Carrion
-
Постов
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Блоги
Сообщения, опубликованные Carrion
-
-
7 часов назад, Xipho сказал:
Обычная форматная строка. Чаще всего служит для вывода информации на экран. Например, возможно, в этой игре ты можешь каким-то образом на несколько секунд задействовать режим неуязвимости. Вполне вероятно, что при этом на экране будет светиться надпись
No Damage: 10 При этом счетчик будет убывать. Это лишь предположение, конечно, но суть остается - эти фразы выводятся на экран в зависимости от каких-то условий.
Из этих адресов можно вытянуть что-то полезное? Мб найти другие адреса, с которыми работает та же функция, которая считывает эти, или ещё как-то?
-
Чуть ниже в изначальной структуре нашёл такой же текст ,он показывал актуальное состояние модельки персонажа: "Start", "Jump", "StandIdle", "TurnL" и т.д.
-
Смотрел структуру игрока и наткнулся на что-то непонятное. Так как я совсем нуб в этих делах, то мне хочется услышать ваши предположения или, возможно, твёрдые ответы. В начале структуры игрока открыл подструктуру и увидел некоторый текст. В хексе . Некоторые адреса добавил в таблицу для наглядности. Собственно, что это такое?
-
Как можно адекватно и быстро найти анимацию модельки персонажа в CE? Через отсеивание или исследование структур? Через отсеивание сколько ни ищу, остаётся всегда не меньше 500-600 результатов. Ищу, естественно, через "Changed value ". Если через исследование структур, то хотя бы в каком направлении нужно копать?
Автоматизированное добавление адреса по инструкции с фильтрацией
in Cheat Engine
Опубликовано
Допустим, есть инструкция
В регистре "RBX" со смещением "130" всегда находится здоровье игрока, если по смещению "1C" от этого регистра стоит 0. Как можно добавлять такой адрес в таблицу при каждом заходе в игру автоматически?