-
Постов
220 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные ШАРИК
-
-
Жизненно кстати
-
Короче с хп бесполезно возиться ... Я как-то нашёл инструкцию одну . Занопил , не мог прыгать , но когда падал с большой высоты , то меня сразу вниз телепортировало без урона.
Может быть есть кто-то , кто может в скайпе помочь ? Только я без микро . -
Только что, saiberpro сказал:
Ты можешь умирать ещё именно из за реализации игрового кода а именно из за того что у тебя допустим 100 единиц здоровья а тут ты прыгнул и получил 105 ез и именно поэтому ты умираешь перманентно.
Не , там дамажит 10 хп . А уменя 9 . Я прыгнул и умер ... Хп не отнимаются лишь визуально
-
17 час назад, Garik66 сказал:
Может, проверяется просто - попрыгай ещё , если не умрёшь и на 20 раз то значение не визуальное.
Не . Всё равно умираю...
-
Только что, Garik66 сказал:
Может, проверяется просто - попрыгай ещё , если не умрёшь и на 20 раз то значение не визуальное.
Ну я пробовал менять сами адреса со значением хп . Всё равно умираю...
-
Только что, Garik66 сказал:
Отлично, люблю - когда работает.
Но может быть такое , что хп не отнимаются лишь визуально...
-
42 минуты назад, ШАРИК сказал:
Поменял mov ecx,[ebp-24] на mov ecx,[eax+0000000A4] . Только возможно , это визуально . Проверю , напишу.
Забыл сказать , что работает . Хп не отнимаются .
- 1
-
Поменял mov ecx,[ebp-24] на mov ecx,[eax+0000000A4] . Только возможно , это визуально . Проверю , напишу.
-
Там трабл небольшой .Что если при замене значения здоровья , оно остаётся прежним .
Типа было 100 изменил на 1000 , но при этом у меня хп всё рано 100. -
Эмм... Но там же и так идёт
mov ecx,[ebp-24] ,а потом mov ecx,[eax+0000000A4] -
Так . Значит в первый адрес пишет одна инструкция при любом уроне
Скрытый текстВо второй адрес пишут разные инструкции при разном уроне.
При падении одна инструкция , при ранении другая.
Эта инструкция пишет при нанесении урона от падения.Скрытый текст -
43 минуты назад, Garik66 сказал:
Я бы делал по такому плану:
1. Адрес здоровья.
2. Бряк на запись -> инструкция нанесения урона (но в некоторых играх она может быть и инструкцией на лечение, например инструкция типа add [adres HP],eax - eax может быть как отрицательным - урон, так и положительным - лечение, смена уровня, загрузка сейва игры)
3. Ну а дальше уже изучать игровой код выше этой инструкции - искать откуда попадает (где рассчитывается урон), Скорее всего это значение будет браться из стека (или регистра или fpu-регистра)
Ща скрин кину .Только там 2 адреса с хп.
-
На c++ builder делать это самое то
-
Только что, partoftheworlD сказал:
Выше по инструкциям смотри.
От инструкции , которая работает с координатой Z ? Или от какой?
-
Здравствуйте , как убрать в игре урон от падений?
Я знаю , что урон напрямую зависит от высоты , с которой падаешь .
Чем выше высота , тем больше урон от падения.
Но я предполагаю , что в игре урон рассчитывается следующим образом : пока персонаж падает , и координата Z уменьшается , значение адреса , в котором хранится урон от падения , увеличивается.
Думаю решить следующим образом: как-то найти адрес ,в котором хранится урон от падения , найти инструкцию , которая пишет в этот адрес , и заменить её NOP'ом.
Только как найти адрес ,в котором хранится урон от падения?
Если есть видео о подобном скиньте пожалуйста . То что название игры я не сказал , я знаю ) -
Может кто-то в скайпе помочь ?
-
setbreakpoint делаешь ? ^.^
-
20 часа назад, LIRW сказал:
Тут уже я точно сказать не могу. Но где то в районе 200_от! + - от скорости. Я когда нож делал, там где то в + 8 было но, тут не предугадать это дело.
Никак найти не получается (
-
42 минуты назад, LIRW сказал:
Если есть скорость, то рядом должна быть и дальность. Открой адресок в структуре и рядом адреса погляди какие с точкой находятся, обычно дальность там и находится, так как нет не какого смысла её куда то выносить.
Примерно в скольких оффсетах от адреса скорости удара должна дальность находиться?
-
Ну ёмаё... Я могу кинуть сигнатуру на инструкцию , которая отвечает за скорость удара а дальше может кто-нибудь поможет найти длину удара?
-
25 минуты назад, Xipho сказал:
AlphaSkins вроде должна быть бесплатной для россиян. Почитай на их сайте, как россиянину их зарегистрировать. Правда, могу и ошибаться.
Да . Я удалил старую версию (Trial) и установил другую . Всё прекрасно работает . Спасибо
-
34 минуты назад, saiberpro сказал:
Есть альтернатива,обновится и скорее всего проблема исчезнет. Либо в исходнике смотреть где происходит сравнение текущей версии в серверной и блочить этот кусок.
Я про это сообщение
Оно выскакивает при запуске скомпилированной программы , в которой используются alpha controls
Я из своей программы убрал это сообщение с помощью OllyDbg .Но так придётся делать для всех программ , в которых используется alpha controls.
Говорят , что если скачать отсюда то сообщение исчезнет . -
Только что, saiberpro сказал:
Если в коде не будет куска с сообщение и при этом программа в данном положении будет скомпилирована(без него) то и сообщения не будет, так что нужно выдерать код.
откуда выдирать то , товарищ ? Из исходника alphaskins ?
-
Только что, saiberpro сказал:
Декомпилируй программу, исправляй код, компилируй код.
Я имел ввиду , сделать так , чтобы в студии программа компилировалась без этого сообщения
Как снять пароль с флешки MicroSD ?
in Общение
Опубликовано · Изменено пользователем ШАРИК
Ну что , прогу я скачал(из моего поста выше) . Установил. У меня nokia 5130 и прошивка RM-495 .В списке продуктов её выбрал , всё сделал по инструкции , но пароль остался ...