Перейти к содержанию

ReWanet

Ветераны
  • Постов

    1 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    40

Сообщения, опубликованные ReWanet

  1. 1 минуту назад, Мирослав сказал:

    а скрин как прикрепить,

    Я не буду скрины изучать извини :( ( потому что вдруг нужно будет что-то переписать а у меня лапки ) но на будущее точно так же заливаешь на imgur к примеру и кидаешь ссылку.

  2. 2 минуты назад, Мирослав сказал:

    не прикалуйся)))

    ток я не знаю как это сделать (прикрепить файл или скрин) подскажи плиз)

    Ну я лично не знаю что за исходники у тебя там. Если скрипт ASM или LUA то вкинь под тегом код. ( < > такие штучки ). Если файл то залей на drive.google.com или mega.nz

  3. 14 минуты назад, Мирослав сказал:

    а если я покажу тебе исходник ты бы мог на нём показать как правильно нужно это сделать?

    Кидай но на будущее подобное лучше сразу прикладывать к вопросу чтобы быстрее помогли ) Только сюда кидай а не в ЛС. А то может я не пойму чего :D 

  4. 7 минут назад, X86Jumps сказал:

    неужели сервер спокойно отреагирует, когда клиент локально у себя будет врагов перемещать и убивать и отсылать команду что убил?))даже не сверит что он далеко?

    Угу бывает такое.

     

  5. 3 минуты назад, Мирослав сказал:

    ReWanet, я наверное не правильно выразился?( или ты забыл написать к моей цитате...

    Я просто не понял что ты написал ( я глупенький ). Если тебе просто из указателя надо вытащить что-то то тебе нужно проложить путь к этому адресу.
    К примеру:
    [[[Game.exe+0123456]+35]+374]+1C <- здесь будет лежать к примеру HP игрока ( 100(float) ) .
    Game.exe+0123456 <- начало структуры ( Game.exe - имя модуля | +0123456 - смещение ). Переходим в этой структуре ( Game.exe+0123456 ) по смещение +35 и входим в него ( +35] ) т.к. нужный нам адрес лежит в вложенных структурах ( хм интересно правильно ли я это называю? ). Далее так же и с +374 входим в него и уже в нем ( [[[Game.exe+0123456]+35]+374] ) лежат нужные нам значения ( к примеру это указатель на структуру игрока ). И нужное нам значение пускай оно будет означать HP игрока лежит по смещению +1C - 100(float).

    Типа если ставим [] ( [[[[Game.exe+0123456]+35]+374]+1C] ) то означает что мы должны войти в структуру а если не ставим [] ( [[[Game.exe+0123456]+35]+374]+1C ) то это обозначает ( нашу остановочку ) что берем именно этот адрес.

    Вроде мне ясно как тебе не знаю. :D 

  6. 15 минут назад, Мирослав сказал:

    и конечно, как допустим из этого указателя, вытащить тот самый адрес правильный который можно потом изменить и написать инжектор)

    Поставь бряк на этот адрес ( нужный ) и посмотри инструкции работающие с этим адресом. На них и делай скрипт ( AOB желательно ).
    Делать все на указателях не очень затея ) 

    Если бы ты более внятно описал свой вопрос и прямо показал что тебе нужно ( я честно тупой и не понял что тебе нужно ) то тебе помогут.

     

  7. Видео курс к изучению:

    Скрытый текст

     


    В видео все ясно\понятно но если ты прям вообще новичок то смысл сразу брать неосилимую задачу. Если же знания есть советую так же посмотреть подобные видео от других людей в частности много хороших уроков от англоговорящих.

  8. 43 минуты назад, vikkz сказал:

    попробую по колдовать по твоему совету.

    1. Видео под спойлер

    2. Не надо писать такими большими буковками
    3. Если хочешь упомянуть ставишь @ и после ник ( без пробела )

    Игра смотрю простая.. Скинь ссылку мб помогу чем.
     

  9. Заменяешь координаты нужного объекта на свои но ты пишешь про онлайн игру? Если да то визуально ты это сделаешь но есть шанс ( 90% ) что бить ты не сможешь их.

    И еще вопрос почему тема в разделе 

  10. Бегом в запросы.. Кто одобрил этот пост?

     

    Цитата

    я умею трейнер делать , но как сделать так чтобы происходило нажатие лкм если адресс или байт или значение такое то такое то выстрел я незнаю

    Спасибо посмеялся.

    • Понравилось 1
  11. Только что, Garik66 сказал:

    Ты просто спорщик. А человек просит переделать трейнер.

    Нет просто я читать умею. Все сообщение после "Переделайте трейнер" говорит что именно нужно переделать а не весь трейнер. Спорить начинаешь ты а не я.
     

    1 минуту назад, LIRW сказал:

    Ладно... Вопрос такой... Из чего ты переделывать будешь ? 

    Я понятия не имею я говорю лишь о функции призрака что ее сделать то как на видео предоставлено достаточно быстро.

  12. 2 минуты назад, Garik66 сказал:

    А это не оно:

    Не нужно вырывать фразу из текста. Дальнейшее предложение объясняет что именно нужно "переделать". 

  13. 1 минуту назад, LIRW сказал:

    но просит то он не функцию одну, а исправить трейнер.

    Может я что-то не понимаю но где пишут обо всем трейнере?
     

    13 часа назад, RAPTOR сказал:

    Можете переделать Трейнер для Flatout 2. А именно Призрака он прозрачный и страшно палиться в сетевой игре.

     

    Я вижу лишь упоминание одной функции.

  14. 7 часов назад, LIRW сказал:

    Ещо бы лет так через 5 спросил :rolleyes: переделать то. Из чего переделывать то я буду ? А по новой все делать если :unsure: с этого и надо было начинать. И желательно в другом запросе :)

    Там делать то нечего ) Дело минут 5 наверное. Я уже делал одному пользователю призрак на эту игру но делал побырику. Если найду то мб скину тут табличку но стоит помнить что делал быстро и возможны провалы под землю \_:D_/

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.