Bo0m21
-
Постов
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Bo0m21
-
-
2 минуты назад, partoftheworlD сказал:
Ааа ты хочешь локально чтобы чит работал. А способ о котором я рассказываю подразумевает, что чит будет работать и в онлайне и на локалке. Там структура находится в client.dll
Нет, я хочу как раз вх для онлайна. Там вроде как должна быть server.dll
-
Только что, partoftheworlD сказал:
Найти правильный адрес здоровья.
Ааа ты имел ввиду искать не 2 уровня а 1? Если ты про это то у меня с 1 уровнем ничего не находит.
Вот еще раз. Нашел адрес здоровья, он точно правильный мы можем убедиться в этом посмотрев на рекласс.
Ищу структуру 1 уровня и вот скриншоты
С уровнем 1 у нас вообще ничего нету. Я знаю что должен быть server.dll и там уже адрес на здоровье. Но его нет.
Я как только не пробовал его искать, но у меня все тщетно. Вот уже 2 день все пытаюсь найти.
Видео записывал кенг с 1 уровнем у него все находило.
-
1 минуту назад, partoftheworlD сказал:
Это не то, на движке соурс структуры расположены в одноуровневых указателях. типа ((client.dll+xxxx)+xxx)
И как мне быть? Можно с этим по подробнее.
-
Только что, partoftheworlD сказал:
Я тебя не понял, если ты говоришь о структурах игрока и зомби, то:
1. Найди здоровье
2. Включи поиск указателей по найденному адресу своего здоровья.3. Найдет 4 указателя. 1 это структура твоего гг, 2 это структура содержащая список npc.
А после чтобы каждый раз не искать, можно будет использовать сигнатуры для автоматического обновления чита.Ну вот смотри. Я нашел здоровье и проверил указатель, он указывал куда надо.
Начал искать структуру, если вводить 1 структуру то там ничего нету. Если вводить 2 то там будут не те значения которые нужны.
Вот скрин.
-
Всем привет. Давно я хотел написать чит для этой игры.
Суть в чем - раньше я делал чит для TF2 и подобных игр и там очень все быстро находить, адреса, смещения.
Как только я начал заниматься этой игрой то тут у меня возникли проблемы с поиском адресов.
На разных форумах я находил оффсеты, и они уже сменились. Прощу помощи найти оффсеты текущего игрока и зомби.
Если у кого есть желание рассказать что и как происходит то можно и в скайп. boooom_koi
-
Подскажите решил найти здоровье всех игроков в игре Dota 2. Нахожу здоровье но никак не могу найти указатель кто может помочь?
-
В CE все время мы обращаемся к указателю Game.exe+0CD73A например так. Я раньше узнавал только адрес модуля но я не пойму как узнать сам адрес Game.exe. Кто может подсказать или скинуть код у кого есть
-
Никто тут не может подсказать?
-
Просьба не смеяться над моим уг кодом но я кое что сделал
[spoiler'Код']
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using Microsoft.DirectX;using Microsoft.DirectX.Direct3D;using D3D = Microsoft.DirectX.Direct3D;using System.Runtime.InteropServices;using System.Diagnostics;using System.Threading; namespace WindowsFormsApplication1{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); InitializeDevice(); } private Device Device = null; private D3D.Font text; private void InitializeDevice() { Process[] processes = Process.GetProcessesByName("hl2"); PresentParameters pp = new PresentParameters(); pp.Windowed = true; pp.SwapEffect = SwapEffect.Discard; Thread.Sleep(1000); Device = new Device(0, DeviceType.Reference, processes[0].MainWindowHandle, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, pp); text = new D3D.Font(Device, new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 9, FontStyle.Regular)); } protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { while(true) { Device.Clear(ClearFlags.Target, 25, 1.0f, 0); Device.BeginScene(); text.DrawText(null, string.Format("Тут что нибудь рисуем"), new Point(10, 20), Color.White); Device.EndScene(); Device.Present(); } } }}
Это все рисуется но рисуется как то странно потому что рисуется только на 00001 секунд и только тогда когда мы совершаем какое нибудь действие допустим тыкаем на выбрать сервер и после того как тыкнули и до того как загрузилось быстро выводится текст. Как можно его изменить чтобы он не пропадал?
UDP: Поставил pp.PresentationInterval = PresentInterval.Immediate; стало вроде норм но есть проблема с прозрачностью потому что рисуется черный или синий в зависимости от того что стоит в Device.Clear(ClearFlags.Target, COLOR, 1.0f, 0); -
Подскажите а какие способы WinAPI есть которыми можно раализовать ESP
-
Сидеть и ковырять чужие исходники хаков - достаточно бессмысленно, если ты не понимаешь, как работает сама игра. Изучи для начала DirectX\Direct3D, раз с ним работаешь. Посмотри, как делается окно, инициализируется Direct3D, как в нем рисуются хотя бы простейшие геометрические фигурки. После этого будет гораздо проще понять, зачем и почему в хаке перехватываются те или иные функции. Если не очень понятно - можешь у меня посмотреть серию видео на эту тему (ссылка в подписи).
Да завтра как приду буду смотреть туториалы у тебя и еще у 1 чела тоже который писал для игр хаки. У него тоже много всего на тему аим вх итд. Но почему все стараются писать либо на С либо С++
-
Вот хотя бы тут посмотри как сделано. Там есть и исход с комментариями и много уроков и по С# и по C++ правда на энглише. Русских я мало видел - кто снимает такие уроки, можно сказать в обще не видел. Понять что он делает и для чего можно, прям с нуля пишет и трейнеры и читы вроде аимов.
Я сидел и сижу до сих пор и ковыряю разные коды и этот в том числе. Тк с d3 ничего раньше не делал а там все что то запутано то пока для меня проблематично вырвать оттуда хотя бы то как рисуется прицел.
-
Господин, Bo0m21, Вы упорно не хотите видеть самое главное
"C# directX hook" выбей в поиск. Найдешь пример и не один.
Посмотрел я и мало что пойму в этом коде
-
Привет! В окне игры - обычно, средствами самой игры (DirectX, OpenGL), поверх - на свой вкус (WinForms, WPF, GDI+).
Оого часто смотрю твои уроки и в одном из них ты рисовал не затрагивая DirectX но как это реализовать на C# я смотрел и на шарпе код получается достаточно большой
Был какой-то специальный проект, кто-то его делал. Но я не помню названия. Там в простой форме можно было хукать и рисовать в чужом окне на разных версия DirectX. Поищи на форуме или в Гугле.
Если не найдешь, то оборачиваешь DirectX- и WinAPI-функции в C# - функции и работаешь с ними. Как это сделать можно найти в Гугле.
Да смотрел и спрашивал на других форумах но даже примера не было как нарисовать что то на C# в другом окне. Это будет достаточно сложно нежели на С++ или С
Если есть еще версии как можно реализовать? Или на край хотя бы примеры как работать с DirectX и рисовать в стороннем окне то есть в игре
-
Пишу на шарпе и меня интересует вопрос какими средствами мы рисуем в окне игры или поверх по нашим значениям квадратики нолики или просто текст.
Left 4 Dead 2 WH
in Вопросы по взлому FPS игр
Опубликовано
Понял спасибо. Но вопрос все же остался, как ине найти эту структуру? Адрес здоровья есть, все есть. Но ее не находит.