HomelessPsychopath
-
Постов
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные HomelessPsychopath
-
-
Да, это я знаю. В этой игре с фильтрами совсем беда, я смог сделать только парочку. Остальные никак подобрать не могу, и структуры все идентичны, и по стеку сравнения не сделать, только если найти еще одну базовую структуру игрока, только кто ж её знает где она может быть, в игре океан указателей
Проблема вот в чем, чит вроде и работает, но некоторые юниты просто получают здоровье 0 и становятся не убиваемыми, как будто игра их уже считает мертвыми, а если дать им здоровье, то мои юниты снова начинают по ним стрелять. Вот видео Warhammer 40000 Dawn of War Soulstorm: проблема с one hit kill. Я вообще в толк не могу взять почему это происходит. Может кто сталкивался с таким когда нибудь?
P.S короче сам пишу ответ. Такое происходит когда вы в скрипте пишите mov[esi+14],(float)0
игра тогда считает некоторых юнитов уже убитыми вот и все. Теперь как это чинить: напишите вместо просто нуля что-то вроде 0.001. Теперь игра не будет считать юнитов мертвыми, так как у них еще будет капелька здоровья, а наш чит все равно будет работать. Здесь самое главное чтобы был не просто 0, а 0.01, 0.02 и тд. Но лучше всегда пишите 0.00001 или что-то вроде этого, так как в таком случае у нас получится своего рода предел, который будет стремиться к 0, а нам именно это и надо
-
Разобрался, нужно было просто инструкцию другую найти, теперь они умирают, нужно только сравнение сделать как-то
- 1
-
Понял, я смотрел эти видео и тоже подумал, что может и у меня тоже самое, но теперь знаю наверняка. Спасибо Xipho, попробую разобраться
-
Я смотрел все уроки из цикла и не увидел там ничего похожего на мою ситуацию, во всяком случае для меня это не очевидно. Не могли бы вы меня "ткнуть лицом" в конкретный урок?
-
Всем привет. У меня в данной игре проблема с читом на убийство с одного удара. Заключается она в том, что когда скрипт активирован, здоровье врагов становится 0, но они не умирают. Покопавшись в интернете - понял, что это из-за того, что игра пишет 0 как экранное значение, а сама функция, которая вызывается для убийства юнита не срабатывает, потому они и не умирают. И действительно, если отключить скрипт, то враги сразу умирают при попаданий по ним. Может кто помочь с поиском функции?
Warhammer 40000 Dawn Of War: Soulstorm: проблема с one hit kill
in Вопросы по созданию читов в одиночных играх
Опубликовано
Так, а можно по подробнее? Как найти урон в этой игре я понятия не имею, так как урон там такой: допустим 31-42 единиц урона в секунду или 130-240. Как такие значения искать?