-
Постов
207 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент Laziz
-
LPDIRECT3DBASETEXTURE9 BTEX = NULL;vector<DWORD> BASETEX;pDev->GetTexture(0, &BTEX);Found = false;for (UINT i = 0; i < BASETEX.size(); i++){ if (BASETEX[i] == (DWORD)BTEX) { Found = true; }}Что именно сравнивает оператор if в этом коде?
-
Та прога который я дал, делает тоже самое, Только немного надо понастроить, и будет работать на всех версиях ДиректИкса и где хочешь там и будет выводить сообщение, плюс, С++ там не участвует, все на C# и длл тоже. (ссылку дал на прошлой теме). (Ну... Это все к тому, если тебя тянет на С#))
-
забыл сказать, "Корректно работает в играх, где DirectX9 версия" 10 и 11 версия пока не корректно, возможно вообще не будет работать. Может из за этого? Версии директ икса проверь.
-
тут я не совсем прав был, SharpDX и EasyHook если соединить(условно) то получаеться это http://forum.gamehacklab.ru/topic/2749-d3d-hook-%d0%ba%d0%be%d0%b4-%d0%be%d1%88%d0%b8%d0%b1%d0%ba%d0%b0/page__view__findpost__p__18664
-
Вот такой вот подход подойдет? https://yadi.sk/d/6slQHKnlZbccg если че... C#
-
Пример EasyHook http://spazzarama.com/2011/03/14/c-screen-capture-and-overlays-for-direct3d-9-10-and-11-using-api-hooks/
-
А зачем на экран рисовать? Я что то не понимаю наверно... Идея понятно, попробую осилить.
-
Я немного поковырял SharpDX и SlimDX но не сумел найти способ рисовать в чужом процессе. Конечно могу сильно ошибаться но, думаю что с помощью этих обертков нельзя рисовать в чужой процесс.
-
да... умеешь вопросы задавать. Пока читал чуть мозг не сломал.
-
Благодарю SER[G]ANT за русификацию СЕ от себя и наверное от многих не знающих английского или просто не хотят знать.
-
Знаю что плеер никому не нужно и пользы тоже нет. Просто другого занятие себе не нашел. За идею огромная спасибо, с этим обязательно буду заниматься. Совмещать приятного с пользой - это куул ), да и C# - то что надо.
-
Может быт... у каждого свой вкус. Но я хотел оригинальности, WMP как то... просто.
-
Спасибо за проверку, но я разобрался уже. (Для WPF приложения нужны не только сам *.exe но еще ряд других файлов в сборке) Да первый и меня разочаровал, в библиотеке Naudio оказывается мала возможностей и пришлась несколько потоков создавать. А потоки быстро не останавливаются.
-
Кому не лень проверти второй плеер на WPF. Почему то на втором компе не запускается, хер поймешь почему...
-
size отвечает за количество байтов который надо читать. К примеру: если на CheatEngine`е посмотреть в память, "4 байт" и "float" обе четыре байта занимает в памяти. exp - читает правильно race - выдает отрицательные значения, Как исправить? а тут не совсем понял вопрос. подозреваю, тебе надо переконвертировать на нужный тип и все.
-
Пожалуй ты прав, к томе же никуда не могу пристроит полосу прокрутки. Поменяю вид и выложу заново и исходник тоже выложу (кто то просил).
-
Плеер для ВКонтакте: UPD: (внешний вид сделал обычным) ________________________________________ Этот плеер создана с помощью библиотеки Naudio: (Этот пример на любителя, с исходным кодом) Исходник на VS 2010 C# PleerVKontakte.7z Плеер (.NET 4.0) VKPlayer.7z Скриншот _______________________________________ Windows Presentation Foundation Этот плеер создана с помощью библиотеки BASS.NET: Плеер (WPF NET 4.0) VK Player WPF.7z Плеер пока сырой, много чего надо делать. Если что, пишите об ошибках и предложениях P.S. В многих форумах пишет что библиотек BASS.NET хуже чем Naudio, но мне больше нравиться BASS.NET. Во первых, сразу воспроизводить не дожидаясь полного загрузки с интернета. Во вторых быстрее.
-
byte принимаяет от 0 до 255 (десятичный) или 0 до FF (Hex) а массив смещение хранит лучше в Int. к примеру address = 0x00800150; int[] offsets = new int[] { 0x38, 0x4, 0x0, 0x3a4};
-
Получение любых привилегий для процесса на C# может это поможет. И соответственно от имени админа