Перейти к содержанию

NickSpirit

Пользователи
  • Постов

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NickSpirit

  1. Спасибо!!! будем мучать дальше! Тема наконец то закрыта)
  2. Появилось снова время и желание возиться - вообщем - все скрипты давали вылет. При просмотре инструкций которые работают с нужным мне адресом вываливались две инструкции - та над которой мы бились и еще одна. Плюнул попробовал с другой. Сделал такой скрипт - Вообщем - на двух компах работает. вылетов нет. перезаходил в игру - включал выключал скрипт - тестил часа 3-4. Теперь есть другой адрес..но там инструкция работает не с одним адресом...и придется изучать фильтры. P.S. подскажите - вот этот скрипт на вид верен или нет?
  3. Работа такая работа!) я пока работу работаю. не могу тестить) и на том пока спасибо!
  4. Хорошо. щас уже столько скриптов накопилось)) не запутаться бы)
  5. Попробовал вот этот вариант Получил вылет игры.
  6. Попробую щас вариант с Вашим скриптом. А вот по поводу 4 скрипта - не соглашусь. Там же точка инъекции абсолютно в ином месте. Я может чего то не допонимаю...но я вижу другой порядок инструкций в 4 скрипте.
  7. Ну скрипт делал не я изначально. Его предложил Keng. Я просто немного переделал. А главное он заработал)
  8. Вообщем вот рабочий вариант скрипта! Как дошел до такого)) - 1) сначала перенес мои действия после оригинальной инструкции. Игра вылетала. 2) А потом заметил одну малость и добавил строчку dealloc(myAddr) которой не было - и ведь заработало!!! P.S. в комментах к скрипту от Keng - регистр EAX - c ним не пошло почему то. Пошло с EBX.
  9. По факту значение что выдает скрипт и то что есть на самом деле разные. Попытаюсь разобраться почему так.
  10. Точно!))) обалдеть) я чет и не подумал что теперь можно так адрес находить...
  11. Опа...вроде прокатило. Только я строчку про mov float 23 стер. дабы ничего не писать в память. Щас адрес ручками найду - и буду сверять те ли данные мы получаем.
  12. Это да, я уже сделал. Щас буду пробовать. Ой, чет напрямую не дает копирнуть. Надо через что-то.
  13. Хм...щас буду пытаться значение [ebp-0C] куда нить в известное место засовывать. думаю так прокатит.
  14. Сейчас поставил CE 6.6 подгрузил таблицу последнюю. Скрипт 2 не активируется. Скрипт 3 работает.
  15. Вылет вылетом...только мне этот скрипт нужен не для того чтобы что-то писать в память. мне важно просто иметь адрес который я потом просто буду читать в боте. Так что по идее - вылета не должно быть. Скрипты поюзаю. Ну вроде как второй скрипт вылета не вызывает пока.
  16. Ну правда я не понял что они делают))) ну лан) Есть шанс что основной скрипт будет работать?))
  17. Эммм...если б уметь по другому..))) я ж новичок в этом. я знаю что можно как то найти инструкцию где-то..а как и где - уже не знаю.
  18. Щас попробую таблицу добавить. Что касаемо скрипта с AOBScan - щас адрес руками найду - выложу. Добавил - скрипт активировался. Игра не вылетела.
  19. Скрипт не активируется. по причине указанной мной выше)
  20. Он мне выдает что инструкция mov [edi+6C],‭41B80000‬ не может быть откомпилирована.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.