mrPTyshnik
-
Постов
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные mrPTyshnik
-
-
1 час назад, XenonH сказал:
А где ставить?
в характеристиках окна, которое ты создаёшь
-
2 часа назад, XenonH сказал:
External
попробуй выставить AlwaysOnTop для Overlay
И проверять, если окноCS активно(GetForegroundWindow), то рисовать -
External или Internal Overlay?
3 часа назад, XenonH сказал:кне. Линии рисуется даже поверх вк, рабочего стола и т.д.
GetForegroundWindow
-
Ты был очень близок к разгадке.
Уже тут всё стало понятно:
Если посмотреть с другой стороны(без использования патча), то ответ на поверхности - как приложения учитывают кол-во копий?
-Объекты ядра(Events, Mutex, Jobs).
При запуске первого приложения, создаётся Mutex с именем "PoERunMutexA", где A - указывает, что это первая копия игры, а так же, проверяется создан ли мютекс PoERunMutexB. Если создан - значит показываем сообщение с огр. кол-ва запуска.
При запуске второго, проверяется первый мютекс и создаётся второй
После этого, если мы попытаемся запустить третью копию - вылезет ошибка.
Лечение:
Закрывать PoERunMutexB или PoERunMutexA , и тогда мы сможем запускать сколько угодно копий, без патча и прочих извров.
Примерный код реализации в игре:function CreateMutexEx(name: PWideChar): LongBool; begin CreateMutex(nil, false, name); if GetLastError = ERROR_ALREADY_EXISTS then Result := False else Result := True; end; begin if (CreateMutexEx('PoERunMutexA') = false) //первая копия запущена then if (CreateMutexEx('PoERunMutexB') = false) //если вторая копия запущена then MessageBox(0, 'You may only run бла бла бла', 'Error', 1); end.
Моего ПК хватило только на 5 копий:
- 3
-
Ты доступ к памяти процесса не получишь.
Пили свой друйвер -
В 14.06.2017 в 00:06, Esone сказал:
Не работает,работает только инжект через папку
MM сработает и скрытие либы в спике - тоже.(рохитаб)
Левый пример: В PB используют Dll-связку(2 либы): одна загружает вторую, затем покидает адресное пространство.
Вторая dll выполняет роль чита, загружаясь особым образом(MM)(кури форум античат, там как раз статья с исходом осталась), первая - только загрузчика.
*На случай, если захочешь "прокачать свой драндулет". -
))ты платить кому-то за это собираешься?
-
EAC не делает скрины, не банит за софт, запущенный в юзер моде(речь о CE, но не об отладчиках)
Без драйвера - маловероятно сделать что-то серьёзное, хотя, всё может быть.
Отключение безопасного режима для загрузки драйверов без цифровой подписи - детект и вывод соот. сообщенияЗагрузка неподписанного драйвера через DSEfix TLD - аналогично
Могу посоветовать ковырять способы загрузки неподписанных драйверов на Win Vista/ 7 - на этих осях несколько умельцев смогли загрузить неподписанные дрова и не получили детект. -
Да, обойти можно
Рой в сторону ObRegisterCallbacks -
Как это делал я после нескольких неудач:
Поставил против себя бота, в своё тиме я тоже один
Подрубил "супер возможности":
sv_cheats 1
noclip 1
Заблокировал ботов, чтобы не бегали далеко:
bot_freeze 1
bot_flipout 1
И поехало...
Так же, забудьте о том, что и Вы отображаетесь на радаре - только считаем кол-во противников.
Мало кому пригодится, в уроке и так разжевано, но я всё-таки смог налажать. -
Шел 2017, а баг с указателями в 6.6 так и не исправлен.
CE 6.5 выручает
DirectX. CSGO.
in Вопросы по взлому FPS игр
Опубликовано
Создание хацка через overlay - это наложение прозначного Window(окна) на окно игры и дальнейшая разрисовка этого прозрачного окна, используя примитивы.
Моя идея заключается в том, чтобы это прозрачное окно было всегда активным "поверх всех окон".
Если не могёшь дотянуться до свойств созданного тобою же окна, юзай SetWindowPos (MSDN)
SetWindowPos(Handle, HWND_NOTOPMOST, Left, Top, Width, Height, SWP_NOACTIVATE or SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE),
где HWND_TOPMOST - Places the window above all non-topmost windows. The window maintains its topmost position even when it is deactivated.
Не берусь утверждать, что это решит твою проблему, но попробовать стоит.