Перейти к содержанию

KIllerrr

Пользователи+
  • Постов

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KIllerrr

  1. Подумал немного и понял, что у игры есть защита. Но возможно она срабатывает только тогда когда изменяются игровые данные. Что ты думаешь по этому поводу ?
  2. Думаю можно создать комнату и с двух браузеров зайти в игру. А то я не смогу узнать HP вражины.
  3. Я пытался найти по имени, но его там просто нет . Я так думаю можно через HP найти много уровневый указатель, опять же я не разу не работал с Unity. А так же думаю, что способ нахождения матрицы в КС и в Контра сити будет совсем разный. В кс намного проще.
  4. Всем привет. Всегда любил ESP. Первый опыт по созданию ESP получил в игре WarFace, но под руководством продвинутого читодела. Решил зделать для контра сити, мои действия: Нашел нужный процесс, подключился к нему в CE Попытался найти свою жизнь. Нашёл. Впал в отчаинье ибо, что делать дальше я незнаю.Прошу немного осведомить о том как правельно прыгать с бубном, и найти структуру игроков.
  5. Почитаю про LAU. Знаю поверхнастно С# C++ P.s. Но не сейчас, я заболел грипом. Поэтому не смогу. Хотя попытаюсь почитать.
  6. Сделал новую версию. Что нового: 1) Убрал запетую 2) Добавил маску(тест версия) 3) Теперь все работает на классе, а то раньше было фиг пойми что )) 4) Изменил дизайн. Что грядёт в будущем: 1) Подключение к процессу, и по адресу получение байтов и маски заданной длины . Думаю будет трудно сделать получение правильной маски.Кто знает как пожалуйста отпишитесь. Вот ссылка на скачивание: https://yadi.sk/d/d78D7kmdo3cum Вот скрин-шот: А так же теперь программа сама ставит пробелы когда надо.
  7. Привет друзья. Сегодня решил сделать маленький гайд по поиска структуры игрока. Сразу оговорюсь, метод не мой и не Kenga, а человека который делал их ещё в далёком 2012. Искать будем при помощи имени нашего игрока (как банально это не звучало бы). Подопытным будет версия движка 3029837, не Stem а пиратка. Так поехали: Создаём сервер с ботами. Для того, что было легче искать и нам не мешали вражины, берём и ставим на то, что бы боты добавлялись только к той или иной команды. Загружаем сервер, и подключаемся к той команде к которой присоединяются боты. Обязательно должен быть хотя бы 1 бот. Запускаем CE, выбираем тип Строка(String), вводим наше имя и жмём искать. Найдётся не так уж и много адресов(у меня 16). Можно использовать в CE просмотр структур, но я больше ReClass люблю. И теперь каждый адрес начинаем вводить в РеКласс, зелёные адреса можно сразу убрать. Мы должны найти похожее на это: Так же через 140 оффсетов должен быть наш бот, если его нет но вы нашли такую структуру, продолжайте искать. Теперь ищем указатель, так как это Valve у указателя будет 1 уровень.Все,теперь зная адрес на структуру и оффсеты на XYZ/ имя / команду и здоровье можно сделать полноценный ESP и AIM, но ещё нужен адрес Матрицы. Если хотите то я сделаю уроки по тому как сделать ESP для кс. Опять же повторюсь способ не мой, и я лишь осведомляю Вас. Прошу прощение если выложил не в том разделе.
  8. Забелел. Все хёрово друзья.

  9. Очень интересно. Возможно сегодня же возьмусь за пробелы. А насчёт запетой, то я решаю с ней дела ))
  10. Хочу больше знать

  11. Хочу больше знать.

  12. Всем привет. После просмотра видео уроков "Создание тренеров от А до Я". Кто записывал данный урок сказал, что нужно написать мини утилиту для того, что бы она сама редактировала набор байт в нужный нам. Я реализовал это:
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.