-
Постов
822 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Submarina
-
-
LIRW спроси, он покажет. про кашу
-
Привет AntonVit, ты посмотри на ту кодировку которая получается после выхода, она вся одинаковая, тут школьник поймёт.
-
Если кто то из твоего трейнера вытащить хотя бы обскан, на патроны например, или жизни, то твоя защита уже считай взломана, больше не чего искать не надо в трейнере, самый хороший способ мене LIRW показывал, называется не код а КАША КОДОВАЯ, весь код был разбросан, и не так просто понять что и где.
-
Почему при нажатии функция активировать трейнер, сам скрипт в таблицы активируется, а надпись на трейнере цвет не меняет.
Остальные функции вроде работают, но почему то не всегда, и бывает при нажатии раза 3 пикает, а потом запускается, то есть с какой та задержкой, не знаю почему так. http://dropmefiles.com/7dMiD
Ещё если в Lua добавить какой ни будь код дополнительный, например для нахождения процесса, то функции при активации тоже активируются с задержкой, раза 3-4 пикает, потом только активируется, в чём проблема не понял так.
-
Класс, спасибо огромное.
Спасибо тебе Игорь, за все старания огромное спасибо.
Это не просто вещь, это МЕГА ВЕЩЬ. http://colorscheme.ru
- 1
-
пробовал искать в интернете, как перевести любой цвет в цифры.
но что-то мене какую-та фигню выдавало.
-
Всё работает как часы, спасибо большое тебе Игорь.
И последние хотел спросить, вот эти цвета я понял что их можно делать через Cheat Engine дизайн,
но почему то не все цвета можно перевести в цифры, вот как в скрипте
вот например белый цвет, он не делается числом, а только названием.
0x00000ff
-
-
Кароче я сейчас запишу видео, и ты всё поймёшь.
-
Это скрипт у меня уже есть, он толком не работает.
-
Вот он работает, и цвет меняет, но я всего лишь хотел его укоротить.
Скрытый текстfunction CELabel1Click(sender) local AADescription = 'God Mode' local aaMemoryRecord = getAddressList().getMemoryRecordByDescription(AADescription) aaMemoryRecord.Active = not aaMemoryRecord.Active al = getAddressList() memrec=addresslist_getMemoryRecordByDescription(al,"God Mode") if memoryrecord_isActive(memrec) then memoryrecord_unfreeze(memrec) UDF1.CELabel1.Font.setColor(0x000000) else memoryrecord_freeze(memrec) UDF1.CELabel1.Font.setColor(0x0000FF) end end createHotkey(CELabel1Click,VK_HOME)
Но ты Игорь мене сказал что у меня каша, и сделал свой, но у твоих активация работает скрипта, а надпись на форме нет.То есть цвет она не меняет
-
Да я же сказал, мене на нём надо. CELabel1
-
проверь то мой скрипт, он работает и надпись меняет, но я хотел его укоротить.
-
Всё работает но надпись не меняет цвет
-
Вот смотри ты мене дал скрипт вот 2
Скрытый текстal = getAddressList() memrec=addresslist_getMemoryRecordByDescription(al, "God Mode") if memoryrecord_isActive(memrec) then UDF1.CEButton1.Font.setColor(0x00000ff) PlaySound(findTableFile([[Activate]])) else UDF1.CEButton1.Font.setColor(0x0008000) PlaySound(findTableFile([[Deactivate]])) end function CEButton1Click(sender) memrec.Active = not memrec.Active end createHotkey(CEButton1Click,VK_NUMPAD1)
Оба скрипта работают, активация проходить нормально, скрипт в таблицы активируется через кнопку всё вроде нормально, но сома функция на форме трейнера не загорается, цвет не меняет, а так всё работает нормально, вроде.
-
Тот скрипт который в Lua записывается ты мене сделал, он у меня не работает. Я же тебе говорил
9 минут назад, Garik66 сказал:Я тебе сделал скрипт, который ты просил в самом начале активация либо кнопкой, либо горячей клавишей:
Ты уже определись.
-
Сам скрипт работает и на
CEButton1Click
и на
CELabel1Click
но мене надо именно на
CELabel1Click
что бы работало,
Сам скрипт работает
Но функция не загорается, при нажатии на форме.
На форме трейнера есть названия God Mode, при активации оно не загорается, но сам скрипт активируется.
-
Скрытый текст
function CELabel1Click(sender) local AADescription = 'God Mode' local aaMemoryRecord = getAddressList().getMemoryRecordByDescription(AADescription) aaMemoryRecord.Active = not aaMemoryRecord.Active al = getAddressList() memrec=addresslist_getMemoryRecordByDescription(al,"God Mode") if memoryrecord_isActive(memrec) then memoryrecord_unfreeze(memrec) UDF1.CELabel1.Font.setColor(0x000000) else memoryrecord_freeze(memrec) UDF1.CELabel1.Font.setColor(0x0000FF) end end createHotkey(CELabel1Click,VK_HOME)
Вот вроде работает, проверь по другому я не знаю как, я не спец в Lua, подскажи как по другому можно.
-
Где я ошибся.Делал по другим скриптам.
Скрытый текстfunction CELabel1Click(sender) local AADescription = 'God Mode' local aaMemoryRecord = getAddressList().getMemoryRecordByDescription(AADescription) aaMemoryRecord.Active = not aaMemoryRecord.Active if UDF1.CELabel1.Caption == "God Mode 1" then UDF1.CELabel1.Font.Color = 0x000C0CB8 else if UDF1.CELabel1.Caption == "God Mode 0" then UDF1.CELabel1.Font.Color = 0x000C0CB8 end end end createHotkey(CELabel1Click,VK_NUMPAD0)
-
Если чес но, мене самому надоело задавать столько вопросов, от своего не знания программирования, даже на таком простом языке как Lua.
А камеру, постараюсь купить.
-
Хоть убей,Игорь Но не работает.
Можно суда цвет активации добавить, пожалуйста.
Скрытый текстfunction CELabel2Click(sender) local AADescription = 'God Mode' local aaMemoryRecord = getAddressList().getMemoryRecordByDescription(AADescription) aaMemoryRecord.Active = not aaMemoryRecord.Active end createHotkey(CELabel2Click,VK_HOME)
-
Зараза, не хочет работать.
Пробовал укоротить от лишнего, всё равно не работает.
-
Я Игорь пробовал вот так вот записать скрипт в Lua, но он у меня не работал.
Скрытый текстfunction CELabel2Click(sender) PlaySound(findTableFile([[Activate]])) autoAssamble([[ aobscanmodule(INJECT,Tutorial-i386.exe,00 EC FF 8B 45 F4 C9 C2 04 00) alloc(newmem,$1000) label(code) label(return) registersymbol(INJECT) newmem: code: mov eax,[ebp-0C] leave ret 0004 jmp return INJECT+03: jmp newmem nop nop return: ]]) else PlaySound(findTableFile([[Deactivate]])) autoAssamble([[ INJECT+03: db 8B 45 F4 C9 C2 04 00 unregistersymbol(INJECT) dealloc(newmem) ]]) end end end createHotkey(CELabel2Click,VK_NUMPAD1)
Я так понял что можно на активацию поставить кнопку, кнопку CELabel2Click ставить нельзя.
CEButton1Click
-
звук активации я могу сам добавить, а дезактивации нет, Можно ещё чтобы цвет менялся при активации, и дезактивации.
Скрытый текстfunction CELabel2Click(sender) local AADescription = 'God Mode' local aaMemoryRecord = getAddressList().getMemoryRecordByDescription(AADescription) aaMemoryRecord.Active = not aaMemoryRecord.Active end createHotkey(CELabel2Click,VK_HOME)
TrainMe CE Protect
in Train Me
Опубликовано · Изменено пользователем Submarinа
Вообще защита нужна не для того чтобы нельзя было её взломать, это психология я объясню, вот например я сделал трейнер, и защитил код в ну три, я сильно сомневаюсь что кто то из вас будет сядет и 1 функции ломать трейнер, потому что проще найти в с помощью Cheat Engine, и время уйдёт меньше,
защита сделана для того чтобы от тянуть время, а там глядишь и надоесть сидеть и взламывать тренер из за 1-2 функций, вы почитайте про защиту денува для чего её сделали, и вам всё станет ясно.