• Категории
  • Последние
  • Метки
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
  • Зарегистрироваться
  • Войти
GameHackLab[RU]
  • Категории
  • Последние
  • Метки
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
  • Зарегистрироваться
  • Войти
  1. Главная
  2. StoneWeaver
  3. Сообщения
  • Профиль
  • Подписки 0
  • Подписчики 5
  • Темы 4
  • Сообщения 99
  • Группы 2

Сообщения

Последние Лучшие сообщения Спорные
  • RE: Чудо однако, если кто еще не видел.

    Ничего себе!

    написал в Общий
    S
    StoneWeaver
    21 апр. 2025 г., 14:59
  • RE: Роскомнадзор (РКН) заблокировал мессенджер Discord на территории России

    @yngSatori лови, если ещё актуально https://discord.gg/3TfkuRUt

    написал в Общий
    S
    StoneWeaver
    13 мар. 2025 г., 13:55
  • RE: GetClientRect, постоянный 0 в верхней и левой точке

    Пользователь @troubletime написал в GetClientRect, постоянный 0 в верхней и левой точке:

    @StoneWeaver хм, выходит что эти координаты "клиентские" или как? как мне понимать что иное, а что экранное?

    Очевидно, если ты запрашиваешь координаты через GetClientRect, ты получишь координаты клиентской области, ведь это следует из названия используемой функции

    написал в Взлом игр (вопросы и ответы)
    S
    StoneWeaver
    31 дек. 2024 г., 13:38
  • RE: GetClientRect, постоянный 0 в верхней и левой точке

    @troubletime ты получаешь координаты клиентской области. Тебе ещё нужно перевести их в экранные. Например с помощью ClientToScreen (вроде как, если мне не изменяет память)

    написал в Взлом игр (вопросы и ответы)
    S
    StoneWeaver
    23 дек. 2024 г., 10:21
  • RE: assault cube wallhack,gdi

    @troubletime привет, не используй gdi, рисуй через OpenGL/Direct3d, в зависимости от того, что использует игра. Ну и да, без кода невозможно понять, где ты допускаешь ошибку. И не совсем понятно, что значит "грузит рендер"

    написал в Взлом игр (вопросы и ответы)
    S
    StoneWeaver
    19 дек. 2024 г., 14:04
  • RE: Запаковка звуковых файлов Wwise в игру (pc)

    @Anakinator привет! Думаю, тебе с таким вопросом лучше обратиться на форум ZoneOfGames - там ребята нередко занимаются руссификациями и озвучкой игр, возможно, что-то смогут подсказать

    написал в Взлом игр (вопросы и ответы)
    S
    StoneWeaver
    17 дек. 2024 г., 09:04
  • RE: I want Advice on Game Modding

    Пользователь @inaraghj написал в I want Advice on Game Modding:

    Hey everyone,

    I have developed an interest in understanding how mods work & want to start creating my own for some of my favorite games. I want advice and insights from those of you who have been active in the game modding community for a while.

    What tools or software would you suggest for a beginner?? Are there any must have programs for modding specific game genres or engines?

    Are there any pitfalls or rookie mistakes I should watch out for as I begin??

    I want to hear about any cool projects you have worked on or tips that helped you improve your skills.

    I came across a few resources during my research but I want to hear about any tutorials, guides or personal experiences you have found helpful.

    I am also curious if tools like the splunk tool have any practical applications in game modding or if it is something unrelated in this context.

    Thank you.

    Привет, ты на русскоязычном форуме, изволь общаться на русском языке.

    написал в Общий
    S
    StoneWeaver
    27 нояб. 2024 г., 13:09
  • RE: Роскомнадзор (РКН) заблокировал мессенджер Discord на территории России

    @KRYPTOPUNK https://discord.gg/zfuCaYE2

    написал в Общий
    S
    StoneWeaver
    18 нояб. 2024 г., 18:17
  • RE: Zombie Driver

    Пользователь @DieVis написал в Zombie Driver:

    @HardGuitar Через неизвестное, уменьшилось\увеличилось, смотри в структуре может некоторые адреса не правильно отображаются.
    Тоже начинал ломать с этой игры.
    Жаль форум старый исчез, там много чего интересного было.

    Старый форум пока не исчез ) Он переведён на другой субдомен

    https://old.gamehacklab.ru/

    Если честно, есть мысли на него вернуться. Пока ничего лучше того старого движка, к сожалению, найти не удалось...

    написал в Взлом игр (начинающим)
    S
    StoneWeaver
    17 нояб. 2024 г., 15:08
  • RE: Роскомнадзор (РКН) заблокировал мессенджер Discord на территории России

    Пользователь @Partizan1078 написал в Роскомнадзор (РКН) заблокировал мессенджер Discord на территории России:

    @Steenkle cd66ee69-9086-43c9-a0ea-05cc9c1703d1-Снимок экрана (69).png

    Так быть не должно. Проверю.

    написал в Общий
    S
    StoneWeaver
    16 нояб. 2024 г., 06:36
  • RE: Роскомнадзор (РКН) заблокировал мессенджер Discord на территории России

    @LIRW Здесь )

    написал в Общий
    S
    StoneWeaver
    10 окт. 2024 г., 17:09
  • RE: Textorcist взлом для импорта сохранений

    Пользователь @magrega написал в Textorcist взлом для импорта сохранений:

    Запилил гайд в стиме, тебя упомянул @StoneWeaver, если вдруг интересно
    Гайд

    Прикольный гайд и спасибо, что упомянул )) Но я бы копнул дальше, и пореверсил бы игру, чтобы понять, как кодируется и декодируется этот айдишник. Возможно, на досуге так и сделаю ))

    написал в Взлом игр (начинающим)
    S
    StoneWeaver
    2 окт. 2024 г., 17:06
  • RE: Textorcist взлом для импорта сохранений

    @magrega скорее всего, какой-то идентификатор, от которого и зависит, будет ли принято сохранение, или нет. Надо реверсить код, который считывает файл сохранения, декодирует его и достаёт идентификатор.

    написал в Взлом игр (начинающим)
    S
    StoneWeaver
    30 сент. 2024 г., 16:59
  • RE: Textorcist взлом для импорта сохранений

    Привет! Вся строка - это base64 кодирование. В раскодированном виде оно выглядит примерно так:

    nۆo86w}:m7o4y4~彺s4׷wٮ\s7mZn{ "id10beta": -1.0, "score5": 987345.0, "score5beta": 0.0, "score9beta": 0.0, "iddlc1": -1.0, "scorerush": 0.0, "id7beta": -1.0, "scoredlc2": 0.0, "score2beta": 0.0, "score1": 591587.0, "iddlc3": -1.0, "score7": 1458799.0, "score9": 1685073.0, "score3": 1051614.0, "idbeta": -1.0, "scorekrampus": 0.0, "idtest": -1.0, "id4": 100963.0, "id2": 290938.0, "id2beta": -1.0, "idrushbeta": -1.0, "score7beta": 0.0, "id5beta": -1.0, "id9beta": -1.0, "id6": 41591.0, "id8": 23348.0, "scoredlc3": 0.0, "scorerushbeta": 0.0, "id10": 13239.0, "username": "AIW", "score4": 1706292.0, "score10": 569536.0, "id6beta": -1.0, "score3beta": 0.0, "score2": 1099632.0, "scoredlc1": 0.0, "id": 376937.0, "idrush": -1.0, "score4beta": 0.0, "iddlc2": -1.0, "score8beta": 0.0, "score8": 1312925.0, "score10beta": 0.0, "score6": 2200470.0, "id5": 62428.0, "id4beta": -1.0, "id8beta": -1.0, "score1beta": 0.0, "scorehc": 0.0, "id3beta": -1.0, "score6beta": 0.0, "id9": 14421.0, "id7": 27085.0, "scoretest": 1051614.0, "id3": 175886.0 }�
    

    Очевидно, что первая часть - это какой-то идентификатор, но не в том виде, что ты указал, а в каком-то двоичном, учитывая, что он выглядит бессмысленно при строковом декодировании. А остальное (в фигурных скобках) - это данные сохранения.

    написал в Взлом игр (начинающим)
    S
    StoneWeaver
    29 сент. 2024 г., 17:48
  • RE: AutoForge v0.3.0 +5

    @DieVis дал тебе права на заливку файлов в раздел файлы - таблицы. Если есть возможность, перезалей свои таблички в тот раздел, пожалуйста.

    написал в Общий
    S
    StoneWeaver
    27 сент. 2024 г., 16:39
  • RE: Может ли кто-нибудь дать мне руководство по методам кастомного моддинга игр в жанре FPS?

    @Cohen привет! Моддинг, как правило, достаточно сильно выходит за рамки геймхакинга. Думаю, тебе стоит обратиться на ресурсы, посвящённые именно моддингу, а не геймхакингу, там ты сможешь получить больше информации именно касательно моддинга

    написал в Общий
    S
    StoneWeaver
    27 сент. 2024 г., 16:33
  • RE: Hollow Knight скорость персонажа

    @quane Тебе надо найти событие надевания браслета, после надевания происходят какие-то действия, влияющие на характеристики персонажа. Можешь сначала попробовать найти класс персонажа, затем надевать и снимать браслет, и смотреть, поменялось ли что-то в структуре игрока

    написал в Взлом игр (начинающим)
    S
    StoneWeaver
    27 сент. 2024 г., 16:28
  • RE: I need help with memory editing for a strategy game.

    @Cohen на нашем ресурсе необходимо общаться на русском языке. Тема закрыта.

    написал в Общий
    S
    StoneWeaver
    21 сент. 2024 г., 05:50
  • RE: Сделать так, чтобы Лара стреляла из двух пистолетов в Shadow of the Tomb Raider

    @Tomb-Raider Не за что ) Не уверен, что кто-то из ребят заинтересуется, но мало ли, всякое бывает... Тему закрываю тогда

    написал в Взлом игр (вопросы и ответы)
    S
    StoneWeaver
    19 сент. 2024 г., 15:32
  • RE: Сделать так, чтобы Лара стреляла из двух пистолетов в Shadow of the Tomb Raider

    @Tomb-Raider Нет ничего невозможного. Вопрос только, заинтересуется ли кто-то из форумчан, или нет. У меня, к сожалению, на это времени нет. Рекомендую ещё в наш Дискорд заглянуть, может, там кому-то будет интересно

    https://discord.gg/6anCenQR

    написал в Взлом игр (вопросы и ответы)
    S
    StoneWeaver
    19 сент. 2024 г., 14:07