Перейти к содержанию

Laziz

Пользователи+
  • Постов

    207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Сообщения, опубликованные Laziz

  1. Да действительно всё работает, спасибо. А таймер в миссиях не знаешь как найти, или заморозить?

    Игру я не очень играл, по этому не знаю где там таймер. Если дойду до таймера, попробую найти!

  2. это 3 часть SaintsRow The Third а надо на SaintsRow IV тему не правильно назвал извеняюсь на 4 часть нужно найти стамину

    Почти тоже самое.

    вот эти два адреса нупиш

    1. SaintsRowIV.AK::MemoryMgr::GetPoolName+F0253

    2. SaintsRowIV.AK::MemoryMgr::GetPoolName+F03B3

    Как я искал: с начало думал значение стамина как то уменьшается или увеличивается но, нет!

    Он включается и выключаеться, т.с. 0 или 1.

    А точнее "0" при полном.

    "1" когда он уменьшается

    "3" когда перестал уменьшатся и через одну секунду "4" когда начинает наполняться.

  3. спс, теперь понял.

    Вроде как нашел эту стамину, если занупит две инструкции то стамина не заканчивается

    вот адреса этих инструкции

    1. saintsrowthethird_dx11.AK::Monitor::GetTimeStamp+CD40E

    2. saintsrowthethird_dx11.AK::Monitor::GetTimeStamp+CD528

    Проверял на быстром беге и прыжке при быстром беге. Бегал очень долго, стамина не убавляется. В остальных случаях не пробовал.

  4. насчёт бобла не вру, вы сделайте пример с моей сигнатурой и чтобы он искал в процессе,и бабло ваше

    Так тебе дали готовый пример, ставь туда свою сигнатуру и все.

    ейбогу как ребенок

  5. Я с начало искал как Alexander-mx подсказал, нашел пару инструкции (один из них Aliast уже написал), дальше уже по цепочке инструкции... что на что отвечает... в каком случии это инструкция работает.

    дальше точно не скажу, потому что в голове каша :)

  6. У меня вот это получилось. То есть плавает рядом с воды (немножко смог увеличит объем воды).

    Подозреваю, что если заполнить всю пространство с водой и отключить выдыхание то легко можно плавать.

  7. пробовал стою на земле не изменилось плыву изменилось и нечего не нашел

    Alexander-mx дал тебе вполне конкретную направлению.

    Вот тут я нашел кучу интересных инструкции. Как ты ничего не нашел... не знаю o_0

    Если имеешь введу, что по тему ничего не нашел то с этого место немножко вникнуть в код то можно найти и по теме. то есть золото уже в конкретном горе :)

  8. Сделал редактор трейнера. Только предыдущий Utrainer теперь не подходить к этому редактору, по этому добавил новый Utrainer. Все в архиве есть, с примером на игру "ALAN WAKE".

    Думаю все интуитивна понятно, если что спрашивайте.

    вид редактора.

    post-8512-0-74225600-1373977144_thumb.jp

    выд трейнера.

    post-8512-0-80322400-1373977793_thumb.jp

    В плане еще две идеи.

    1, Сделать так что бы создавал сразу *.exe файл.

    2, Что бы понимал СЕ скрипты. Если конечна это не нарушает авторские право СЕ. (Для этого изучаю Lazarus, что бы понят как СЕ этого делаеть)

    http://yadi.sk/d/MKkC7H306tOOq

    З.Ы. сама прога пока на яндексе, потому что периодический буду обновлять.

    з.ы. плюс, от СЕ трейнера. Меньше место занимает и можно сделать оригинальный вид трейнера.

  9. Отлично, продолжай в том же духе.

    Добавь конструктор этого ini файла, чтобы руками не приходилось писать.

    Хорошая идея, сделаю.

    А пока еще немножко обновил.

    Добавил AOBScan`у ПрогрессБар. т.е. показывает шаги поиска (немножко корявинкий но работает)

    post-8512-0-84929900-1371129823_thumb.jp

    Game HackLab_Utrainer.7z

  10. Немножко обновил прогу

    1. В опции "[OptionsValue]" добавлено Чекбокс и горячая клавиша.

    2. В опции "[OptionsBytes]" добавлено горячая клавиша.

    Пример:

    Пример запольнения "SettingsGHL.ini"

    post-8512-0-77957200-1371034234_thumb.jp

    Сама прога.

    GameHackLab_Utrainer.7z

    (Ссылка на первом посту, это старая версия)

    (Почемута ссылки по два получилис, не могу удалить второе. извиняюсь)

    post-8512-0-77957200-1371034234_thumb.jp

    GameHackLab_Utrainer.7z

    • Плюс 2
  11. А чому .NET? Советую, кстати, на github код залить.

    К чему учил, того и получай :-D (шутка).

    Во первых, ты сам советовал и учил ДотНЕТу

    Во вторых, до конца не доучилься что бы перейти на С++.

    с github`ом разбирусь, потом залю. спс

  12. От меня тоже + в репутацию. И перенос в группу Trainer Maker. Теперь ты свои работы можешь прикреплять прямо к сообщениям, дабы они никуда не "потерялись".

    Спасибо, так и поступлю.

    Laziz, Действительно идея очень классная и определенно требует развития!

    Молодец,потрясающе!Еслибы мог,то + тоже поставил)))

    Благодарю. Развитие думаю постепенно будет.

  13. Пару дней назад от нечего делать, придумал себе задание, на C# сделать универсальный трейнер. (под словом "универсальный" имею введу, создание трейнера как на СЕ, т.е. задаешь имия игры, нужные функции и трейнер готов). Вот что получилась.

    3a902b79d0b9.jpg

    Все настройки делаеться в файле "SettingsGHL.ini". Вот пример.(Попробую кратко обяснить).


    [GameName]{winmine} //тут имя процесса.
    [GameBackImage]{angel8.jpg} // тут имя файл фона, он же определяеть размер окна т.е. размер рисунка определяеть размер трейнера.
    [Avtor]{Автор: Laziz} //тут Автор функции и байтов.
    // Внутри "[OptionsValue] " тут задаеться имя кнопки, адрес, значение записиваемой в адрес, тип и смещение если есть(Смещение пишеться в виде "0x55, 0x66, 0x77, 0x88")
    [OptionsValue]
    { // Adres Znach Type(тип принимает 2, 4 или 8)
    <Время :0100579C : 0 : 4: :>
    <Количество бомб:010056A4 : 1 : 4: :>
    }[OptionsValue]

    // Внутри "[OptionsBytes]" Задаеться имя кнопки, Байт который ищем и байт который записиваем.
    [OptionsBytes]
    { // Байт который ищем Байт котрый вставляем
    <Количество бомб (AOBScan): 0A 00 00 00 10 00 00 00 1E 00 00 00 1E 00 00 00 : 00 00 00 00:>
    }[OptionsBytes]

    Пример в виде рисунка

    60c39940af26.jpg

    Скобки "{ }", "[ ]", "< >" и " : " играет особый роль при разделение функции.

    Программа работает при наличии dotNet 4.0.

    Сама программа: http://yadi.sk/d/5Mqxvi7H5bVqk

    За иконку спассибо ZOCKIR`у.

    Конечно СЕ трейнерем не сравнить но задача было увликательная.

    (в программе еще много недочетов и ошибок, если что пишите)

    • Плюс 3
  14. Благодарю за ответ SER[G]ANT. Утром пришел на работу и вроди пока работает.

    ANT' timestamp='1370020757' post='14518']

    Ещё нужно зайти в CE, в диалог "О программе", и щёлкнуть мышкой на надпись "На вашей системе запущена DBVM версии...", если таковая будет (По крайней мере, она так включается, возможно и выключается так же)

    Я тоже думал, что там же отключение но такого надписи не было до и после включение "проверку подписи драйверов". Может еще не дороботали... не знаю.

  15. Я ради интереса скачал Cheat Engine 6.3b2 rev1874 (x86), и попробовал включить DBVM ради интереса, но послевключение комп завись, после перезагрузки комп глючить, то зависает, то экран " :( " с таким значком выходить и проценты считает (у меня вин8).

    Как отключить этот DBVM?

    Сейчас, после включение при загрузке "Обязательню проверку подписи драйверов" (не помню как оно назывался) вроде работаеть. Но это не правиьлно наверно и не знаю дальше как будет работать.

    Извените за флуд, просто этот комп на работе, если не исправлю началника меня убъет).

  16. Можешь сделать чтобы заменил значение

    Сделал на скорую руку, вроде работает. Ссылка на исходник та же.

    Как минимум не хватает текущего значения адреса

    Теперь показывает.

    Ссылка на прогу, на первом посту не работаеть. Вот новый http://yadi.sk/d/DV9Wu9Ql5K2lM

  17. К счастью или не к счастью... Если поговорить о задушевном. Счастье это когда близкие и ты сам здоров, когда не летаешь много часов на самолете чтобы увидеться с близкими, когда не устал от работы, когда есть свободное время... А то, что трейнеры кто-то привязал к сайту и поиграть не получается без трейнера, это такая фигня...

    Мудро сказано. 5+ :)

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.