• assault cube wallhack,gdi

    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    32 Просмотры
    StoneWeaverS

    @troubletime привет, не используй gdi, рисуй через OpenGL/Direct3d, в зависимости от того, что использует игра. Ну и да, без кода невозможно понять, где ты допускаешь ошибку. И не совсем понятно, что значит "грузит рендер"

  • Запаковка звуковых файлов Wwise в игру (pc)

    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    30 Просмотры
    StoneWeaverS

    @Anakinator привет! Думаю, тебе с таким вопросом лучше обратиться на форум ZoneOfGames - там ребята нередко занимаются руссификациями и озвучкой игр, возможно, что-то смогут подсказать

  • Вылетает игра

    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    137 Просмотры
    Нет ответов
  • Сделать так, чтобы Лара стреляла из двух пистолетов в Shadow of the Tomb Raider

    Закрыта
    7
    0 Голоса
    7 Сообщения
    104 Просмотры
    StoneWeaverS

    @Tomb-Raider Не за что ) Не уверен, что кто-то из ребят заинтересуется, но мало ли, всякое бывает... Тему закрываю тогда

  • [Cheat Engine] Как сделать множитель урона?

    Решенные
    10
    0 Голоса
    10 Сообщения
    251 Просмотры
    HereticH

    @Partizan1078
    Понял, благодарю!
    Постараюсь разобраться, может найду ещё что-нибудь интересное для добавления в таблицу)

  • Как закрыть Кончилась лицензия в CE подсказывать

    Решенные
    8
    0 Голоса
    8 Сообщения
    171 Просмотры
    __fastcall_

    @fnzy А чем оно тебе мешает то?

  • Как вытащить цепочку указателей из эмулятора андроид

    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    69 Просмотры
    Нет ответов
  • Сохранение значения регистра на С++

    7
    0 Голоса
    7 Сообщения
    95 Просмотры
    A

    @__fastcall Нашел


    Проверил, работает нормально. Спасибо за совет.

  • поиск текста (строки)

    10
    0 Голоса
    10 Сообщения
    142 Просмотры
    H

    Кстати нашел, UE Explorer 1.3.2.0 называется программа, можно открывать файлы с расширением .U может кому пригодится информация

  • несколько смещений в одном адресе

    9
    0 Голоса
    9 Сообщения
    126 Просмотры
    H

    Пользователь @Partizan1078 написал в несколько смещений в одном адресе:

    А что пытаешься сделать. В смысле чит какой?

    в игре есть робот-охранник летающий, его можно активировать и деактивировать, когда он активированный он рядом летает, и у него нет таймера, он может с тобой летать сколько угодно, но когда его отключаешь, у него тикает счетчик, и через минуту или две он взрывается, самоуничтожается в общем. Я хочу эту штуку отключить и никак не могу найти ни таймер, ни инструкцию которая уничтожает, в структуре отслеживал смотрел искал ничего не нашел, разными способами отсеивал, в общем муть там какая-то. Причем таймер авто-турели смог найти и отключил самоуничтожение, с роботом проблема вот. А та инструкция, sub, я хотел добавить робота в исключения в общем. чтоб к нему эта инструкция не обращалась, я хотел скрипт набросать, я уже правда подзабыл что там я делал...

  • Subnautica Взлом кода двери

    53
    0 Голоса
    53 Сообщения
    532 Просмотры
    I

    @__fastcall Тоже интересное предпочтение, не спорю.

  • Покажите как написать скрипт, с объяснением

    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    79 Просмотры
    StoneWeaverS

    Пользователь @Hakor написал в Покажите как написать скрипт, с объяснением:

    Вообще что лучше, инъекция кода, полная инъекция или AOB?

    Что ты подразумеваешь под каждым из этих вариантов?

    Пользователь @Hakor написал в Покажите как написать скрипт, с объяснением:

    Кстати, сделал movss xmm0,[edi+00000CBC] вместо movss [edi+00000CBC],xmm0 - тоже не отнимается энергия, но какие осложнения могут быть при таких манипуляциях?

    А у тебя есть понимание, что конкретно ты сделал этой заменой? В реверсинге нужно чётко понимать, что ты делаешь. Методом тыка иногда можно добиться нужного результата, но не получится понять, почему игра вдруг начинает вылетать через какое-то время. Если ты не понимаешь, что ты делаешь, сделай паузу, разберись, что конкретно ты делаешь, какой при этом будет результат, и какие могут быть последствия и/или побочные эффекты. Только после этого ты делай что-то.

  • Как сравнить значение с хранящееся в памяти?

    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    43 Просмотры
    Нет ответов
  • как сделать деобфускация swf

    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    47 Просмотры
    Нет ответов
  • Как можно подменить модифицированный swf файл

    Закрыта
    3
    0 Голоса
    3 Сообщения
    56 Просмотры
    StoneWeaverS

    Сорян, мы с браузерками не помогаем.

  • Вопрос по тому, как сделать множитель скорости

    13
    0 Голоса
    13 Сообщения
    186 Просмотры
    LIRWL

    Пользователь @Haarfus написал в Вопрос по тому, как сделать множитель скорости:

    Несколько дней изучал обе структуры

    Как же всё тяжело то... Хорошо автор таблицы, вывел только основное от чего идти надо, а не весь движок сразу...
    Там по моему надо: +30 зайти в контролер... далее в pawn и смотришь в листинге класс movement... Либо когда активируешь таблицу, перейди в адрес с которым работает "add [rbx+000002A4],eax" и открой его в анализе данных структур и всё сразу станет ясным....

  • Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф

    10
    0 Голоса
    10 Сообщения
    117 Просмотры
    LIRWL

    Пользователь @Klaus написал в Взлом игры(оффлайн). Учёвка-вопросайка. Игра: Зомби-Драйф:

    сначала было не понятно откуда взялось mov ecx,[ecx+48]

    Там с одного указателя можно вынесли все характеристики... Как машины, так и оружия, нитро, и так далее. В СЕ то конечно это просто выглядит, а вот писать такое, уже не прикольно, да и надежность - не очень на обновы. Не которые функции по 3 - 4 указателя от базового идут. С одного все эти функции вести не удобно... Вот он основной на строчке... если конечно интересно это...
    "8B 88 ? ? ? ? 8B 41 ? 8B 70 ? 8B 5E ? 39 5E ? 76 ? FF 15 ? ? ? ? 8B 46 ? 8B 4E ? 85 C0 74 ? 3B C1 74 ? FF 15 ? ? ? ? 39 5E ? 0F 84 ? ? ? ? 8B 5D ? 83 7B 44 ? 0F 85"

  • Как открыть игру fish farm 3 в оконном режиме

    Не решенные
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    57 Просмотры
    Нет ответов
  • Многоуровневый указатель в скрипте автоассемблера Cheat Engine

    6
    0 Голоса
    6 Сообщения
    110 Просмотры
    I

    @Partizan1078 Спасибо. Я так тоже пробовал, но сейчас уже понял, что не срабатывал скрипт потому как по одному из смещений в таком варианте видимо было пусто вместо адреса. С постоянно рабочим указателем такой вариант срабатывает.

  • Помощь со скриптом.

    3
    0 Голоса
    3 Сообщения
    61 Просмотры
    S

    @Iniar Благодарствую, проверю как освобожусь.