-
Постов
431 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Весь контент ARM4ND0
-
Давайте похлопаем вам за умное объяснение.
-
Я тебе исходник дал, от тебя требуется только включить нужные либы в "твой" проект и компилировать.
-
Ты спалился парень)) PS: Microsoft Detours...
-
Я начинаю сомневаться, что это твоя работа... http://forum.gamehac...modern-warfare/
-
А что сложного в компиляции ? Копи-пастишь код, добавляешь нужные библиотеки(DirectX9 & Detours) и все.
-
Link
-
Google 3-яя ссылка..
-
Кстати говоря, выбери другую инструкцию, так как фильтр не нужен.. EDIT. Скачал игру за 10 минут, вот тебе бессмертие.. [ENABLE] alloc(newmem,2048) label(returnhere) label(originalcode) newmem: mov [esi+00001CB8],(float)2000 originalcode: movss xmm0,[esi+00001CB8] jmp returnhere "saintsrowthethird_dx11.exe"+3B6314: jmp newmem nop nop nop returnhere: [DISABLE] "saintsrowthethird_dx11.exe"+3B6314: movss xmm0,[esi+00001CB8] dealloc(newmem) //Alt: db F3 0F 10 86 B8 1C 00 00
-
Да уж, ну и совпадение скриптов. Ну чтож все возможно По поводу Мax Payne 3, у меня такой же скрипт телепорта, только я добавил еще функцию "отменить телепортацию"(undo position). И я не обновлял вообще игру...
-
Идентичен с моим скриптом телепорта, даже лейблы одинаковые))