в "Режиме Ядра" (Use kernelmode debugger).
-
Тут узнал что игру выпускали где то в 2003 году, нормально держиться если занчение трудно найти. Попробуем. aliast юзал на MHS_е?