Перейти к содержанию

ШАРИК

Пользователи
  • Постов

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ШАРИК

  1. Короче с хп бесполезно возиться ... Я как-то нашёл инструкцию одну . Занопил , не мог прыгать , но когда падал с большой высоты , то меня сразу вниз телепортировало без урона.
    Может быть есть кто-то , кто может в скайпе помочь ? Только я без микро .

  2. Только что, saiberpro сказал:

    Ты можешь умирать ещё именно из за реализации игрового кода а именно из за того что у тебя допустим 100 единиц здоровья а тут ты прыгнул и получил 105 ез и именно поэтому ты умираешь перманентно. 

    Не , там дамажит 10 хп . А уменя 9 . Я прыгнул и умер ... Хп не отнимаются лишь визуально

  3. Только что, Garik66 сказал:

    Может, проверяется просто - попрыгай ещё , если не умрёшь и на 20 раз то значение не визуальное. 

    Ну я пробовал менять сами адреса со значением хп . Всё равно умираю...

  4. Так . Значит в первый адрес пишет одна инструкция при любом уроне

    Скрытый текст

    Prmxy4mEKGI.jpg

    Во второй адрес пишут разные инструкции при разном уроне.
    При падении одна инструкция , при ранении другая.
    Эта инструкция пишет при нанесении урона от падения.

    Скрытый текст

    dRKaNDziBKs.jpg

     

  5. 43 минуты назад, Garik66 сказал:

    Я бы делал по такому плану:

    1. Адрес здоровья.

    2. Бряк на запись -> инструкция нанесения урона (но в некоторых играх она может быть и инструкцией на лечение, например инструкция типа add [adres HP],eax - eax может быть как отрицательным - урон, так и положительным - лечение, смена уровня, загрузка сейва игры)

    3. Ну а дальше уже изучать игровой код выше этой инструкции - искать откуда попадает (где рассчитывается урон), Скорее всего это значение будет браться из стека (или регистра или fpu-регистра) 

    Ща скрин кину .Только там 2 адреса с хп.

  6. Здравствуйте , как убрать в игре урон от падений?
    Я знаю , что урон напрямую зависит от высоты , с которой падаешь .
    Чем выше высота , тем больше урон от падения.
    Но я предполагаю , что в игре урон рассчитывается следующим образом : пока персонаж падает , и координата Z уменьшается , значение адреса , в котором хранится урон от падения , увеличивается.
    Думаю решить следующим образом: как-то найти адрес ,в котором хранится урон от падения , найти инструкцию , которая пишет в этот адрес , и заменить её NOP'ом.
    Только как найти адрес ,в котором хранится урон от падения?
    Если есть видео о подобном скиньте пожалуйста . То что название игры я не сказал , я знаю )

  7. 20 часа назад, LIRW сказал:

    Тут уже я точно сказать не могу. Но где то в районе 200_от! + - от скорости. Я когда нож делал, там где то в + 8 было но, тут не предугадать это дело. 

    Никак найти не получается (

  8. 42 минуты назад, LIRW сказал:

    Если есть скорость, то рядом должна быть и дальность. Открой адресок в структуре и рядом адреса погляди какие с точкой находятся, обычно дальность там и находится, так как нет не какого смысла её куда то выносить. 

    Примерно в скольких оффсетах от адреса скорости удара должна дальность находиться?

  9. 25 минуты назад, Xipho сказал:

    AlphaSkins вроде должна быть бесплатной для россиян. Почитай на их сайте, как россиянину их зарегистрировать. Правда, могу и ошибаться. 

    Да . Я удалил старую версию (Trial) и установил другую . Всё прекрасно работает . Спасибо ^_^

  10. 34 минуты назад, saiberpro сказал:

    Есть альтернатива,обновится и скорее всего проблема исчезнет. Либо в исходнике смотреть где происходит сравнение текущей версии в серверной и блочить этот кусок.

    Я про это сообщение
    QJsFMtiumTg.jpg
    Оно выскакивает при запуске скомпилированной программы , в которой используются alpha controls
    Я из своей программы убрал это сообщение с помощью OllyDbg .Но так придётся делать для всех программ , в которых используется alpha controls.
    Говорят , что если скачать отсюда то сообщение исчезнет .

  11. Только что, saiberpro сказал:

    Если в коде не будет куска с сообщение и при этом программа в данном положении будет скомпилирована(без него) то и сообщения не будет, так что нужно выдерать код.

    откуда выдирать то , товарищ ? Из исходника alphaskins ?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.