Перейти к содержанию
  • записи
    104
  • комментариев
    125
  • просмотров
    15 678

Записи в этом блоге

[CE Lua, Plugin] Вывод иерархии компонентов

Скрипт позволит вывести иерархию компонентов CE в виде текста.   Иерархия компонентов CE нужна для написания плагинов.  Например, для ColorPicker и для смены шрифта (подобротнее об этом было где-то было в блоге).   Скрипт:   Для CE 6.7  

MasterGH

MasterGH в CE Lua, Plugin

[CE Lua Plugin] Способ раскраски значений найденных адресов

Пример раскрашивания адресов без каких-либо условий source   1) Из прошлой записи блога нашли "MainForm.Foundlist3" для работы с TListView (компонент от Lazarus среды разработки) 2) OnCustomDrawSubItem — функция обработчик раскрашивания вложенных элементов в Item. Не поленитесь, зайдите в файл документации (C:\Program Files\Cheat Engine 7.4\celua.txt) Также есть OnCustomDrawItem — раскрашивание невложенных элементов.   Этот способ раскрашивания можно использо

MasterGH

MasterGH в CE Lua, Plugin

[CE Lua Plugin] Компактный режим через ООП в Lua

Ниже находится обучающий пример плагина для CE Lua с установкой компактного режима применяя парадигму ООП — инкапсуляции.   Для программирования плагинов на Lua могут пригодится приемы ООП. Это касается сущностей, их поведений и взаимодействий между ними.  В данном примере CECompactView — описание класса на основе мета-таблицы и оно является сущностью. Функции класса — uncompact() и compact(), которые реализуют поведения этой сущности. Основной скрипт с описанием сущности можно помести

MasterGH

MasterGH в CE Lua, Plugin

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.