-
Постов
822 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Submarina
-
Garik66 ты меня запутал. я у тебя просто спросил как так работает адрес, и все ты с таким сталкивался или нет, если знаешь то подскажи. ВОТ АДРЕС НА РЕСУРСЫ ИНЖЕНЕРОВ, 7FF6D20259AC ВОТ ЧИСЛО КОТОРОЕ ПОКАЗЫВАЕТ ЭТОТ АДРЕС 508. А В ИГРЕ КОЛИЧЕСТВО ИНЖЕНЕРОВ ПОКАЗЫВАЕТ 23 [rbx+08] в этой инструкции есть ещё адреса левые ВОТ ID ИНЖЕНЕРОВ [rbx+24],00007FF6 [rbx+5C],00017F8F и вот cmp rdx,245
-
инженеры это как дополнительный ресурс в игре, [rbx+08] хранится адрес с числом инженеров, его можно изменить, но не всегда можно изменить количество инженеров, но зато можно заморозить, например если у тебя 5 инженеров можно их заморозить, если у тебя 0 инженеров, то это число 482 добавишь одного инженера число стало 483, [rbx+08] инструкция постоянно работающая. АДРЕС 4 БАЙТА
-
garik66 не подскажешь пожалуйста что за фигня,ИГРА XCOM 2 я вышел на адрес инженеров, что бы их добавить, но добавляешь а они не добавляются, но зато значения количество инженеров можно заморозить, это как так. ЭТО Я ТАК ПОНЯЛ, ЗА ДОБАВЛЕНИЯ ОТВЕЧАЕТ ОДИН АДРЕС, А ЗА ЗАМОРОЗКУ ДРУГОЙ. у меня как то получилось добавить, и все больше не в какую не добавляется.
-
что бы указатель на материалы заработал вот адрес 7FF689A99B18, запускаешь скрипт, ДОБАВИТЬ АДРЕС прописываешь p_material и ставишь смешения 0, и указатель на материал найден, что бы найти указатель на деньги, ДОБАВИТЬ АДРЕС прописываешь p_money и ставишь смешения 9c0, но указатель получается не таким 7FF689A994D8, а вот таким 7FF689A9A4D8, и больше не как не подходит. РАЗНИЦА ВОН КАКАЯ [p_material]+0 указатель на материал готов вот он P->7FF689A99B18