-
Постов
705 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные RockHammer
-
-
ты так говоришь как будто ты пишешь на много лучше
Вообще-то он реально пишет на много лучше. Статус "разработчика", все дела...
-
Не получается мне эту хрень написать..
Лучше перевести это на DerectX с менюшкой , только я не умею.
Ты бы получше посмотрел! Один мой друг выложил в паблик свою менюшку.
Но даже она тебе не поможет, если ты 2 + 2 сложить не можешь.
-
Сделал свой трейнер на AS1.
Версия игры: 1.02
Таблетка: R.G. Meханики
Опции:
1) Бессмертие
2) Бесконечное метательное оружие (заморозка)
Дополнительно:
1) Окно консоли с выводом действий (вкл-выкл функций)
2) Горячая клавиша = F1 (она и вкл и выкл)
Функционал скромный, но это лучше чем ничего
Прикладываю так же исходный код. Малоли, кому-то захочется свои функции добавить.
Вирус тотал не выкладываю, т.к. это .dll и все соурсы в архиве имеются.
Тем не менее, после инжекта ваш кампутер трансформируется, поднимет восстание, скажет речь и вдохновит всех на восстание роботов! Мультиварки, микроволновки, фен и даже чайник будут сражаться с людьми, захватят планету, провозгласят себя конституционной монархией и будут строить города на спинах людей и создавать армию из пылесосов! И всё это из-за дллки. - 1
-
выше DllMain:
char KeySwitch01;char KeyStatus01;
после "Sleep(75))" весь кусок замени:
char Key;Key = (GetAsyncKeyState(VK_F1) >> 8);if (KeySwitch01 != Key){KeySwitch01 = (Key);if (Key){if (!KeyStatus01){ Beep(100, 500); printf("Health: ON \n Get Fun!!!"); VirtualProtect((LPVOID)addr, (size_t)5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect); memcpy((void*)addr, (PBYTE)"0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90", 5); VirtualProtect((LPVOID)addr, 5, oldProtect, &oldProtect);KeyStatus01 = 1;} else { Beep(300, 500); printf("Health: OFF"); VirtualProtect((LPVOID)addr, (size_t)5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect); memcpy((void*)addr, (PBYTE)"\x89\x46\x14\x7D\x33", 5); VirtualProtect((LPVOID)addr, 5, oldProtect, &oldProtect);KeyStatus01 = 0;}}}
Получается, только на зажатой клавише будет работать функция?
-
базу модуля нормально получи:
#include "psapi.h"
MODULEINFO ModuleInfo;
GetModuleInformation(GetCurrentProcess(),GetModuleHandle(0),&ModuleInfo,sizeof(ModuleInfo));
DWORD addr = FindPattern(ModuleInfo.lpBaseOfDll, ModuleInfo.SizeOfImage, (PBYTE)"\x89\x46\x14\x7D\x33", "xxxxx");
или 0x1288000 это не размер? lol
+ выброси FindProcessByName. юзай GetCurrentProcess
Спасибо, очень информативно! (P.s. в следующий раз заключай код в специальный тег)
P.s.s. куда в твой код втыкать свой? Т.е. условие, если клавиша нажата - то нужно выполнить запись байтов. Куда её вставлять?
P.s.s.s. компилятор ругается на твой код, "Использована неинициализированная переменная KeySwitch01 && KeyStatus01"
char KeySwitch01;char KeyStatus01;char Key;Key = (GetAsyncKeyState(VK_F1) >> 8);if (KeySwitch01 != Key){KeySwitch01 = (Key);if (Key){if (!KeyStatus01){KeyStatus01 = 1;} else {KeyStatus01 = 0;}}}
-
даааа ладно. зацени: http://forum.gamehacklab.ru/topic/3648-need-for-speed-rivals-tablitca-trejner/#entry27837
посмотри на нее в CFFExplorer и в дебагере. она сама себя инжектит через виндовую фичу
че-че?
-
клавиши пример: http://forum.gamehacklab.ru/topic/3702-khotkej-c/
Исправил баг! Теперь вместо смены полярности в каждой ветке условия будет меняться полярность по своему, таким образом работа с функцией более приятна.
Но появился ещё один баг... Незнаю с какой это стороны... Теперь когда меня бьют - игра вылетает. Т.е. что-то не так с функцией замены байтов...
-
скопируй блок в котором ехе из проц. игры в трейнер и сканируй, так быстрее.. потом -база +база проц. игры = адрес
ps в длл варианте легче в сотни раз чем в ехе при правильной планировке xD
длл геморно инжектить и следить за инжектом
-
"Ultimate Hack" о даааа деткоооо. хм а что в той "работе" такого особенного? по мне так обычный бредокод. sub_10002D50 и sub_10002E70
где там ультимат хак?
-
Написал трейнер для AS1, на бессмертие. Всё примитивно: нашел значение, посмотрел что пишет, убил инструкцию, нашёл сижки, сделал трейнер на убийство инструкции.
Трейнер примитивнейший. МОжет быть я что-то намудрил? Пишу на с++, .dll формат.
Upd: Нашёл баг, у меня оказывается поиск сижек уходил в никуда. Удалил всю чепуху по поводу автоматического базового адреса, сделал свой кастомный. Ну и длинну скана увеличил.
Образовался новый баг... Теперь при перехвате клавиши он делате сразу два условия. Т.е. и вкл и выкл, но останавливается на выкл.
Скорее всего в логике кода баг. Как доработать систему "переключателя"? Чтобы при нажатии клавиши менялась "полярность" булевой переменной и выбиралась одна из функций: либо вкл, либо выкл.
#include <windows.h>#include <TlHelp32.h>#include <fcntl.h>#include <stdio.h>#include <io.h>#include "Memory.h"using namespace std;DWORD WINAPI AS_thread(LPVOID);DWORD APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason, LPVOID lpReserved){ if (ul_reason == DLL_PROCESS_ATTACH) { CreateThread(NULL, NULL, AS_thread, NULL, NULL, NULL); } return true;}void CreateConsole(){ int hConHandle = 0; HANDLE lStdHandle = 0; FILE *fp = 0; AllocConsole(); SetConsoleTitle("Assassin's Creed Cheat"); lStdHandle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); hConHandle = _open_osfhandle(PtrToUlong(lStdHandle), _O_TEXT); fp = _fdopen(hConHandle, "w"); *stdout = *fp; setvbuf(stdout, NULL, _IONBF, 0);}DWORD WINAPI AS_thread(LPVOID){ DWORD pID = FindProcessByName("AssassinsCreed_Dx10.exe"); DWORD oldProtect = 0; bool switcher = false; //тут мы создаём наш переключатель DWORD addr = FindPattern(0x401000, 0x1288000, (PBYTE)"\x89\x46\x14\x7D\x33", "xxxxx"); //сижка на поиск адреса CreateConsole();// создаём консольку printf("I am Starting!"); //и пишем, что всё нормально for (;; Sleep(75)) { if (GetAsyncKeyState(VK_F1) == true) //клавиша { switcher != switcher; //меняем полярность переменной, т.е. если true - то false, если false - то true Beep(300, 500); if (switcher == false) //выключенное состояние функции, т.е. оригинальные байты { Beep(300, 500); printf("Health: OFF"); VirtualProtect((LPVOID)addr, (size_t)5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect); memcpy((void*)addr, (PBYTE)"\x89\x46\x14\x7D\x33", 5); VirtualProtect((LPVOID)addr, 5, oldProtect, &oldProtect); } else if (switcher == true) //включенное состояние, затираем нупами. { Beep(100, 500); printf("Health: ON \n Get Fun!!!"); VirtualProtect((LPVOID)addr, (size_t)5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldProtect); memcpy((void*)addr, (PBYTE)"0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90", 5); VirtualProtect((LPVOID)addr, 5, oldProtect, &oldProtect); } } }}
-
Делать мне нечего, могу помочь если возникнут вопросы по конкретным вещам.
Вот кстати урок от кодера про сканеры сигнатур (на плюсах)
P.S. всё уже давно сделано за тебя, знай себе копипасти
Я и хочу копипастить! Урок этот от кодера, там приводится пример внутреннего хука. А мне нужен внешний...
-
Так он там ничего сверхъествественного не использует, перенести в два счёта можно.
Разве что типы поменять и в цикле пробел поставить
Сможешь обработать и сюда скинуть?
-
Ах вот ты про что.
А чем тебе не нравятся уроки кенга?
си шарп. Как перенести это на с++ ?
-
Что значит внешний?
нужна теория...
есть два вида хуков: внешние (создание собственного процесса, окна\консоли и из своего адресного пространства ты хукаешь игру) и внутренний (.dll файл инжектишь в процесс и дллка хукает игру).
.dll файл эффективен, но он более геморный в плане использования. Хочу сделать внешний трейнер, чтобы из своего процесса хукать чужой. Такое возможно, инфа 168%
-
Добрый день.
После о-о-очень длительного отсутствия я наконец-таки собрал комп! Пока что без видеокарты, сижу на встроенке hd 4600. На ней идет только перывый AS на минималках.
Итак, захотелось быть бессмертным. Нашел адрес здоровья (благо, он без шифрования и в 4 byte) и адресом жизни игрока занимается одна лишь инструкция, которая легко убивается.
Захотелось написать трейнер. Внешний. У кого есть исходник внешнего сканера сигнатур? Поиск процесса, запись - имеется, не хватает только поиска байтов.
-
Здравствуйте я сделал трейнер для Tomb Raider - Legend v1.2 +5. Не знаю как сделать ссылку.
На файлообменник залей и там тебе ссылку выдадут на твоё детище.
-
Скриншот?
Xipho: 10 раз в разных темах объясняли, что нужно нажать на скачивание, чтобы попасть в файловый архив и там увидеть скриншот.
Раз не понимаешь, начинаются минусы.
-
RockHammer, привет.
Могу, но только с разрешения либо Xipho, либо NullAlex.
Они мне давали.
Разрешат -> скину.
Я думал это фирменные GHL обои... Точно такие же были, но без надписи нижней. Я не думал, что всё так серьёзно)
-
Какие обои у тебя установлены? Можешь скинуть?
-
В какой галактике
В галактике Андромеды, конечно же.
-
Где скриншоты?
-
У меня есть аим от Мonster Bytes http://takebin.com/f/eIZ7EudMwAflr/private/uWmqBMZC2fH8r3cUz9UCc9SJw0oQYqJW id:4F4C4C4F4C2D1F1A4F4C31323434383430,pass:G}xVvtEzuTvtFs|rwGu}s|Fv|p.И мне хотелось бы научиться делать такой же аим, я не полный нуб со взломом игр игру ломаю быстро но проблемы с волхаком и аимиом на юнити игры прошу помочь,научить делать аим на игры
P.S:afro228offical я этот аим покупал за 800 руб. И я не хочу на халяву а желаю на учиться а если умееш помиги
за 800р ????? Едрить, вы безрассудны, сударь!!! Тратить почти 1к на... аим? Да я за такие деньги лучшеб сам научился кодить аим, чем заплатил бы такие деньги "дяде". (не факт, что он честно продаст)
Xipho: устное замечание за оффтоп, не заключенный в специальный тег.
- 1
-
Звучит настолько абсурдно, что даже не знаю.
На одном только http://progopedia.ru/ описано 166 ЯП.
Вундеркинд.
Ты что? Может он действительно вундеркинд (что переводится с нем. как "чудный ребенок") и полностью изучил все ЯП! Быть может, мы разговариваем с будущей знаменитостью, в сфере программирования!
- 1
-
Моральные и физические уроды...НАФ они нужны нам!?
С чего ты взял, что можешь судить о пользе какого-либо слоя общества? Получается, ты рассуждаешь об избавлении от определенной группы людей => это делает ТЕБЯ моральным уродом (возможно физическим, никто не знает) => получается тебе нужно избавиться от самого себя. Будешь натирать веревку мылом, бери мыло dove - оно на четверть состоит из увлажняющего крема и не сушит кожу.
p.s. прошло ровно 70 лет как Мы победили в войне против тебе-подобных.
- 2
Внешний сканер байтов (c++)
in Общение
Опубликовано
Ооо, Крайслер? Не ожидал увидеть тебя тут)
Спасибо за инфу)