Перейти к содержанию

vlad2033

Пользователи
  • Постов

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент vlad2033

  1. это теперь полноценный читерский форум! ахааха а ещё говорят на доту читов нет. спасибо за чит!!!
  2. скиньте кто нить инструкцию отнятия здоровья metro last light
  3. alloc(newmem,2048) label(branch2) label(returnhere) label(originalcode) label(exit) newmem: originalcode: cmp [ESI+67],(FLOAT)64 jne branch2 mov [esi+76],edx mov edx,[ebp-54] jmp exit branch2: mov [esi+68],(FLOAT)100 mov edx,[ebp-65] exit: jmp returnher тут всё так?
  4. пишет что нехочет компилировать jne branch2 пишет что нехочет компилировать jne branch2
  5. Можеш написать шаблон к 3 на основе моего выше1.если EDF+47 РАВНО 50 ТО 2.ВЫПОЛНЯЕМ ОБЫЧНУЮ ИНСТРУКЦИЮ ТИПА MOV DSD+54 MOV DFT+78 А ЕСЛИ НЕ РАВНО 1 ТО ВЫПОЛНЯЕМ ДРУГУЮ ИНСТРУКЦИЮ ТИПА MOV GGR+76 MOV FER+84 3.ВЫХОД ИЗ ИНСТРУКЦИИ Тоесть надо если параметр = 50 то выполняем одну инструкцию а если не равен другую
  6. Если сказать простым языком мне надо чтобы инструкция шла так1.если EDF+47 РАВНО 50 ТО 2.ВЫПОЛНЯЕМ ОБЫЧНУЮ ИНСТРУКЦИЮ ТИПА MOV DSD+54 MOV DFT+78 А ЕСЛИ НЕ РАВНО 1 ТО ВЫПОЛНЯЕМ ДРУГУЮ ИНСТРУКЦИЮ ТИПА MOV GGR+76 MOV FER+84 3.ВЫХОД ИЗ ИНСТРУКЦИИ
  7. Всем прив хотел спросить про скрипт сравнения как он пишется.Я хочу сравнить две структуры нашёл отличия 1 и 0.Как писать фильтр. cmp .... а дальше сама инструкция
  8. Нашёл координаты игрока, как зделать так чтобы он ходил через стены я знаю что надо нопануть инструкцию а какую как она выглядит примерно,как её найти?
  9. Немогу взломать игры на нём эмулятор называется BlueStacks cheat engine неробит поробуйте взломать плиз! качаем тут http://www.bluestacks.com/
  10. я просто нуб что это такое//... public float forceJump; // модуль вектора силы void Update(){ // Функция вызывается за кадр рендиринга if(Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)){ // если нажали на пробел rigidbody.AddForce (Vector3.up * forceJump); // прыгнуть на высоту forceJump. } } //... как этим пользоваться?
  11. нашёл инструкцию отвечающую за прыжок вот: mov [edx+000000A8],eax [edx+000000A8] - это смешение где хранится значение прыжка. немогу поменять инструкцию так чтобы она грубо говоря шла так: 1.прибавили 100 к прыжку(но не заморозили!) 2.вышли из инструкции
  12. допустим скрипт fstp dword ptr [edi+000001C8] как переписать его так что бы все числа к которым обращяется инструкция были заморожены на 0 необращяя внимания и на другие инструкции?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.