Перейти к содержанию

WhiteBlackJS

Стажёры
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные WhiteBlackJS

  1. 2 часа назад, ЛАГАРИУМ сказал:

    я искал массу транспорта с етой прогой handling injector  менял значение массы в проге и искал ето значение в СЕ и потом в структуре там все характеристики машины  handling

    Кстати хорошая идея, слышал во всей серии игр GTA, параметры машин находяться в файле handling, как освоюсь в CE нормально полезу туда)

  2. 3 часа назад, LIRW сказал:

    Я в машинки не играю

    Я вас понял? я и сам не очень увлекаюсь гонками, но вот хотелось сделать скрипт даже не для простой Гтахи или онлайна, а для Гта5 онлайн РП серверов, где у донатеров очень большое преимущество над не донатерами в виде скорости машин. Есть такие скрипты для SA:MP, но на базе CLEO. Кстати я вчера обучалку стандартую от CheatEngine прошёл. И понял(вернее я догадывался но не знал навернека) что адрес(GTA5.exe+1C5AE0C) патронов в магазине пистолета статичный, так же как и адрес общего кол-ва патронов. Он не меняется даже после перезапуска игры. Но вот сделать с ним ничего нельзя?

    Скрин: https://ibb.co/G25hX0q

  3. @LIRWхорошо что люди это понимают?. Кстати я вот пробовал noreload, и spedhack для машины сделать для той же GTA, и вот адреса патронов я нашел, нашлось 2 адреса(но они не стандартные, вот как они выглядят "GTA5.exe+1C5AE0C"), один екранный, другой реальный (искал по всех типах данных), но они не замораживаються, и изменить их через таблицу тоже нельзя, если через дизасемблер скрыть их командой "nop" то на реальном адресе ничего не происходит, а на екранном просто исчезает анимация где показано количество пт. В чём может быть проблема? Их реально взломать потому что я скачал чит таблицу для GTA5 где есть noreload и он работает. А на счёт спидхака, можно ли найти параметр отвечающий за скорость машины? Я пробовал искать неизвесное число, потом прибавлял и отнимал скорости, и так искал, числа нашлись которые изменяються при добавлении и уменьшении скорости, но вот они тоже не замораживаються и не изменяються через CE. За любую идею буду благодарен)

  4. @LIRW Спасибо большое за помощь, все заработало, и бессмертие получил только главный персонаж. На счёт кода буду знать. Кстати за орфографию извиняюсь, так как я учил в школе украинский.

  5. Привет народ, помогите разобраться с кодом, а то всего пару дней учусть ламать игры и инжектить свой код.

    Вообшем проблема такая,  хотел написать скрипт на безсмертие в GTA5 для главных песонажей, нашел адрес здоровя, заморозил его и получил GM. Но хотел сделать скрипт что б не заморачиваться кажный раз с поиском адреса, посмотрел какой процес на него пишет, открыл дизасемблер, и первым делом пробывал строчку которя отвечает за здоровье персонажа скрыть командой "nop", и получилось значит я нашел код который отвечат за здоровье, и вот написал код:

    Спойлер
    
    [ENABLE]
    //code from here to '[DISABLE]' will be used to enable the cheat
    
     
     
    aobscanmodule(health,GTA5.exe,F3 0F 11 36 80 7D 28 04) // should be unique
    alloc(newmem,$1000,"GTA5.exe"+8E6FA1)
    
    label(code)
    label(return)
    
    newmem:
      push dword ptr [rsi+20]// (20) смещение макс. здоровя
      pop dword ptr [rsi]// реальное здоровье без смещения
    
    code:
      movss [rsi],xmm6
      cmp byte ptr [rbp+28],04
      jmp return
    
    health:
      jmp newmem
      nop 3
    return:
    registersymbol(health)
    
    [DISABLE]
    //code from here till the end of the code will be used to disable the cheat
    health:
      db F3 0F 11 36 80 7D 28 04
    
    unregistersymbol(health)
    dealloc(newmem)

     

    А вот скрин: https://ibb.co/4m4by16

    Но вот не работает скрипт, и вот не знаю или я что то не так делаю или у игры античит очень хорошый.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.