Перейти к содержанию

Carrion

Стажёры
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Carrion

  1. Допустим, есть инструкция

    mov [rbx+00000130],eax

    В регистре "RBX" со смещением "130" всегда находится здоровье игрока, если по смещению "1C" от этого регистра стоит 0. Как можно добавлять такой адрес в таблицу при каждом заходе в игру автоматически?

  2. 7 часов назад, Xipho сказал:

    Обычная форматная строка. Чаще всего служит для вывода информации на экран. Например, возможно, в этой игре ты можешь каким-то образом на несколько секунд задействовать режим неуязвимости. Вполне вероятно, что при этом на экране будет светиться надпись
    No Damage: 10  

    При этом счетчик будет убывать. Это лишь предположение, конечно, но суть остается - эти фразы выводятся на экран в зависимости от каких-то условий.

    Из этих адресов можно вытянуть что-то полезное? Мб найти другие адреса, с которыми работает та же функция, которая считывает эти, или ещё как-то?

  3. Смотрел структуру игрока и наткнулся на что-то непонятное. Так как я совсем нуб в этих делах, то мне хочется услышать ваши предположения или, возможно, твёрдые ответы. В начале структуры игрока открыл подструктуру и увидел некоторый текст. В хексе . Некоторые адреса добавил в таблицу для наглядности. Собственно, что это такое?

  4. Как можно адекватно и быстро найти анимацию модельки персонажа в CE? Через отсеивание или исследование структур? Через отсеивание сколько ни ищу, остаётся всегда не меньше 500-600 результатов. Ищу, естественно, через "Changed value ". Если через исследование структур, то хотя бы в каком направлении нужно копать?

×
×
  • Создать...

Важная информация

Находясь на нашем сайте, Вы автоматически соглашаетесь соблюдать наши Условия использования.