Перейти к содержанию

RisimO

Пользователи
  • Постов

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RisimO

  1. Плохо, плохо. Игрушка очень много вкусного помечает коментами
  2. По моему мы о разном говорим: Вот это можно искать?
  3. И всем опять привет! Возможно я всех достал уже своими глупыми вопросами Появился ещё 1 вопрос, а возможен ли поиск в Cheat Engine по комментариям?
  4. Спасибо огромное! Хорошо объяснили, даже я нуб новичок понял.Ещё раз Спасибо!
  5. Всё въехал, нужно так: aob_ammo+03: ammo: Хаха, совпало Я очень туплю, но как тогда вернуть при отключении?
  6. Убрал, ничего не изменилось Если я убираю +03 то всё проходит!
  7. Спасибо, особенно за 1 способ. Вот такой скрипт получился, почему то вышибает ошибку :
  8. Спасибо, но встречный вопрос. Есть инструкция divsd xmm0,[01FCCE80] Мне её переделать в divsd xmm1,[01FCCE80] Но ведь выделенное красным каждый раз меняется! Как тут сделать тогда? Можно конечно занопить, но тогда как вернуть?
  9. И всем опять привет! Спасибо что помогли решить мой предыдущий вопрос. Но появился новый Нашёл функцию: Пытаюсь вешать на AobScan её байтами , не работает. А всё по 1 причине, в инструкции байты изменяются! (выделено красным) F2 0F 5E 05 40 D6 42 02 8B 74 24 50 8B 7C 24 54 8B 5C 24 58 8B 4C 24 5C 2B F3 Мой вопрос, как сделать AobScan по маске?
  10. Спасибо обоим, игрушка как я понял надух не переносит jmp код переделал на такой: [ENABLE] alloc(newmem,2048) label(ammo) label(returnhere) registersymbol(ammo) aobscan(aob_ammo,F3 0F 10 4A 54 F3) newmem: db F3 0F 10 42 54 db F3 0F 10 4A 54 aob_ammo: ammo: db F3 0F 10 42 54 returnhere: [DISABLE] ammo: db F3 0F 10 4A 54 unregistersymbol(ammo) dealloc(newmem) И всё работает!
  11. Всем привет! Появился вопрос, пишу трейнер для игры. Наткнулся на вот такую инструкцию: movss xmm1,[edx+54] Мне нужно поменять на movss xmm7,[edx+54] Всё повесив на AobScan: [ENABLE] alloc(newmem,2048) label(ammo) label(returnhere) registersymbol(ammo) aobscan(aob_ammo,F3 0F 10 4A 54 F3 0F 10 15)//байты правильные. newmem: movss xmm7,[edx+54] movss xmm1,[edx+54] jmp returnhere aob_ammo: ammo: jmp newmem nop returnhere: [DISABLE] dealloc(newmem) unregistersymbol(ammo) ammo: movss xmm1,[edx+54] Я совершенно не уверен в правильности AobScan'a, к тому же игра вылетает при таком коде(если через чит энжин вручную менять то всё нормально) Как правильно написать код? Что нужно изменить?
  12. RisimO

    CrackMe

    То есть ты уже крякнул? Ну тогда может мне усложнить задачу?
  13. RisimO

    CrackMe

    Да, берётся ключ от Сюда. В программке он дешифруется (х=-х). И сравнивается с полученным на компьютере(key*100*3500-5+3-4-5-898-5*100-2*4-945-4544545+4545-45454*755*1000*3500-50+3-40-5-8980-5*100000-2*4-9405-0450044545+45450-450454*755). Если совпадают то ОК если нет то ERROR А вот от куда берётся изначальный key это уже секрет.
  14. RisimO

    CrackMe

    Всем привет! Посмотрел, что в этом разделе только тренировка в написании трейнеров и кей-генов. Вот решил сделать CrackMe. Взломать её можно многими способами, но упор я сделал на патчинге. Программа примитивным способом привязывается к компьютеру(через что, секрет). Ваша задача одна, убрать привязку. Скачать (как заливать файлы на этот сайт?) Так как я новичок вот ВТ Так что если есть время и желание то можете поковыряться. P.s. если есть баги скажите.
  15. Зачем изобретать велосипед? Есть огромное количество протекторы которые позволяют защитить программу от отладчиков, вирусов от патчев и от диссамблирования! Например VMProtect, или попроще но не менее мощная ORiEN
×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.